一、wow7.3浩劫惡魔獵手DH怎么輸出?
邪能精通:自從7.1版本邪能沖撞傷害從50%下調(diào)至30%后,有許多小伙伴表示用不慣邪能精通了,小伙伴不妨點(diǎn)另外兩個(gè)天賦試試哦!
惡魔食欲:配合破碎靈魂臉不黑的情況下,能夠無(wú)傷單刷部分副本,屬于持續(xù)性非常強(qiáng)的天賦!
邪能之刃:能夠迅速?zèng)_向目標(biāo),并給予傷害,還能夠產(chǎn)生惡魔之怒,而且惡魔之咬有幾率重置該天賦CD!
裂魂:激活惡魔變形時(shí),能夠提供100%的吸血效果。
涅墨西斯:能夠使自身對(duì)技能施放目標(biāo)傷害提高20%。
戰(zhàn)刃大師:因?yàn)閻耗ё冃蔚腃D時(shí)間使得惡魔重生天賦收益不高,而釋放力量和戰(zhàn)刃大師在7.2版本相對(duì)來(lái)說(shuō)都差不多,個(gè)人更加傾向戰(zhàn)刃大師,感覺(jué)自己混亂新星使用頻率高的小伙伴,可以選擇點(diǎn)釋放力量。
混亂之刃:精通爆發(fā)流必備,玩持續(xù)輸出的小伙伴可以選擇其他兩個(gè)!
擴(kuò)展資料
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂(lè)正式宣布了《魔獸世界》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃(之前已經(jīng)秘密開(kāi)發(fā)了數(shù)年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開(kāi)測(cè)試,同年11月23日開(kāi)始在美國(guó)、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費(fèi)用戶已超過(guò)1150萬(wàn)人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場(chǎng)占有率達(dá)62%。
截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號(hào)總數(shù)已超過(guò)一億(含試玩版賬號(hào)),人物角色達(dá)到5億。共有244個(gè)國(guó)家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
在中國(guó)大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開(kāi)始限量測(cè)試,同年6月6日正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。2009年6月7日起中國(guó)地區(qū)運(yùn)營(yíng)商變更為網(wǎng)易。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達(dá)薩場(chǎng)景預(yù)覽。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國(guó)服進(jìn)行了短暫維護(hù),國(guó)服8.01版已正式上線。
參考資料:百度百科-魔獸世界
輸出手法:
1、混亂之刃流:
邪能刃>>惡魔變身>>混亂之刃&涅墨西斯&伊利達(dá)雷之怒>>邪能刃(如果觸發(fā)) >>死亡橫掃>>毀滅xn直到邪能刃觸發(fā),沒(méi)觸發(fā)時(shí)為死亡橫掃預(yù)留15點(diǎn)怒氣>>邪能刃(觸發(fā)) >>死亡橫掃>>毀滅。
平靜期:按照伊利達(dá)雷之怒>>刃舞(滿怒) >>混亂打擊(滿怒) >>刃舞(100怒以上)> >邪能之刃(100怒以下)> >刃舞>>混亂打擊>>邪能沖撞>>投擲利刃。
2、魔化流:
邪能沖撞>>惡魔之咬打滿30怒>>涅墨西斯&眼棱>>伊利達(dá)雷之怒>>死亡橫掃>>惡魔變身>>毀滅>>眼棱>>死亡橫掃>>毀滅xn耗怒,為死亡橫掃預(yù)留15點(diǎn)怒氣>>死亡橫掃>>惡魔之咬>>毀滅。
平靜期:按照伊利達(dá)雷之怒>>死亡橫掃(滿怒)> >毀滅(滿怒)> >死亡橫掃>>毀滅>>刃舞>混亂打擊>>邪能沖撞>>惡魔之咬平靜期選擇觸發(fā)魔化的要求。
著名網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中的職業(yè)之一。在魔獸世界7.0《軍團(tuán)再臨》中作為新職業(yè)加入。惡魔獵手自愿接受了來(lái)自燃燒軍團(tuán)的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺(jué),依靠令人生畏的敏捷追獵與抵御最危險(xiǎn)的對(duì)手。
魔獸世界7.0最具亮點(diǎn)的內(nèi)容之一便是全新的英雄職業(yè)--惡魔獵手,并且在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了惡魔獵手的6個(gè)技能信息。而關(guān)于這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)信息也隨之曝光。
惡魔獵手基礎(chǔ)信息:
拋棄了沉重的護(hù)甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對(duì)其發(fā)動(dòng)致命的打擊。同時(shí),伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。
二、war3中NE英雄怎么點(diǎn)技能
DH一般都是以法力燃燒為主,次選躲避或獻(xiàn)祭,獻(xiàn)祭一般都比較少點(diǎn),如果對(duì)方的操作比較一般,獻(xiàn)祭對(duì)弓手,小狗這樣的貧血單位比較給力。。
WD都是點(diǎn)毒標(biāo)為主啦。然后次要的選閃爍或者刀刃,都是看情況的。WD一般法都不太夠用。法留毒標(biāo)的,所以點(diǎn)閃爍吧。追殺敵人落單的兵+毒標(biāo)是一流的。。
三、DH對(duì)劍圣開(kāi)始的技能怎么點(diǎn)?
當(dāng)然是吸魔后閃避了,劍圣的疾風(fēng)步很討厭,如果把他的魔抽干,他就用不了技能了,其實(shí)吸魔用在那個(gè)英雄身上都很有效,對(duì)方英雄沒(méi)魔法,只能考物理攻擊你說(shuō)英雄還有什么意義?而閃避可以讓對(duì)方的攻擊在一定幾率下丟失,減少對(duì)dh的傷害
