一、魔獸世界8.3dh天賦加點
1、第一層:
盲目之怒: 眼棱每秒生成 35 40點惡魔之怒,持續時間延長 50%.
惡魔食欲:混亂打擊有幾率(6RPPM)產生一塊小型靈魂碎片,消耗任何一個靈魂殘片時會產生 35 30點惡魔之怒.
邪能之刃:沖向目標,造成 (560%) 66.69%AP的火焰傷害,惡魔之咬有幾率重置邪能之刃的冷卻時間.產生 50 40點惡魔之怒.
2、第二層:
饑腸轆轆:惡魔之咬最多產生10點額外的惡魔之怒。
惡魔之刃:你的攻擊有60%的機率造成額外的暗影傷害,并產生惡魔之怒。
獻祭光環:將自身包裹在烈焰中,立即對8碼內的敵人造成[24.57% ]AP點火焰傷害,并每秒輻射[ 9.1728% AP]點火焰傷害,持續10秒。在10秒內產生80點惡魔之怒。
3、第三層:
毀滅之痕: 刃舞的最后一次斬擊會在4秒內造成[56%AP]點額外的混亂傷害。
邪能精通:邪能沖撞造成的傷害提高100%.
邪能彈幕:需引導,在3秒內爆發出洪流般的邪能能量,對8碼內的所有敵人造成[(13)*22%AP混亂傷害](傷害條數受急速加成)
4、第四層:
靈魂劈裂(原天賦裂魂):吸血提高10%(被動常駐),激活惡魔變形時,你額外獲得10%吸血。
絕望本能:疾影使收到的傷害額外降低15%,當生命值低于35時自動觸發,需在疾影非冷卻情況下。
虛空行走:移動速度提高100%,進入無敵狀態,無法攻擊。
5、第五層:
仇恨之輪:當混亂打擊返還惡魔之怒時,他還能使惡魔變形的冷卻時間縮短3秒。
第一滴血:降低刃舞消耗怒氣20點,對主目標傷害大幅度提升。
黑暗鞭笞:斬擊一名敵人,造成 [53.703%AP]點物理傷害,并使你的混亂打擊對其造成的傷害提高40%,持續8秒。
6、第六層:
釋放力量:混亂星星不消耗惡魔之怒,CD減少33%。不在通過碎片減CD
戰刃大師:投擲利刃現在可以使用2次,誘捕擊中的敵人,使其移動速度降低50%,持續6秒。
邪能爆發:刺穿目標,造成 [32.76%AP]點混亂傷害,并使其昏迷4秒
7、第七層:
魔化:眼棱傷害結束進入惡魔形態,持續8秒。
勢如破竹:邪能沖撞( 和復仇回避 )將使你造成的傷害提高 15%,持續6秒。復仇回避的冷卻時間縮短5秒,如果該技能擊中至少一名敵人,則在10秒內產生80點惡魔之怒。
使你對目標造成的傷害提高20%,持續1分鐘。當目標被殺死時,在剩余的持續時間中,你對所有與原目標相同類型的生物(人形、龍類等)造成的傷害提高 20%。
二、請問暗黑破壞神3里面大家說的BD和DH分別指的是什么???
1. BD代表的是Build,指的是玩家在《暗黑破壞神3》中根據個人喜好和游戲需求,對角色的裝備、技能以及天賦等進行特定的搭配和配置。這種搭配后的角色build,即玩家所說的BD,是玩家在游戲中追求的特定玩法和效果。
2. DH是Demon Hunter的縮寫,指的是《暗黑破壞神3》中的獵魔人職業。獵魔人是一種遠程輸出職業,擅長使用弓箭和各種陷阱來對抗敵人。她們能夠在遠處精準地狙擊目標,同時利用機動性和敏捷性在戰斗中保持安全。
3. 獵魔人,作為《暗黑破壞神3》中的職業,以高機動性和遠程攻擊著稱。她們使用弓箭、弩和其他射擊武器,以及設置致命陷阱來對抗入侵者。獵魔人能夠在戰斗中保持距離,利用她們的技能和裝備來消滅各種邪惡生物。
4. 獵魔人的技能包括遠距離攻擊和控制技能,以及能夠造成范圍傷害的陷阱。她們能夠從安全的距離狙擊目標,并在必要時快速撤退。獵魔人的精準射擊和強大的單體傷害能力使她們成為對抗成群結隊敵人的有效選擇。
三、《魔獸世界》里dh是什么職業?
《魔獸世界》中DH即惡魔獵手。
DH是新職業,需要服務器上有個70級及以上的角色才能創建,開始就是98,有兩個天賦,t和dps,能滑翔和二段跳。
魔獸世界7.0最具亮點的內容之一便是全新的英雄職業——惡魔獵手,并且在發布會現場公布了惡魔獵手的6個技能信息。而關于這個職業的基礎信息也隨之曝光。
1、基礎信息
拋棄了沉重的護甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發動致命的打擊。同時,伊利達雷也可以利用敏捷的身法進行防御,保證戰斗向他們希望的方向發展。
類型:近戰傷害輸出,?坦克
狀態欄:生命, 怒氣
可用的護甲:布甲, 皮甲
可用的武器:戰刃
2、特性
(1)幽靈視覺
惡魔獵手雖然表面上失去了雙眼,但這讓他們獲得了真正的預知能力。他們可以依靠這種擴展后的視野察覺敵人的所在,哪怕那些躲在障礙物后面的敵人也無法逃脫。
(2)惡魔變身
惡魔獵手可以變身成恐怖的形態,增強他們所選擇的能力。追逐傷害的惡魔獵手可以獲得超乎想象的迅捷與傷害力量,更輕松地完成補獵;而專注于防御的惡魔獵手在變身形態下會變得幾乎無法被殺死。
(3)無與倫比的機動性
惡魔獵手可以使用二段跳,沖入戰場或從混戰中脫身,甚至可以展開它們那可怕的雙翼進行滑翔,從敵人上空發動奇襲。
(4)近戰傷害
惡魔獵手體內涌動的混亂能量讓他們的近戰與魔法攻擊都具有毀滅性的力量。
(5)惡魔獵手天賦專精
復仇(坦克天賦)
浩劫(輸出天賦)
3、技能
(1)基礎技能
惡魔之咬, 250%WD的物理傷害
DH的常規攢怒技能,無cd,傷害也較低
混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害
DH的常規泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會有比較可觀的收益
(2)其他輸出
眼棱, 1530% AP的混亂傷害,20碼距離, 45s CD。DH核心中的核心,可以說輸出DH一切存在的理由。超高的傷害輸出,僅需2秒的引導時間,不管是單體輸出還是AOE輸出都必須作為優先級最高的技能使用在引導過程中無法移動,但是可以轉向。 注意傷害范圍是直線,不是扇形。
惡魔變形, 200%AP的混亂傷害。長達5分鐘的爆發技能,DH標志性的大招變惡魔。大幅強化的是混亂打擊和劍刃之舞。40碼施法距離,除了傷害和暈迷之外,還可以作為近身使用,但是落地的范圍只有僅僅8碼
毀滅(取代混亂打擊), 300%主手+950%副手WD的混亂傷害。大幅度強化傷害,怒氣消耗以及暴擊返還怒氣沒有變化。并且變成AOE技能。不管是單體輸出還是AOE輸出都非常可觀。
死亡橫掃(取代劍刃之舞), 1300%WD的物理傷害。大幅度強化傷害,其他效果比如閃躲,怒氣消耗等沒有變化。但是cd略微加長。
(3)其他技能
吞噬魔法,20碼距離,20s CD。打斷技能,值得一提的是,成功打斷的話可以恢復滿怒氣
邪能沖刺, 210%AP的混亂傷害,10s CD。往前沖刺15碼并焚燒路徑上的敵人
復仇回避, 100%WD的物理傷害,25s CD
攻擊敵人造成物理傷害并后跳,使敵人減速70%持續3秒
疾影,1min CD。閃躲提高50%,受到傷害降低35%,持續10s
破碎靈魂,被動。殺死可獲得經驗值的怪物或榮譽值的目標后,有一定幾率留下一塊靈魂碎片??拷`魂碎片可治療總生命值的25%。如果是惡魔的靈魂碎片,還使你造成的傷害提高20%,持續15秒。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。[1]??玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。[2]??截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。[3]?
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。[4]??[5]?
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。
