一、QQ三國BB技能分幾種啊,什么被動的啦,麻煩說詳細點
目前開放的副將技能獲得途徑只有一種:通過技能書獲得
一部分副將技能是某些怪物天生具有的
[副將技能一覽](帶*的技能表示該技能可以由寵物技能書獲得)
[1級技能]
[突擊低級*][人形元神技能][主動技能] 造成少量物理傷害
[符法低級*][人形元神技能][主動技能] 造成少量魔法傷害
[氣旋低級*][動物元神技能][主動技能] 造成少量魔法傷害
[爪擊低級*][動物元神技能][主動技能] 造成少量魔法傷害
[詛咒低級][動物元神技能][被動技能] 有較小幾率給目標對象施加虛弱狀態 [虛弱狀態:降低體質(降低防御)]
[加速低級][人形/動物元神技能][被動技能] 加速作用
[逃脫低級][人形/動物元神技能][主動技能] 與神行之卷相同的作用且可與神行之卷的效果疊加使用
[荊棘低級][動物元神技能][被動技能] 有幾率與將敵人給予的傷害反彈到敵人身上 反彈比例數未知
[拾取低級][人形/動物元神技能][被動技能] 自動揀取掉落在地上的物品
[準確低級][人形元神技能][被動技能] 提高少量命中
[沉穩低級][人形元神技能][被動技能] 提高少量物防魔防 降低少量必殺
[破甲低級][人形元神技能][被動技能] 有幾率給敵人施加破防狀態
[冷峻低級][人形元神技能][被動技能] 提高少量必殺 降低少量hp上限
[堅固低級][人形元神技能][被動技能] 提高少量hp上限 增加少量畜氣時間
[納術低級][人形元神技能][被動技能] 減少敵方體力值
[護盾低級][人形/動物元神技能][主動技能] 使用護盾來減輕部分傷害
[防護低級][人形/動物元神技能][主動技能] 使用防護來減輕部分傷害
[守護低級][人形/動物元神技能][主動技能] 使用守護來減輕部分傷害
[力場低級][人形/動物元神技能][主動技能] 使用力場來減輕部分傷害
[10級技能]
[亂舞低級*][人形元神群攻技能][主動技能] 攻擊復數目標 造成少量物理傷害
[尖嘯低級*][動物元神群攻技能][主動技能] 攻擊復數目標 造成少量魔法傷害
[圍剿低級*][動物元神群攻技能][主動技能] 攻擊復數目標 造成少量物理傷害
[祭魂低級*][人形元神群攻技能][主動技能] 攻擊復數目標 造成少量魔法傷害
[15級技能]
[魂法低級*][人形元神群攻技能][被動技能] 對目標范圍內敵人造成少量魔法傷害
[迸發低級*][人形元神群攻技能][被動技能] 對目標范圍內敵人造成少量物理傷害
[瘋狂低級][人形元神群攻技能][被動技能] 觸發附體攻擊
[嗜血低級][人形元神群攻技能][被動技能] 物理攻擊力提升?
[破咒低級][人形元神群攻技能][被動技能] 效果同魂法
[未知級別技能]
[忠義低級][人形元神技能][??技能] 觸發附體防御
[氣旋高級][動物元神技能][主動技能] 造成大量魔法傷害
[爪擊高級][動物元神技能][主動技能] 造成大量物理傷害
[突擊高級][人形元神技能][主動技能] 造成大量物理傷害
總的來說被動技能比較實用,主動技能比較垃圾
推薦給js hj技能有:堅固低級、破甲低級、迸發低級、準確低級、冷峻低級
推薦給yy xs技能有:沉穩低級、魂法低級、荊棘低級
大家都適用的:逃脫低級、加速低級、拾取低級、納術低級
關于魂法低級、迸發低級、破咒低級的說明:
破咒低級、魂法低級、迸發低級可以被動觸發群攻,觸發群攻是有幾率的,并且隨著幸運的提高幾率將大幅上漲的樣子。
同時這里的群攻有別于職業主動群攻,雖然群攻效果和你的主動攻擊一樣,但是其實群攻的發動者是副將也就是說攻擊力是副將的攻擊力,并且不附帶任何特效,比如yy45技能觸發群攻看起來是一堆45技能,其實只是一堆副將的普通攻擊
二、冒泡幻想三國副將技能怎么練滿
使用一次增加一個熟練度,1級技能6000熟練為滿,2級技能12000熟練為滿,3級18000滿,4級24000為滿,5級30000為滿,,,這個不急,可以慢慢來。
三、QQ三國冷峻BB相當于必殺加多少?
QQ三國中冷峻BB可以加3必殺,相當于3個次必殺了,不過是有機率的,不是永久都有的
元神的技能:
元神除自帶的技能之外,還能通過后天獲得技能書的形式獲得新的技能,技能書在使用后,有幾率會填充入副將的技能欄中,也有機會隨機替換前面已經學會的技能,最多擁有5個技能。副將的技能和玩家一樣,存在主動技能和被動技能,主動技能則需要玩家自主觸發才能使用。
四、真三國無雙OL的副將有哪8個?
8個? 何以見得就八個?
副將技能
·紅蓮 炎屬性攻擊,即時發動。
·凍結 冰屬性攻擊,即時發動。
·兩斷 斬屬性攻擊,即時發動。
·風刃 風屬性攻擊,即時發動。
·雷擊 雷屬性攻擊,即時發動。
·滅卻 我方玩家武將炎屬性效果上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·篤心 我方玩家武將冰屬性效果上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·流水 我方玩家武將斬屬性效果上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·疾風 我方玩家武將風屬性效果上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·閃光 我方玩家武將冰屬性效果上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·活丹 我方玩家武將無雙增加量上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·硬骨 我方玩家武將受到攻擊無硬直后仰,效果持續致我方玩家武將撤退。
·鈍重 敵玩家武將一時之間行動速度變慢,即時發動。
·氣絕 敵玩家武將一定時間處于氣絕狀態,即時發動。
·治愈 我方玩家武將體力回復,即時發動。
·沉默 敵方玩家武將全屬性防御力下降,效果持續致敵玩家武將撤退。
·無謬 我方玩家武將屬性防御力上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·遠目 我方玩家武將地圖索敵能力上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·地震 對敵方武將進行強力的蓄力攻擊,即時發動。
·特攻 我方玩家武將回復能力上升,效果持續致我方玩家武將撤退。
·威壓 敵方玩家武將無雙槽歸零,效果即時發動。
·鼓舞 我方士兵全能力上升,效果持續到士兵被擊破為止。
·攪亂 敵方玩家武將索敵能力下降,效果持續致敵玩家武將撤退。
·壓倒 敵方玩家武將全屬性強化SLOT下降,效果持續致敵玩家武將撤退。
·激怒 我方玩家武將無雙槽全滿,效果即時發動。
每一種技能就有一個相對的臉譜和裝束,不知樓主是用什么來衡量只有8個呢?
