你對防御類型的裝備了解嗎 王者榮耀肉裝該怎么出
王者榮耀之中,每件裝備都有自己獨特的屬性,可以根據實際情況進行選擇。就坦克戰士而言,常見的防御裝有紅蓮斗篷、霸者重裝、不詳征兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、賢者的庇護、暴烈之甲、冰痕之握、反傷刺甲、血魔之怒這些大件,更不用說組成這些大件的多種小件了。雖然我好想全部出了,但裝備位只有六個,必須要做出取舍。今天就一起來看一下王者榮耀防御裝怎么出。
先把這些裝備大致分成幾類。
前期必出:紅蓮斗篷
法術防御:不死鳥之眼、魔女斗篷
物理防御:紅蓮斗篷、不祥征兆、反傷刺甲、極寒風暴、冰痕之握、暴烈之甲
CD流:極寒風暴、冰痕之握
續航:霸者重裝、不死鳥之眼
移速:暴烈之甲
復活:賢者的庇護
護盾:血魔之怒
了解了不同裝備的特性,在出裝上結合英雄的特性與對面的職業分布于經濟情況出合適的裝備。
就拿白起來說,紅蓮裝備除了提供物抗和血量之外,裝備的被動能幫助清兵,前期出紅蓮斗篷清兵是很好的一個選擇,1技能有回血效果,可以先出增強回復效果的不死鳥之眼,大招被動可以疊加移速,可以出暴烈之甲,兩個移速疊加,走的飛快。白起大招持續時間和血量上限有關,所以可以優先對血上限,選擇出霸者,提升續航能力。
這樣白起的出裝基本就出來了,紅蓮斗篷+鞋+不死鳥之眼+暴烈之甲+霸者重裝,第六件看情況,可以出反傷刺甲,也可以出魔女斗篷,抑或復活甲,不詳征兆。
同樣是坦克的劉邦出裝思路則大不相同。盡管前期同樣的紅蓮斗篷+鞋子,但由于劉邦沒有回血技能,所以法抗裝備優先選擇魔女斗篷。對移速沒什么要求,相反比較重視減CD,所以暴烈之甲可以換成極寒風暴或者冰痕之握。傷害能力同樣和血上限有關,加上本身沒有回復能力,出一個霸者也是極好的。
這樣的思路之下,劉邦的出裝應該是紅蓮斗篷+鞋+魔女斗篷+極寒風暴(冰痕之握)+霸者重裝,第六件同樣看實際對局情況。
不死鳥之眼和魔女斗篷這兩件的選擇關鍵看英雄有沒有回復能力,有回復能力選不死鳥之眼,沒有回復能力選魔女斗篷,簡單直接。當然對面法師強勢的話,最好兩件都出,能夠提供魔抗的也就只有這兩件了。
極寒風暴、冰痕之握同樣是cd裝,但方向各不相同。如果是單純的技能路線的,想盡可能減少cd的,極寒風暴是首選,比如莊周。如果是走強化普攻路線,增強粘人能力的話,冰痕之握是首選,比如雅典娜。
續航裝的重點是霸者重裝,不死鳥之眼只是能夠增強霸者的效果,硬要在續航上面二選一的話,肯定選霸者。不過如果英雄本身有回復能力就是選不死鳥之眼了。
物理防御的六大裝備中,紅蓮斗篷是第一大件,基本坦克必出,彌補坦克輸出不足的問題,幫助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是為了疊加移速和攻擊,適合對攻擊和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒呂布等等。極寒風暴和冰痕之握上面已經講過,這里再重點講一下反傷刺甲和不詳征兆這兩件如何選擇。
反傷刺甲和不詳征兆這兩件雖然屬性技能各異,但功能高度相似,都是針對射手的防御裝。反傷刺甲將對方打出來傷害的30%返還給對方,不詳征兆則是減少攻擊者30%的攻擊速度15%移動速度。無論哪一個,都在針對射手的。
不詳征兆的血量以及技能對英雄的生存能力提升更為顯著,而反傷刺甲更偏注于攻擊力,屬性增加攻擊力,并且反彈傷害。當對面的是狄仁杰后裔魯班馬克等攻速流射手時,出不詳征兆效果更好一點。當對面射手是虞姬百里守約等技能型射手時,出反傷刺甲更好一點。同時,也可以根據自身屬性來出,自身身板較脆時出不詳征兆更好,當自己身板足夠硬的時候,出反傷刺甲更加舒服。
復活甲被砍了一刀之后,戰略意義大不如從前,可以不出了。血魔之怒一直是防御裝的冷門,基本沒太大用,可以忽略不計,不過被動和項羽的被動完美契合,玩項羽時可以出,其他就沒必要了。
王者榮耀之中,出裝是有很多講究的,即使的簡單的防御出裝,也需要考慮自身英雄屬性、敵方陣容、敵方發育、對線的人、續航能力等諸多方面。所以說,沒有固定的出裝,只有最合理的出裝。
王者榮耀防御裝備哪件好 防御裝備屬性分析
【軍團榮耀】
? ?+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被動:提升周圍友軍10%的輸出和免傷。
? ?這件裝備在所有防御裝備中屬于性價比特別高的一件裝備,適合一般的坦克及輔助英雄出,它不僅可以為英雄帶來不少的生命值加成,同時主要最強的還在于它的被動特效增加10%的輸出和免傷,對于整個團隊來說簡直是一件神器,尤其是后期裝備滿格后,大大提升整個隊伍的實力。
? ?【反傷之刺】
? ?+300物理防御 唯一被動—荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身血量的反彈傷害。
? ?這件裝備是所有防御裝中物理防御加成最高的一件裝備,同時反彈自身生命值的傷害,面對一些高物理傷害的英雄時候,是一件非常不錯的克制裝備,再被對手風箏的時候也能不斷的進行輸出,特別是配合一些血裝,反彈的傷害就能彈死對手。
? ?【紅蓮斗篷】
? ?+180物理防御,+1000最大生命,唯一被動—獻祭:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害。
? ?這是一件前期比較強勢的裝備,不僅可以增加坦克和近戰應有的生存屬性,防御和生命值,同時被動特效“獻祭”每秒對周圍單位造成不俗法術傷害,前期來說傷害還是非常可觀的。
? ?【霸者重裝】
? ?+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被動—血鎧:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命值。
? ?這是一件血裝,而且是血量加成最高的一件裝備,同時也是團戰中續航神器,尤其是坦克在團戰中進去吸收一輪傷害殘血出來后,只要隊友擊殺一名敵方對手,又可以瞬間輝回光返照,重新加入戰斗,非常實用的裝備。
? ?【不詳之兆】
? ?+225物理防御,+1200最大生命。唯一被動—寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。
? ?這件裝備不管在物理防御還是生命值加成上都是非常高的,同時這件裝備最為主要的是用于對抗一些遠程射手,特別是一些高攻速的射手,減少30%的攻擊速度可以最大限度的降低他們的傷害,并且還有15%的移速減少,能讓自身迅速追擊上對方,不被風箏。
? ?【振新之鎧】
? ?+10%冷卻縮減,+150法術防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動—回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動—血統:受到治療效果提高20%。
? ?這是一件法術防御裝備,不僅有法術防御加成同時還有不錯的生命值加成,而且還有10%的冷卻縮減。同時這件裝備配合一些英雄和裝備能產生奇效,亞瑟的被動與它的2個被動特效可以產生超高的回血效果,帶來不錯的續航能力,然后配合一些吸血裝備或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以這不僅是一件防御裝備也是一件攻擊裝備。
? ?【魔女面紗】
? ?+240法術防御,+500最大生命。唯一被動—迷霧:每10秒獲得一個吸收500點法術傷害的護盾。
? ?這也是一件主要的防御裝備,240超高的法術防御加成,讓英雄自身的抗性得到大幅加成,這也是主要對抗法術傷害的手段。同時這件裝備主要是為了應對一些高爆發的法師,被動特效“迷霧 評價各圓的位置度及坐標。產生一個吸收500點法術傷害的護盾,相當于一個技能的傷害,也就是可以抵消一個技能的傷害,在關鍵時刻這就是反殺神器。
? ?【寒冰之心】
? ?+20%冷卻縮減,+500最大法力,+180物理防御。唯一被動—冰心:減少附近敵人30%攻擊速度。
? ?這件裝備與“不詳之罩”的效果差不多,同時被動特效也是減少攻擊速度,用于克制射手英雄。但是所不同的則是它更加偏向于攻擊或者是一些靠技能吃飯的坦克英雄,保證藍量的充足和減少技能CD。
? ?【賢者的庇護】
? ?+120物理防御,+120法術防御,+800最大生命。唯一被動—復生:死亡后2秒原地復活,并獲得60%血量,這個效果有3分鐘CD。
? ?此裝備在屬性上就有全方面的加成,是一件非常不錯的防御裝備。同時這件裝備適合一些大后期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡后,在這死亡之后幾十秒的復活時間,很容易就會被一波帶走。而這件裝備則在一定程度上給了你一次犯錯的機會,死亡后還可以重生繼續戰斗,雖然內置CD非常長,但是在后期關鍵時刻,一波定輸贏,再長也值得。
? ?【暴烈之甲】
? ?+60物理攻擊,+800最大生命。唯一被動—無畏:受到傷害會增加移動速度和傷害輸出。
? ?這是所有防御裝備中增加物理傷害的一件裝備,這就決定了這是一件班肉半輸出的裝備,比較適合一些班肉半輸出的近戰,而且在受到傷害后輸出和移速上都會有加成,可以在混戰中打出不比輸出裝備低的傷害,同時它還有輸出裝備所沒有的高生命值加成,是近戰非常不錯的選擇。
