大話西游2鬼組加什么點(diǎn)好呢?
+敏好 鬼族的四種技能2.魅惑:魅惑技能效果能夠提高己方單位的天魔、小樓、青面、分光、鬼法、震懾抗性。
3.遺忘:中法者遺忘其部分法術(shù),并無(wú)法使用物品。
4.鬼火:厲鬼越是孤獨(dú),威力越強(qiáng),該技能為多體法術(shù)攻擊技能,己方隊(duì)友倒地人數(shù)越多威力越強(qiáng)。
遺忘是鬼族最強(qiáng)大的控制性技能,可以說(shuō)僅僅次于男人的混了。
鬼火是一種破壞性極強(qiáng)的攻擊性技能,象是化蝶的加強(qiáng)版。這種法術(shù)的存在目的是讓群P有一定的變數(shù),一人反盤(pán)不是空想了,但是這種技能的成功率極低,基本屬于擺設(shè)。當(dāng)你身邊的隊(duì)友都倒的時(shí)候,你不選擇拉人,而是繼續(xù)進(jìn)攻,是需要很大的勇氣的。
尸蟲(chóng):仙族,魔族,女人族攻擊法術(shù)的綜合,另外還有更強(qiáng)的地方在于,給自己隊(duì)員加血。
魅惑:和女魔的盤(pán)有些類(lèi)似,但是效果完全不同。
總的來(lái)看這四種技能是過(guò)于強(qiáng)大了。如果說(shuō)將來(lái)的隊(duì)伍中5個(gè)人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一個(gè)位置,剩下一個(gè)位置,無(wú)疑是對(duì)男魔,仙和女人的沖擊很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以說(shuō):
1.關(guān)于鬼族抗性:
鬼族的抗性當(dāng)然是本身抗鬼法,他們的抗人法抗性可以通過(guò)裝備來(lái)實(shí)現(xiàn)。但是由于他們的法術(shù)過(guò)于強(qiáng)大,嚴(yán)重影響了仙族在PK隊(duì)伍里的生存空間。 所以鬼族將被設(shè)置為負(fù)抗仙法,以此來(lái)平衡仙族的PK地位。(不論是神話故事里,還是大話中,仙族都將會(huì)是鬼族的客星。)
2.關(guān)于鬼族成長(zhǎng)屬性:
SP鬼族和人族一樣,因?yàn)橛锌刂菩约寄埽灾荒芎蟪鍪郑悦羰秦?fù)的,毫無(wú)爭(zhēng)議。至于是比男人快還是慢,還是一樣,還有待于后期的實(shí)戰(zhàn).
HP 為了突出人族的血量之優(yōu)點(diǎn),以及平衡各種族。鬼族的HP設(shè)置為負(fù)。
MP 鬼族主要靠法術(shù)攻擊,法應(yīng)為最高。而且會(huì)高于法力無(wú)邊的仙族。
AP 鬼族的AP不會(huì)高于魔族。
所以,鬼族的成長(zhǎng)屬性暫定為以下:
HP 0.7
MP 1.4
AP 1.1
SP 0.8
此屬性并非最終屬性,隨著游戲的進(jìn)行和測(cè)試, 鬼族屬性和抗性會(huì)作出適當(dāng)調(diào)整.鬼族的出現(xiàn),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),是喜訊還是又一次圈錢(qián),我們拭目以待.!
還有要是有世敏男魔做底子 速法必須滿(mǎn) 可以加全敏
dnf鬼泣技能怎么練!!!!
鬼氣篇:將鬼神之力徹底打開(kāi),依靠通靈的力量召喚各種鬼神并修煉鬼道劍術(shù)來(lái)消滅對(duì)手!可以說(shuō)鬼氣是一個(gè)讓玩家感覺(jué)很酷很炫的職業(yè),不光是他背后那陰沉的鬼氣,更是因?yàn)樗侨A麗又強(qiáng)大的技能!!由于是PK加點(diǎn)`因此刷圖技能忽略,例如墓碑,等~鬼氣的加點(diǎn)主流基本為4陣法中放棄2陣,而且多為放棄冰與瘟疫結(jié)界另外`PK主力技在月光斬與鬼斬中選擇。1.鬼斬流派:鬼斬流注意的加點(diǎn)模式和必點(diǎn)的技能點(diǎn):鬼斬必修滿(mǎn),蓄力鬼斬滿(mǎn),刀魂加護(hù)(紅陣)與視力模糊(綠陣)盡量修滿(mǎn),挑技能必出滿(mǎn)(10LV)。冷氣結(jié)界(藍(lán)陣)視情況而略加~為什么如此寫(xiě)呢,因?yàn)楣頂貫橹髁紩r(shí)`陣法對(duì)其加成很重要,尤其紅陣與綠陣的加成是極其可觀的!可以做到1招打的對(duì)手郁悶的境界,而挑必須滿(mǎn)LV是因?yàn)槿绻怀龈叽思寄艿脑挄?huì)導(dǎo)致鬼斬尚未蓄力滿(mǎn)對(duì)手就倒地了!(既浮空高度不足)2.月光斬流派:月光斬流派加點(diǎn)模式和必點(diǎn)技能:月光斬必滿(mǎn),月光斬取消,滿(mǎn)月斬,刀魂加護(hù),視力模糊還是盡力修滿(mǎn),挑5LV 挑取消,正好與上面的鬼斬流相反,因?yàn)椴恍枰盍迹蚀颂艏寄苤恍枰龅?LV并把取消加掉即可。以下是本人推薦的加點(diǎn)方案,并會(huì)總結(jié)為何如此加點(diǎn),按60LV左右來(lái)加點(diǎn):鬼氣加點(diǎn):鬼斬流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,遠(yuǎn)古的記憶修滿(mǎn),武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斬1LV,格擋3LV,格擋取消,銀落,空中連續(xù)斬,血十子波1LV,裂空斬5LV,裂空斬取消,鬼斬修滿(mǎn),鬼斬蓄力修滿(mǎn),鬼斬取消,刀魂加護(hù)修滿(mǎn),月光斬5LV,滿(mǎn)月斬,殘影加護(hù)修滿(mǎn),視力模糊修滿(mǎn),邪月加護(hù)建議修滿(mǎn),冰凍結(jié)界3級(jí)左右或者加滿(mǎn),鬼影步盡量修滿(mǎn),鬼影斬往高加,黑炎 卡爾拉往高加,漆黑的恐怖加滿(mǎn)(覺(jué)醒被動(dòng)),第7鬼神:暴走的普爾拉朽(覺(jué)醒主動(dòng)技能1~N看剩余SP來(lái)加)月光斬流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,遠(yuǎn)古的記憶修滿(mǎn),武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斬1LV,格擋3LV,格擋取消,銀落,空中連續(xù)斬,血十子波1LV,裂空斬5LV(此技能可以考慮只點(diǎn)1)鬼斬5LV,鬼斬蓄力修滿(mǎn)(PK可以對(duì)方在冰凍狀態(tài)或者將要起身時(shí)可以使用)月光斬必滿(mǎn),月光斬取消,滿(mǎn)月斬,刀魂加護(hù)修滿(mǎn),殘影加護(hù)修滿(mǎn),視力模糊修滿(mǎn),邪月加護(hù)建議修滿(mǎn),冰凍結(jié)界3級(jí)左右或者加滿(mǎn),鬼影步盡量修滿(mǎn),鬼影斬往高加,黑炎 卡爾拉往高加,漆黑的恐怖加滿(mǎn)(覺(jué)醒被動(dòng)),第7鬼神:暴走的普爾拉朽(覺(jué)醒主動(dòng)技能1~N看剩余SP來(lái)加)總結(jié):鬼氣在ACT10版本之后的變動(dòng)是屬于較大的,尤其因?yàn)樘砑恿嗽鹿鈹嘏c許多新技能的關(guān)系造成了A10版本后的劍氣型鬼氣被徹底淘汰,取而代之的則是月光斬流派,而刷圖與PK的微妙關(guān)系更使得加點(diǎn)變得千變?nèi)f化,也許大家都發(fā)覺(jué)了,本人建議的加點(diǎn)中沒(méi)有鬼氣的絕技:墓碑,原因是因?yàn)榇思寄茉贏10版本后的PK作用變得很低,而刷圖卻是必備技能,故此加點(diǎn)還需大家自己按照自身情況來(lái)酌情考慮如何加點(diǎn)噢!至于一些技能的加法出入問(wèn)題,我就不做討論了,例如格擋和格擋取消,本人一直認(rèn)為鬼劍就該加格擋- -0最后提示下,鬼氣的覺(jué)醒被動(dòng)技能解釋是降低玩家周?chē)臄橙斯羲俣扰c暗屬性抵抗力- -!個(gè)人感覺(jué)必須往死里加。不過(guò)本人推薦的加點(diǎn)只是一個(gè)考慮的方案,如何應(yīng)對(duì)還是要玩家自己考慮
