在 問(wèn)道 手游中,每次的戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的傷害和承受的傷害都是需要經(jīng)過(guò)系統(tǒng)計(jì)算的,這里就給大家?guī)?lái)了其中的詳細(xì)公式,接下來(lái)和我一起來(lái)看看吧!
物傷公式:(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)
法傷公式:(靈力×5)+(靈力×金相× 70 /420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)
速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(裝備以及坐騎的固定速度)
防御公式:(體力×5)+(體力×水相×108/420)+(裝備以及坐騎的固定防御)
{注:變身卡和法寶的百分比屬性不包含在內(nèi),但可以在最后計(jì)算結(jié)果加進(jìn)去。}
通過(guò)公式我們可以清楚的發(fā)現(xiàn)屬性點(diǎn)影響的傷害防御速度是固定值,而然相性到底能帶來(lái)多少收益是要結(jié)合屬性點(diǎn)才能得知的。
而且我們還可以根據(jù)公式能計(jì)算出任意相性不同的角色屬性加成,例如:
一點(diǎn)力量真實(shí)增加的物傷=5+土相×200÷420
一點(diǎn)土相真實(shí)增加的物傷=力量×200÷420
法傷速度防御就不發(fā)了,照著上面的往里套就好了
