一、班尼特加攻擊的機(jī)制
班尼特加攻擊的機(jī)制是基于班尼特本身的基礎(chǔ)攻擊力決定的。
班尼特增傷來自大招,在大招領(lǐng)域內(nèi),13級(jí)獲得119%攻擊力加成,同時(shí)兼具治療功能,持續(xù)12秒。基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值,角色等級(jí)基礎(chǔ)攻擊力+武器基礎(chǔ)攻擊力。具體獲得攻擊力加成數(shù)值1命(基礎(chǔ)攻擊力×0.2)+13級(jí)技能(基礎(chǔ)攻擊力×1.19)。
班尼特90級(jí)的基礎(chǔ)攻擊力是191,也就是想要獲得更高的攻擊力加成,只有從武器的基礎(chǔ)攻擊力上做選擇,如果班尼特90級(jí),大招點(diǎn)滿13級(jí),不算宗室效果。
原神班尼特大招介紹:
元素爆發(fā)為班尼特的核心所在,在原地造成一段火元素傷害并生成領(lǐng)域,玩家處于前臺(tái)的角色在領(lǐng)域中血量低于70%會(huì)獲得高額生命回復(fù),而血量高于70%時(shí)則會(huì)基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,獲得巨額攻擊力增幅。
在場(chǎng)上的角色只有被班尼特大招的領(lǐng)域掛過一次火之后,才會(huì)觸發(fā)加攻擊力的效果,而角色如果切回后臺(tái)或者離開班尼特大招的范圍,那么直到掛火的效果完全結(jié)束,加攻擊力的效果才會(huì)失效。
二、原神班尼特角色培養(yǎng)攻略與強(qiáng)度分析
技能
收起技能武器選擇強(qiáng)度測(cè)評(píng)圣遺物推薦陣容搭配常見問題命之座
原神班尼特是一個(gè)強(qiáng)力輔助角色,合理的圣遺物和武器選擇是角色培養(yǎng)的關(guān)鍵,班尼特強(qiáng)度如何?下面給大家?guī)碓癜嗄崽亟巧囵B(yǎng)攻略與強(qiáng)度分析
你看出來了啊呵呵,沒錯(cuò),'班尼冒險(xiǎn)團(tuán)'很久之前就只有我一個(gè)人了。因?yàn)槲液艿姑梗瑹o論是多么簡(jiǎn)單安全的冒險(xiǎn)都會(huì)變得險(xiǎn)象環(huán)生,沒人愿意跟著這樣的團(tuán)長(zhǎng)你也會(huì)這么想嗎?
角色定位:速切火屬性工具人/奶
人物評(píng)測(cè):
4星火屬性工具人/奶,元素爆發(fā)后每秒為范圍內(nèi)角色提供持續(xù)治療.突破/命座均有充能加成,非高突破情況下戰(zhàn)技滿蓄力最后1段爆炸可以被行秋雨簾劍抵擋(雨簾劍損失一把),集增傷,奶,高頻火屬性充電寶,高頻火屬性站技速切輸出集一體的角色。
技能模組:
[ 普通攻擊 · 好運(yùn)劍 ]
[ 普通攻擊 · 好運(yùn)劍 ]
技能評(píng)測(cè):低倍率的普攻低倍率的重?fù)簦就耆皇褂?不建議投入任何資源進(jìn)行升級(jí)。
[ 熱情過載·點(diǎn)按 ]
[ 熱情過載·點(diǎn)按 ]
向前揮出1下低倍率火元素攻擊.可產(chǎn)出2個(gè)火屬性微粒.70級(jí)后再大招內(nèi)CD為2秒
[ 熱情過載·蓄力 ]
[ 熱情過載·蓄力 ]
實(shí)際為2段班尼特所發(fā)起的火元素攻擊,1段蓄力和2段蓄力均產(chǎn)出3個(gè)火屬性微粒,最后爆炸傷害來源未知,爆炸時(shí)的擊飛效果可被行秋的雨簾劍所抵擋,7級(jí)滿蓄力站技442%倍率傷害尚可.一般使用1段蓄力,Q范圍內(nèi)2段eCD為4秒,1段eCD為3秒,少有的超短CD戰(zhàn)技。
[ 美妙旅程 ]
[ 美妙旅程 ]
造成一次火屬性傷害,范圍內(nèi)每秒跳一次回血.奶量基于班尼特生命值上限,吃圣遺物等其他各類加成,70%以上血時(shí)(1命無視),增加攻擊力為班尼特基礎(chǔ)攻擊力(人物面板+武器),危!身上火元素附著可被怪物打出元素反應(yīng),需特別注意。
重要!關(guān)于美妙旅程奶的問題:簡(jiǎn)單來說,就是并不會(huì)只奶到70%,舉個(gè)例子,姥爺生命值20000,被怪暴打成69%=13800.你切出班尼特,開Q,開回姥爺,那么姥爺并不是只回復(fù)70%的200血,而是會(huì)基于班尼特最大生命值進(jìn)行奶,舉例班尼特奶一跳4000,那么姥爺生命值為13800+4000,回復(fù)到17800,所以千萬別認(rèn)為只奶到70%,而是低于70%時(shí)會(huì)進(jìn)行治療,治療量基于班尼特最大生命值+額外奶量。
三、班尼特大招能量需求
班尼特大招能量需求為60點(diǎn)。班尼特大招攻擊力加成比例是以基礎(chǔ)攻擊力計(jì)算的。比如班尼特基礎(chǔ)攻擊力為1000,大招攻擊力加成比例為119%,那么就能給站在圈內(nèi)的隊(duì)友提供1190點(diǎn)攻擊力加成。
班尼特做輔助的話,由于q技能的攻擊力加成,只吃班尼特本身的基礎(chǔ)攻擊力,也就是白字攻擊力,簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,班尼特自身等級(jí)攻擊力+武器攻擊力,不吃其它任何的攻擊力來源,比如圣遺物,食物等。
班尼特玩法簡(jiǎn)介。
班尼特作為游戲T1級(jí)別的輔助角色,所用的人可是相當(dāng)多,但官方對(duì)班尼特的大招解釋不清不楚,讓很多玩家都以為班尼特的大招提升隊(duì)友攻擊力的效果,是根據(jù)它自身的攻擊力來判定的,然后玩家們就狂帶那些可以加攻擊力圣遺物。
其實(shí)班尼特大招只取決于它的基礎(chǔ)攻擊力,雖然只有兩字之差,卻也是天壤之別,基礎(chǔ)攻擊力是角色的等級(jí)和武器帶來的攻擊力,其余就沒有什么加強(qiáng)的辦法了。
