一、PS形狀屬性沒有實(shí)時形狀屬性?
你先隨便畫一個形狀,然后在屬性選項(xiàng)卡右上角那個小箭頭,就是點(diǎn)一下會出現(xiàn)關(guān)閉,關(guān)閉選項(xiàng)卡組,那里有個創(chuàng)建時顯示(不提前畫個形狀出來是不會出現(xiàn)這個選項(xiàng)的),把前面那個勾去掉再關(guān)閉選項(xiàng)卡組,再畫的時候就不會出現(xiàn)了,
二、牡丹陰陽屬性?
植物有陰陽
植物有陰陽屬性的最明顯的例子,就是將屬陽的植物置于陰濕的環(huán)境中,則會變得體弱、無花、無果或死亡。白蘭、玫瑰、茉莉、梅花、牡丹、芍藥、杜鵑、菊花等均屬陽性植物,這些植物必須讓陽光充分照射才能正常生長。而文竹、龜背竹、萬年青、綠蘿、蓬萊松、巴西鐵等,不需要陽光亦能正常生長,此類植物可長期置于室內(nèi)或陰暗處,屬于陰性植物。牡丹五行屬火。
三、鹽的陰陽屬性?
從化學(xué)屬性角度講,鹽即不偏酸,也不偏堿,中性,那么陰陽屬性居中。鹽五味咸,入腎,坎卦屬水,就是陰的屬性了。
四、酒的陰陽屬性?
?酒中的陰陽五?
陰陽和諧?道?,中國古?認(rèn)為,?只有遵循?然界的規(guī)律,?產(chǎn)、?活才會順利,?才會健康頤養(yǎng)天年。這種思想也在指導(dǎo)?們的?產(chǎn)與?活。
?酒,作為糧?之精華,酒中之瑰寶,其釀造?藝,更是對陰陽五?的最好解說:法于陰陽,和于術(shù)數(shù)。
壹
從原料開始,暗合陰陽五?
釀酒原料?粱是夏秋收獲,吸收夏季的陽?,所以是陽性的。制曲原料?麥通常選?黃河以南的冬?麥,秋天播種,來年春天收獲,吸收冬季的陰?,所以是陰性的。
??粱經(jīng)過蒸煮之后需要攤涼,從?由陽轉(zhuǎn)陰,?麥通過?溫制成曲,從?由陰轉(zhuǎn)陽。兩者在重陽交匯,是陰陽轉(zhuǎn)合的分?嶺。
五、信陽毛尖陰陽屬性?
信陽毛尖屬于寒性或偏寒,毛尖的品種較多,有信陽毛尖、紫陽毛尖、都勻毛尖、古丈毛尖等,此類毛尖屬于綠茶,茶性偏寒,其次還有北港毛尖、溈山毛尖、鹿苑毛尖等,此類茶葉屬于黃茶,茶性性寒,因此毛尖茶總體的屬性為性寒或偏寒,而并非涼性、溫性。
六、PS中形狀屬性在哪?
示例操作步驟如下: 我們需要的工具有:電腦、PS
1、首先打開PS新建文檔,畫好需要的圓。
2、點(diǎn)擊上方菜單欄的”窗口“菜單。
3、在菜單列表里找到”屬性“,點(diǎn)擊勾選打開。
4、然后在屬性面板里,修改需要的參數(shù)即可,圖形就會跟著參數(shù)改變狀態(tài)。
七、舉例陰陽屬性的事物?
陰陽是樸素的辯證法,天為陽,地為陰,上陽下陰,水北為陽,水南為陰,男陽女陰,左陽右陰,外陽內(nèi)陰,腰背為陽,胸腹為陰,白天為陽,夜晚為陰……
八、樹陰陽是什么屬性?
樹五行屬木,陽中有陰。甲木參天,乙木柔軟,干為陽,支為陰。
九、陰陽師屬性分配?
傷害計算公式
預(yù)期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害
舉個例子,1級沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預(yù)期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下測算的依據(jù)均為這個公式,沒有考慮破勢針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。
另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強(qiáng)15的是80+,因此估測的)
由此引入一個御魂強(qiáng)度的概念,御魂強(qiáng)度是衡量御魂等級、強(qiáng)化水平和副屬性加成的綜合實(shí)力,御魂強(qiáng)度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號6星,2號位攻擊,其他3-5星,2,4,6強(qiáng)15。
給一些參考,4、5星+15的單個御魂強(qiáng)度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨(dú)計算(通常在10-20的御魂強(qiáng)度)。
通過傷害計算公式,用EXCEL規(guī)劃求解,得出以下同等御魂強(qiáng)度最優(yōu)配比。
傷害值 魂強(qiáng)度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害
334 94 63% 83% 225%
也就是說,相等御魂強(qiáng)度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優(yōu)的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現(xiàn)在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強(qiáng)暴擊傷害。
不同御魂強(qiáng)度的最優(yōu)配置測算
預(yù)期傷害值 御魂強(qiáng)度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害
210 50 100.00%10.00%150.00%
231 60 115.00%15.00%150.00%
253 70 125.00%25.00%150.00%
267 75 69.64%61.85%192.77%
283 80 65.69%68.82%203.23%
301 8563.95%74.69%212.04%
320 9063.33%80.00%220.00%
340 9563.43%84.95%227.43%
362 10064.01%89.66%234.49%
408 11066.20%98.57%247.85%
459 12075.00%100.00%262.50%
513 13085.00%100.00%277.50%
570 14095.00%100.00%292.50%
513 150 105.00%100.00%307.50%
可見御魂強(qiáng)度在50以下,純堆攻擊即可。御魂強(qiáng)度超過75以后,理論上需要逐步降低攻擊百分比,同步提高暴擊和爆傷。在暴擊超100%之前,攻擊百分比維持在65%即可。
但是考慮6號為給爆傷的情況下,對于70-90的御魂強(qiáng)度,暴擊超過50%有一定難度。因此我引入新的求解條件,暴擊率不超過50%。新的計算結(jié)果,仍然是優(yōu)先加暴擊。
253 70 125.00%25.00%150.00%
266 75 88.33%50.00%182.50%
280 80 93.33%50.00%190.00%
295 85 98.33%50.00%197.50%
310 90 103.33%50.00%205.00%
結(jié)論
70-80的御魂強(qiáng)度,加攻擊還是加暴擊,兩者差異不大,但是80以后攻擊百分比的收益將遞減。不妨做個對比,對于122的御魂強(qiáng)度,2,4,6號攻擊+2,2套攻擊的預(yù)期傷害為362,而2,4號攻擊+6暴號擊傷害+2,2套暴擊的效果是465。
全6星御魂預(yù)期傷害攻擊百分比暴擊率暴擊傷害
2,4,6攻擊+2,2套攻擊29519510150
副屬性加30攻32522510150
副屬性加60攻36224510150
2,4攻擊+6暴擊傷害+2,2套暴擊32111040205
副屬性加30暴擊40511070205
副屬性加60暴擊465110100205
2,4攻擊+6暴擊+2套暴擊2套攻擊31512580150
副屬性加20暴擊+15爆傷371125100165
副屬性加20暴擊+45爆傷438125100195
P.S以上結(jié)論沒有考慮御魂效果,在當(dāng)期版本強(qiáng)勢地藏面前,AOE的式神的暴擊效果大打折扣,在御魂強(qiáng)度不是特別高的情況下,純攻擊顯然更有優(yōu)勢,但以上測算對于單體式神仍然適用。另外,對于白狼這種技能加暴擊的,也可以簡單測算,即把技能的暴擊看作御魂屬性,3技能30暴擊率=提升15御魂強(qiáng)度,然后代入表格來尋找最優(yōu)配置。
十、ps實(shí)時形狀屬性怎么調(diào)?
ps實(shí)時形狀屬性調(diào)整方法如下
1
首先找到PS的打開方式并打開PS
2
點(diǎn)擊【圖形工具】選擇【矩形工具】
3
在空白處畫出一個合適大小的矩形
4
正常情況下我們會在右側(cè)看到圖形的屬性
5
加入右側(cè)的屬性不在的情況下點(diǎn)擊【窗口】【屬性】
