QQ戰國技能觸發率由什么來決定
系統說的百分之幾的觸發率其實和人品一樣 ,人品差的就連百分之15的觸發率100回合也不放一次,都是系統說的算
烽火戰國英雄技能書從哪里得到?
在酒館不能得到!
? 烽火戰國技能介紹:技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。碧
? 在每場戰斗中都有可能觸發英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發4個技能,同一個技能只能觸發一次。例如防守方A、B兩個英雄均擁有技能“熱血”,則“熱血”在戰斗中只會隨機觸發一個。QQ頭像
? 技能觸發的情況將記錄在戰報中:云
淘寶網首頁
烽火戰國技能的獲得蓒
? 技能暫時只能通過酒館獲得QQ個性
? 后續將開放更多獲得技能書的途徑轉
烽火戰國技能的學習自
? 英雄通過學習技能書獲得技能,學習后將消耗掉該技能書,英雄將永久具備該技能。點擊技能槽即可進行技能的學習QQ下載
? 英雄最多可以學習技能的數量與英雄的星級和等級相關:1-5星的英雄5級可以學習一個技能,15級時可以學習兩個技能。6星英雄0級可以學習一個技能,5級可以學習兩個技能,15級可以學習三個技能碧
? 可以通過學習新的技能替換掉原有的技能,點擊被替換的技能,學習新的技能即可。囩
軒
烽火戰國技能的升級網頁QQ
? 技能初始等級為0級,每次升級需要消耗一本相同的技能書,同時還需消耗一定數量的經驗,最高可升級至10級碧
? 英雄當前等級剩余經驗(剩余經驗=當前經驗-升到當前等級所需經驗)不足時,將不能升級云
? 技能升級后可以提升技能的觸發概率,或者提升技能的效果。軒
就
烽火戰國技能效果是
? 以下是所有技能10級時的效果:QQ網名
熱血 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60%
精準 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60%
鼓舞 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70%
狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%
耐力 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防御力60%
躲閃 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防御力60%
鐵甲 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防御力60%
火藥 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防御力60%
冶煉 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防御力60%
同心 在防御戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防御力60%
腐蝕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防御力70%
穿刺 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防御力70%
繳械 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60%
迷霧 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60%
卸甲 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防御力70%
煉金 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防御力70%
強攻 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防御和遠程防御力70%
滅絕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防御和遠程防御力70%
信念 在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%
拯救 在防御戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防御力100%
領導力 在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防御力100%
懈怠 在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防御力100%
昂揚 在防御戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100%
霸權 在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防御力100%
遁走 在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜后僥幸逃脫
離間 在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100%
封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%
背叛 在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60%
學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
藤甲 在防御戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%
鐵壁 在防御戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%
火箭術 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60%
忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%
威風 在防御戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防御加成值60%
反間 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防御加成值70%
流言 在防御戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%
治療 戰斗失敗后,有100%的幾率減少兵力損失30%
戰爭光環 戰斗結束后,有100%的幾率減少兵力損失30%
隱蔽 防守戰失敗后,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪
強奪 在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利后,100%的概率無視對方密庫儲量的60%
積糧 在殲滅或掠奪戰斗防守勝利后,100%的概率提升己方密庫儲量的60%
恐懼 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35%
飛將 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防御20%
領悟 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗
特別說明:Q
英雄技能充分考慮了對游戲平衡性的影響,官方也會及時了解玩家反饋,如果確實存在不合理之處,后續將進行調整;
表格中均為所有技能10級時的效果,并非技能的初始效果,請玩家注意;
離間技能效果為“70%的概率提高俘虜對方英雄幾率100%”,并不是將俘虜幾率提升至100%,而是在原來的俘虜幾率上提升100%,例如原俘虜幾率為5%,那么此技能生效后,俘虜幾率將變為5%*(1+100%)=10%。與之對應的遁走技能,10級時可以100%逃脫被俘虜,也就是說在戰斗中發動了10級遁走技能的英雄,不可能被俘虜(多英雄參戰的情況下,最多只能發動4個技能);
一個英雄可以學習的技能是有限的,每場戰斗能夠生效的技能最多也只有4個,并且相同技能只會觸發一次,技能效果越好,升級時消耗的經驗越多,需要進行合理的搭配和取舍才能發揮最佳效果。
