2.無腦肉。3.抗性流。4.新裝備流。1.攻速。對于走攻速的刀妹,其實(shí)很強(qiáng)。但是S3大背景之下這樣的英雄站不住。我也不說什么一代補(bǔ)丁一代神,但是自從我不刪檔內(nèi)測開始接觸刀妹之后,她一直被削,但是因?yàn)楹诵募寄躓的存在,攻速流一只都是一個(gè)大主流。但是沒有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命傷,Q突進(jìn)去就是一個(gè)“拼”,拼得過就賺到人頭,拼不過就是死。至于出裝,無非就是攻速鞋 ,黃叉子系列(或者是新的幻影之舞 無限疊?)加上一兩件生存裝 。但是發(fā)現(xiàn)真心站不住。2.無腦肉。這個(gè)沒什么說的,直接充當(dāng)主T。但是我真的不知道這樣的刀妹要怎么發(fā)育。上單?團(tuán)戰(zhàn)趕不上。中單?前期刀妹沒裝備撐不起臺(tái)面。下路輔助?你讓我威武的大刀妹給別人輔助去,這是不是在自己打自己的臉?打野?S3大背景之下我真的不知道刀妹應(yīng)該怎么起手打野。或許應(yīng)該在線上混到3級(jí)再去野區(qū),這樣GANK又不成功。出裝就狂徒 反傷 日炎 唄,但是刀妹沒有群控,點(diǎn)控還不穩(wěn)定,顯然走主T的道路不怎么平坦。3.抗性流。其實(shí)這也是走T的道路,但是在改變了穿透機(jī)制之后,我發(fā)現(xiàn)抗性真的不怎么吃香。對面ADC兩個(gè)黑色切糕者 點(diǎn)你幾下你就半血,突進(jìn)過去拼命就是五人圍攻(不是我小學(xué)生1V5,在S2的時(shí)候這樣真的能換人頭,當(dāng)然會(huì)被人隊(duì)友罵,但起碼不會(huì)有特別大損失)。抗性在久遠(yuǎn)的“神奇四坦”時(shí)代可是無解的。現(xiàn)在春哥甲 被削弱,穿透機(jī)制更改,自然之力更是直接刪除。對抗性流確實(shí)是個(gè)打擊。現(xiàn)在出裝的話是不是可以重視初期的護(hù)甲堆疊,因?yàn)榫退阍僭趺醋儯瑳]有黑切的時(shí)候你總不能切我護(hù)甲吧?出門直接布甲,直奔鎖子甲,布甲鞋 之后中亞 ?開玩笑啊。是日炎 ,之后反傷 其實(shí)我還考慮水銀彎刀 。4.新裝備。個(gè)人覺得如果刀妹出那個(gè)Jax的神器效果應(yīng)該不錯(cuò)。但是我真心不敢試。看到新的裝備,新的商店我就不敢相信這還是我原來一直玩的LOL。和風(fēng)(找不到圖)加上電刀 九頭是不是一個(gè)好的選擇?
最后說一下我自己的考慮的方法。我們是不是可以考慮一下技能流還有吸血流。技能流就是QW對點(diǎn),完全放棄E的控制,只加一點(diǎn)。出裝考慮多蘭盾 ,鞋子 (轉(zhuǎn)成明朗),振奮鎧甲 (治療效果提升,減CD),殘暴 (其實(shí)我也想知道我大刀妹黑切 是什么樣子)小冰錘 (中期留人,血量都可以上臺(tái)面,后期可以大冰錘 撐血),最后我想考慮一下飲血 ,因?yàn)榈睹肣有1的AD加成,不高也不算低,飲血還可以撐點(diǎn)攻擊;或者輕語 ,加一點(diǎn)穿透去打肉?吸血流W E技能,暈住一頓吸,應(yīng)該有點(diǎn)震懾。買 九頭,吸血杖子(現(xiàn)在也要合成了)早點(diǎn)出飲血 ,之后撐起攻速 和穿透 。雖然完全放棄刀妹的逆天被動(dòng),也降低了刀妹戰(zhàn)場生存幾率了,但是我覺得還是應(yīng)該能在團(tuán)戰(zhàn)中有些許存在感的。
