常規(guī)物品的打造,是小打小鬧,不至于影響游戲性和人物的build實(shí)效,但大師級(jí)打造物品(masterwork)就是大打大鬧了,可直接影響一個(gè)職業(yè)build到底有多強(qiáng),甚至一個(gè)大師級(jí)打造物品可支撐起某個(gè)職業(yè)build。
大師級(jí)打造材料都是fade-touched級(jí),可以理解為被惡魔摸過(guò)的材料,被上帝吻過(guò)的材料,或是被驢踢過(guò)的材料,反正就是高級(jí)的材料,nb的材料。每個(gè)常規(guī)材料都有概率被驢踢過(guò),而轉(zhuǎn)化為ft級(jí),只不過(guò)這個(gè)概率和中獎(jiǎng)3d彩票差不多。
大師級(jí)打造材料和普通材料一樣,按來(lái)源分三個(gè)種類,布、皮和金屬。皮的話,打獵可獲得,漫山遍野都是中立或敵對(duì)的動(dòng)物。打獵打到一定程度,一定會(huì)撿到ft級(jí)的某獸皮。不要懷疑這句話,如果沒打到,就是游戲時(shí)間不夠。金屬的話,同理。采礦時(shí)也許會(huì)人品爆發(fā),爆出一個(gè)ft級(jí)礦石。布的話,恐怕只能靠打怪掉落了,某種怪掉某種布,也許會(huì)有關(guān)聯(lián)。打怪不是只掉落布,什么都有可能掉,別問(wèn)我為什么一個(gè)小動(dòng)物身上藏著個(gè)雙手斧。箱子里也有可能什么都掉,也有可能只藏著5塊錢。這是游戲的魅力,一切皆有可能,神馬都不靠譜。
所以別問(wèn)我某某材料在哪能得到,我也不知道。主要還是看物品類型,是皮、布還是石頭。假設(shè)是皮的話,是什么皮,反復(fù)刷這一種動(dòng)物,應(yīng)該會(huì)出。
本人游戲尚未通關(guān),還有幾個(gè)區(qū)域沒開,某些材料也沒見過(guò),目前尚不能保證官方手冊(cè)中出現(xiàn)的材料,在游戲中一定有。不如我們想開些,如果沒有,要相信它有,是你的游戲時(shí)間不夠。再玩500小時(shí),就有了。
提請(qǐng)注意的是,大師級(jí)打造物品中出現(xiàn)的觸發(fā)版技能,和人物技能樹中的技能并不能完全對(duì)應(yīng),一般都是閹割版的,比如觸發(fā)版影襲(hb)并不是300%wd(武器傷害)一發(fā),而是100%wd。
大師級(jí)打造材料是分3個(gè)等級(jí)的,t1/t2/t3在威力上有區(qū)別,比如觸發(fā)版影襲有3/4/5發(fā)版,就是對(duì)應(yīng)著不同的等級(jí)。同級(jí)的打造材料不能疊加,不同級(jí)的可以。兩個(gè)一刀5甲并不疊加,+2、+3、+5的可以。為了行文簡(jiǎn)略,下文中列出的都是t3物品。
回血類
材料描述:On hit: heal 1% of maximum health(每擊回血1%)
材料來(lái)源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔豬?很可愛的小動(dòng)物,幾乎不動(dòng))
材料種類:皮
推薦等級(jí):店長(zhǎng)推薦
詳解:對(duì)雙手武器的戰(zhàn)士是夢(mèng)幻級(jí)的裝備,尤其是殘血狂戰(zhàn)。由于雙手武器具有多重打擊效果,只要面前有兩個(gè)以上的怪,那么龍爪(龍怒)的掉血量可瞬間補(bǔ)回,可持續(xù)龍爪輸出,不用考慮血量控制的難題,我的那篇三板斧的文章就可以扔了(目前版本存在bug,龍怒每擊消耗5%,而不是2%的血量)。
材料描述:On dying: 15% chance to heal for half health(瀕死時(shí),觸發(fā)回半血)
材料來(lái)源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton
材料種類:布
推薦等級(jí):
詳解:拼人品嗎?六分之一的概率,死里逃生。
材料描述:Heal 25% of damage taken over 10 seconds(回復(fù)所受傷害的25%,持續(xù)10秒)
材料來(lái)源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite
材料種類:金屬
推薦等級(jí):
詳解:很多玩家過(guò)分強(qiáng)調(diào)了這個(gè)技能,實(shí)際上,回血量是很小的。對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè)無(wú)意義,因?yàn)榉凑坏粞?/p>
常規(guī)物品的打造,是小打小鬧,不至于影響游戲性和人物的build實(shí)效,但大師級(jí)打造物品(Masterwork)就是大打大鬧了,可直接影響一個(gè)職業(yè)build到底有多強(qiáng),甚至一個(gè)大師級(jí)打造物品可支撐起某個(gè)職業(yè)build。
大師級(jí)打造材料都是Fade-Touched級(jí),可以理解為被惡魔摸過(guò)的材料,被上帝吻過(guò)的材料,或是被驢踢過(guò)的材料,反正就是高級(jí)的材料,NB的材料。每個(gè)常規(guī)材料都有概率被驢踢過(guò),而轉(zhuǎn)化為FT級(jí),只不過(guò)這個(gè)概率和中獎(jiǎng)3D彩票差不多。
大師級(jí)打造材料和普通材料一樣,按來(lái)源分三個(gè)種類,布、皮和金屬。皮的話,打獵可獲得,漫山遍野都是中立或敵對(duì)的動(dòng)物。打獵打到一定程度,一定會(huì)撿到FT級(jí)的某獸皮。不要懷疑這句話,如果沒打到,就是游戲時(shí)間不夠。金屬的話,同理。采礦時(shí)也許會(huì)人品爆發(fā),爆出一個(gè)FT級(jí)礦石。布的話,恐怕只能靠打怪掉落了,某種怪掉某種布,也許會(huì)有關(guān)聯(lián)。打怪不是只掉落布,什么都有可能掉,別問(wèn)我為什么一個(gè)小動(dòng)物身上藏著個(gè)雙手斧。箱子里也有可能什么都掉,也有可能只藏著5塊錢。這是游戲的魅力,一切皆有可能,神馬都不靠譜。
所以別問(wèn)我某某材料在哪能得到,我也不知道。主要還是看物品類型,是皮、布還是石頭。假設(shè)是皮的話,是什么皮,反復(fù)刷這一種動(dòng)物,應(yīng)該會(huì)出。
本人游戲尚未通關(guān),還有幾個(gè)區(qū)域沒開,某些材料也沒見過(guò),目前尚不能保證官方手冊(cè)中出現(xiàn)的材料,在游戲中一定有。不如我們想開些,如果沒有,要相信它有,是你的游戲時(shí)間不夠。再玩500小時(shí),就有了。
提請(qǐng)注意的是,大師級(jí)打造物品中出現(xiàn)的觸發(fā)版技能,和人物技能樹中的技能并不能完全對(duì)應(yīng),一般都是閹割版的,比如觸發(fā)版影襲(HB)并不是300%WD(武器傷害)一發(fā),而是100%WD。
大師級(jí)打造材料是分3個(gè)等級(jí)的,T1/T2/T3在威力上有區(qū)別,比如觸發(fā)版影襲有3/4/5發(fā)版,就是對(duì)應(yīng)著不同的等級(jí)。同級(jí)的打造材料不能疊加,不同級(jí)的可以。兩個(gè)一刀5甲并不疊加,+2、+3、+5的可以。為了行文簡(jiǎn)略,下文中列出的都是T3物品。
