一、發帖求助-沙塵之鎖,為什么反扣我錢
那是因為女戰士有個常駐技能,常駐技能就是每次戰斗都會使用的,而沙塵之鎖使用技能都是要扣錢的,把常駐技能消除就行了,要消除技能必須要找到技能仙人,加女戰士的那座城艾麗絲一號就有一個
二、異度之刃2哪些異刃值得
異刃推薦攻略
注:以下排名不分先后
花JS
最初期的小花堪稱是全游戲的最強格擋T,即使不進行任何強化,只要將其被動技能升滿,配合“花”就能在30%血以下保持著驚人的80%+格擋率,在本作格擋極為強悍的情況下非常可怕。配合堅堅盾牌的回血效果可以讓HP極高的虎跨級打怪也非常地穩。而且還有一招360度大范圍的搶仇恨技能旋旋切割,讓群拉仇恨非常地穩。更不用說加上強化所帶來的超多強化插槽增強的花JS無比的延展性。唯一的弱點可能就是要打“tiger tiger”了。
花JD:
在第八章后增加的花隱藏形態,即使拋開其在牽絆滿值時的雙倍攻擊加成,單從武技而言花JD也是無敵的:她是游戲里唯一一個武技里同時擁有破防與浮空兩種御刃者連擊的異刃!有花JD在,各種“素質4連”簡直不要太順暢。而且還有整整6個,對你沒看錯6個強化芯片插槽空位。弱點同上,依然需要打“tiger tiger”
朱雀 :
作為主線必定擁有的異刃,朱雀的屬性與被動其實嚴格來說并不算太強,然而他卻擁有一個獨一無二的優勢:他是主角萊克斯唯一一個可以進行猛擊的異刃!作為“素質4連”的最后一步,猛擊實際上是最需要進行手動操作,找準時機打出最高傷害的環節。所以最經常使用的主角這個唯一猛擊顯得非常重要。就是提升牽絆環需要專注傭兵團這點比較令人煩躁。
力男 :
也是主線必入手的異刃,力男可以說是性價比的代名詞,三大被動全是增加傷害的常駐技能,而暴擊傷害與倒地/浮空增傷都是非常強大的,同時也有牽絆滿值時的傷害加倍;更重要的是他的集中力與怪力都是能到5級,在各種需要場景技能的場合里大放異彩,提升牽絆環也沒有什么難點。可謂非洲人之友。
石榴 :
石榴的三大被動看似不算強,但實際上非常實用:移動回血就不談了,回復瓶延長在打高壓力戰斗時極為出彩,而思考停滯更是無視稀有種與首領,軟硬通吃,平白增加長達數秒的控制。而且拳套一直是回復型武器里的輸出手,配合尼亞的浮空可以彌補回復手輸出不足的弱點。唯一的問題可能就是需要3級必殺才能群體回血了。
七冰 :
游戲中的最強回復,沒有之一。牽絆值最高時直接給予全體一個將近提升一半HP的護盾,而且只要切換異刃就能全隊大量回血。可以這樣說,一個手控七冰的尼亞,幾乎不會有任何治療壓力的問題。然而事物總有兩面性,七冰的牽絆環解鎖任務堪稱全游戲最漫長繁瑣的支線。各位要做好心理準備。
三、qq御劍寵物常駐技能可以覆蓋嗎
自帶的不可以,后天的會覆蓋
四、手游鐵匠怎么加點 仙境傳說ro手游鐵匠加點詳解
1. SVDL加點砸錢流
滿足90L90D,剩下的加SV 拿血斧用金錢攻擊應該是暴力的,600%的傷害受屬性石影響,1秒共CD。然而對平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更別提高精煉和附魔了,但神壕應該能打出所有職業里最高的秒傷
2.SAD/SAL加點平砍流(目前練級用得最多的加點)
考慮到改版后暴擊無視命中的問題,可能偏向SAL的更多,武器選擇碎心斧,可以用英雄錘過度,看似很黃很暴力,實則和敏騎一樣需要大量裝備卡片支持輸出才看得過去。
對比下技能不難發現, 騎士劍速30%,鐵匠速度激發也是30%,騎士光環30%,鐵匠兇砍25%(一個全體,一個基本等于單體,所以還不如騎士)騎士進階后會減攻速,斧子卻是初始攻速最慢的武器。所以兩個職業半斤八兩
PS:鐵匠進階后多了一個兇砍最大值技能,5000Z持續180秒提升50%傷害,1小時10W的掛機成本,平民是不可能常駐的(力量B都吃不起,別跟我談這個!)
3.SAD加點主被動手推車流?
平砍+手推車+觸發被動手推車。武器貝克之斧,5%概率觸發10級手推車,手推車傷害+15%,聽聞觸發機制改成了根據學習的手推車技能,沒有學習則觸發2級。手推車傷害很暴力還不要錢,無奈2.5S冷卻和強制無屬性注定后期無力。
4.DL加點制作流
這個沒什么好說的,給大號買材料,給大號制作魔石,給大號精煉,一切以大號為目的。
戰鐵技能欄很寶貴,3個常駐技能必不可少,對于要玩下去的小伙伴,盡早開D級冒險家或者用按鍵精靈吧。
