射擊LR和生存LR需要堆的屬性
不管是射擊獵人還是生存獵人,最主要的屬性是也是最基礎(chǔ)的屬性,就是命中和敏捷。
命中合格是8%,263點(diǎn)。還有很多人都不知道的,獵人的寵物命中,它是繼承主人面板命中的100%的數(shù)值,也是和獵人一樣需要8%。因此,如果獵人想寵物的傷害無MISS,,那么獵人的屬性面板的命中數(shù)值必須要合格。天賦和其他職業(yè)提供的命中等級,寵物是無法共享的,只有德萊尼的光環(huán)可以共享給寵物。
初期射擊和獵人的屬性都是一樣的,命中合格后主要堆敏捷。因?yàn)槊艚萏峁┻h(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度和暴擊加成。
至于破甲,射擊會優(yōu)先需求,但是在敏捷和暴擊未達(dá)到一定基礎(chǔ)數(shù)值前,破甲的提升就不及敏捷的提升大。
因此,初期的射擊獵人,必須要在敏捷達(dá)到2000以上(無BUFF無石頭,只看裝備和天賦),暴擊達(dá)到45%以上(同前),破甲的價(jià)值才會顯現(xiàn)出來。所以不要盲目聽從別人一知半解的說法無腦堆破甲。敏捷才是獵人最基礎(chǔ)最好的屬性。
當(dāng)你裝備上的敏捷和破甲到達(dá)到前面說的數(shù)值后,裝備上提供的破甲等級達(dá)到800以上后,裝備上的鑲孔才放破甲,讓破甲達(dá)到1400滿破,這樣才能打得好看的DPS。如果你的敏捷和暴擊不高,就算把破甲堆到1400滿破,DPS也打不過堆敏捷的射擊和生存獵人。
最后,裝備的選擇,在保證命中合格,最好的裝備就是綠字屬性是暴擊破甲的裝備。不管生存或者射擊,都是最好的。
不要以為生存獵人很多傷害是法術(shù)傷害,這樣認(rèn)為就錯(cuò)了,懂生存獵人的朋友都知道,破甲一樣重要。從正確輸出手法的生存獵人傷害統(tǒng)計(jì)里面的技能傷害列表就可以看出,除了爆炸射擊的傷害是第一位置,第二第三第四第五的技能傷害,都是物理傷害技能,就是自動射擊、穩(wěn)固、瞄準(zhǔn)、殺戮射擊這四個(gè)物理傷害技能,排在爆炸之后。。黑箭的傷害是很低的,比毒蛇釘刺還低。所以破甲對生存獵人都一樣會提升DPS。不過由于爆炸射擊傷害占總傷害30%~40%以上,所以破甲對生存獵人來說不需要像射擊那樣堆滿,只需要裝備提供就夠。
因此,不管射擊還是生存,他們屬性的選擇其實(shí)都是差不多的。
WOW生存獵人各項(xiàng)屬性標(biāo)準(zhǔn)多少
敏捷>技能命中(8%)=2攻擊強(qiáng)度>爆擊>急速>精通
