一、世界ol俠客技能
被動(dòng)技能如下
武器大師(跨職:20級(jí))
風(fēng)靈氣修煉(跨職:16級(jí))
先天罡氣(20級(jí))
養(yǎng)身之道(夸職:3級(jí))
飛天御劍流(20級(jí))
基礎(chǔ)刀法(20級(jí))
體能訓(xùn)練(跨職:14級(jí))
五氣朝元(跨職:10級(jí))
九陽神功(跨職:1級(jí),沒張無紀(jì)
用起來那么變態(tài),嘿嘿!純屬娛
樂)
易筋經(jīng)(20級(jí))
主動(dòng)技能如下
英勇打擊(跨職:11級(jí)。注:過
副本打反擊必不可少)
天翔龍閃(20級(jí))
舍身一擊(跨職:2級(jí)。注:用來
打架和副本那些免群攻怪)
二、QQ仙俠傳 仙魂技能俠魄技能怎么用???
樓主先去收徒弟。弄到恩師值。。四百恩師去換一個(gè)仙魂和仙魄,,然后把弄到的那個(gè)種技能卷放到仙魂俠魄上面。就會(huì)有技能出來。然后把技能拉到快捷鍵里面就可以用了。給個(gè)分。議長
三、俠膽 英雄殺俠膽技能怎么用
先點(diǎn)左邊技能欄那的俠膽,然后會(huì)出現(xiàn)一行字讓你選擇拼點(diǎn)對(duì)象,你想選誰就點(diǎn)誰的頭像一下,然后他必須出一張牌,你也出一張,如果你的牌點(diǎn)數(shù)(就是12345這樣的順序比的,不是斗地主那樣)比他的大,就算你拼點(diǎn)勝利,本回合你的攻擊范圍無限、可以使用兩張【殺】、且每次使用【殺】時(shí)可以指定最多兩個(gè)目標(biāo)。若你沒贏,你本回合不能使用【殺】。
需注意的是拼點(diǎn)的時(shí)候是需要選擇對(duì)象的
而這個(gè)對(duì)象的選擇方法 是非常關(guān)鍵的
不要覺得自己是忠 就應(yīng)該跟反賊使用俠膽技能
如果自己牌面沒有對(duì)手點(diǎn)數(shù)大 那就可能錯(cuò)過了一次絕好的出殺機(jī)會(huì)
在同伴手牌多的情況下,盡量選擇與同伴進(jìn)行俠膽,同伴也需要有意識(shí)給你出小點(diǎn)數(shù)的牌
一定要天地人和 這樣就可以大殺特殺咯。
如是反賊 同上 【注意】盡可能殺無法救活的垂死的同伴,而拿三牌
內(nèi)奸的話,隨機(jī)應(yīng)變了
四、冒險(xiǎn)島雙刀俠屬性加點(diǎn) 雙刀俠技能和屬性怎么加要完美的,好的多給分
擦 屬性我不懂...技能給你 暗影雙刀1——3轉(zhuǎn)技能小結(jié)和加點(diǎn)推薦
技能評(píng)價(jià)
冒險(xiǎn)的技術(shù):
蝸牛殼投擲術(shù):前期攻擊必備技能,加滿。
治療術(shù):雞肋技能,點(diǎn)有多,加滿。
疾風(fēng)步:雞肋技能,后期有輕功,放棄。
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飛俠入門書
集中術(shù):廢柴技能,放棄。
詛咒術(shù):廢柴技能,為了引出隱身術(shù),+3點(diǎn)。
隱身術(shù):飛俠標(biāo)志性技能,也可以引出后面的隱身進(jìn)階,加滿。
二連擊:廢柴技能,暗影雙刀一轉(zhuǎn)主攻技能,為了引出三連擊,+10點(diǎn)。
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見習(xí)刀客的基礎(chǔ)
精準(zhǔn)雙刀:必滿技能,加滿。
快速雙刀:實(shí)用技能,加滿。
三連擊:實(shí)用技能,代替二連擊成為暗影雙刀前期主攻技能,群攻技能,加滿
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雙刀客教程
恢復(fù)術(shù):廢柴技能,不加。
暗影輕功:實(shí)用技能,加滿。(單體技能,但是跳躍力比冒險(xiǎn)家飛俠多3點(diǎn),單體滿速滿跳效果。)
流云斬:實(shí)用技能,暗影雙刀單體主攻技能,加滿。(配合鏡像分身,就是“每秒16連斬”)
雙刀風(fēng)暴:實(shí)用技能,暗影雙刀前期群攻技能,發(fā)動(dòng)后有無敵效果,加滿?!敬思寄苄枰視?,能手冊(cè)出處:勇士部落遺跡家族組隊(duì)任務(wù)】
【技能點(diǎn)通用】
暗影雙刀1轉(zhuǎn)、2轉(zhuǎn)、2+轉(zhuǎn)技能可以通用,技能點(diǎn)加點(diǎn)不受轉(zhuǎn)職限制。
但是1轉(zhuǎn)開始累積的技能點(diǎn)必須在3轉(zhuǎn)之前分配到1、2、2+轉(zhuǎn)技能上面.
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雙刀俠之路
龍卷風(fēng):實(shí)用技能,雞肋技能,加滿。(操作有一定難度,有推怪效果,和血雨腥風(fēng)比較相似,又愛又恨)【此技能需要砸書,能手冊(cè)出處:永恒的迷之蛋】
閃光彈:實(shí)用技能,雞肋技能,加滿。(優(yōu)點(diǎn):對(duì)“噴火龍、扎昆、御龍魔、武林妖僧、暗黑龍王”等所有BOSS都有效果。缺點(diǎn):成功率稍低,冷卻時(shí)間較長,又愛又恨)
暗影二段跳:必滿技能,加滿。
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血刀之路
血雨腥風(fēng):實(shí)用技能,代替雙刀風(fēng)暴成為群攻技能,發(fā)動(dòng)后有無敵效果,加滿。
進(jìn)階隱身:雞肋技能,加滿。(不顯形幾率并不高,打怪偶爾可以用用。主要為了4轉(zhuǎn)的地獄鏈鎖而加)
鏡像分身:必滿技能,加滿。 【此技能需要砸書,能手冊(cè)出處:永恒的迷之蛋】
死亡貓頭鷹:雞肋技能,加滿(一擊必殺成功率較低,對(duì)BOSS無效,冷卻時(shí)間較長,但9次輸出加成還是有可取之處的,技能點(diǎn)太多)
懸浮地刺:實(shí)用技能,加滿。(把怪物挑到空中攻擊有傷害加成,硬直時(shí)間很短,組隊(duì)或者自己打怪都有用,但是流云斬這類的攻擊技能碰不到被挑上天的怪物)
暗影飛躍斬:雞肋技能,加滿。(平地必須在120跳躍的能力下,跳起在最高高度的一瞬間才可以發(fā)動(dòng),下坡路地圖用的很爽,上坡路或者坑洼地面、怪物比較大的地方幾乎無法發(fā)動(dòng),操作困難;但是攻擊范圍大,技能也比較養(yǎng)眼,攻擊力不菲,還是有可取之處的。主要是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)太多。)【此技能需要砸書,能手冊(cè)出處:永恒的迷之蛋】
【技能通用】
暗影雙刀1轉(zhuǎn)、2轉(zhuǎn)、2+轉(zhuǎn)技能可以通用,技能點(diǎn)加點(diǎn)不受轉(zhuǎn)職限制。
但是1轉(zhuǎn)開始累積的技能點(diǎn)必須在3轉(zhuǎn)之前分配到1、2、2+轉(zhuǎn)技能上面.
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技能加點(diǎn)方式:
0轉(zhuǎn)技能點(diǎn):6(升級(jí))=6點(diǎn)
技能加點(diǎn):蝸牛殼投擲(3)疾風(fēng)步(0)團(tuán)隊(duì)治療(3)
1轉(zhuǎn)技能點(diǎn): 10級(jí)——20級(jí) 1(轉(zhuǎn)職)+30(升級(jí))=31點(diǎn)
技能加點(diǎn):集中(0)詛咒(0)隱身(0)二連擊(10)【剩下的(21)點(diǎn)留著】
2轉(zhuǎn)技能點(diǎn):20級(jí)——30級(jí) 0(轉(zhuǎn)職)+30(升級(jí))+21(預(yù)留)=51點(diǎn)
技能加點(diǎn):三連(10)快速(20) 精準(zhǔn)(20)【剩下的(1)點(diǎn)留著】
2+轉(zhuǎn)技能:30級(jí)——55級(jí) 1(轉(zhuǎn)職)+75(升級(jí))+1(預(yù)留)=77點(diǎn)
2+轉(zhuǎn)技能加點(diǎn): 回復(fù)術(shù)(0)暗影輕功(20)流云斬(20)雙刀風(fēng)暴(20)詛咒術(shù)(3點(diǎn))隱身術(shù)(14)
【1轉(zhuǎn),2轉(zhuǎn),2+轉(zhuǎn)技點(diǎn)數(shù)能必須全部分配完畢,不可以留到3轉(zhuǎn)使用】
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3轉(zhuǎn)技能:55級(jí)——70級(jí) 0(轉(zhuǎn)職)+45(升級(jí))=45點(diǎn)
3轉(zhuǎn)技能加點(diǎn):暗影二段跳(20)龍卷風(fēng)(20)閃光彈(1)【剩下(4)點(diǎn)留著】
3+轉(zhuǎn)技能:70級(jí)——120級(jí) 1(轉(zhuǎn)職)+150(升級(jí))+4(預(yù)留)=155點(diǎn)
3+轉(zhuǎn)技能加點(diǎn):血雨腥風(fēng)(10) 進(jìn)階隱身(20) 鏡像分身(30) 死亡貓頭鷹(20) 懸浮地刺(20) 暗影飛躍斬(20)隱身術(shù)【補(bǔ)】(+6:20)閃光彈【補(bǔ)】(+19:20)
剩下SP點(diǎn) 要加什么隨便了,集中術(shù)、詛咒術(shù)、回復(fù)術(shù).
【4轉(zhuǎn)前技能點(diǎn)數(shù)必須全部分配完畢,不可以留到4轉(zhuǎn)使用】
謝謝 游戲愉快
