一、合金裝備全系列劇情?
3代是前傳,玩他可以了解boss的過去,2代算經典,玩他可以知道固蛇的性格和雷電的糾葛,1代太古老不推薦玩了,然后直接玩幻痛了解boss的成長,其他作品直接看網上的劇情就可以了,最后再玩4代,給故事一個完結。 合金裝備游戲性比它的故事還精彩,建議不要視頻通關一定要自己游玩,難度起碼普通以上,還有這是個潛入游戲自己盡量玩潛入流,這樣才能體會其歷史地位的原因。
二、合金裝備全系列劇情是什么?
MGS3劇情簡介;
1964年,正值東西兩方陣營的冷戰時期。CIA特工Snake奉命將位于前蘇聯某山區的秘密武器研究所內的科學家Sokolov帶回美國。在Snake即將順利的將Sokolov代出研究所的時候,他們碰到了一群同樣以Sokolov為目的山貓小隊的士兵,他們全部聽命于一名叫Volgin的上校。從Sokolov口中得知,Volgin一的目的在于推翻何魯曉夫的,盯上了Soklovo目的是想取得他的研究成果Shagohod(中程彈道導彈的復合射程擴展系統。Shagohod最初被設計為在任何地形上都可以發射核彈的戰車)以增加其權利籌碼;
在吊橋上Snake遇到了The Boss——傳說中的女戰士,她在二戰時期曾組建過一支名為眼鏡蛇的傳奇部隊。這時的The Boss已經轉投Volgin陣營,重新召集齊了眼鏡蛇的舊部,并將無后坐力核彈頭送給了Volgin,作為見面禮;
Snake不敵The Boss,被她扔下了橋下的河中。Snake從河中爬上岸來的時候,The Boss和Volgin已經帶上了Soklovo和他的研究成果Shagohod開始向其自己掌握的研究所轉移。在轉移的過程中Soklovo對著山谷在自己國家的領土上試射了The Boss送給他的核彈。導彈奔研究所而去,摧毀了一切,Snake憑借氦氣球逃脫;
一周后,美國為了證明自己與之前的核爆無關,將snake重新排回蘇聯境內。他這次的任務是救回Sokolov,搞清Shagohod的情況并毀了它。最后,除掉The Boss。在這次的行動中,蘇聯提供了兩名KGB內應,他們的代號是ADAM和EVA;
而ADAM并沒有在預定的地點和Snake接頭,取而代之的是一名自稱是EVA的女性,EVA潛伏在Volgin身邊,以便幫助Snake獲得各種情報。在營救Soklovo的過程中,Snake被發現。Soklovo在Volgin的考問中被活活打死,Snake收到了囚禁,并在考問中得知了“哲學家的遺產”(二戰期間中美蘇三國的最權威人員為了毀滅軸心國開發 、火箭技術和眼鏡蛇部隊而籌集的巨額資金)的存在因為Ocelot的誤射而失去了昨眼;
再次潛入敵方基地的Snake,在引爆Shagohod的關鍵時刻再次被發現。EVA的內鬼身份也被識破。經過一番鏖戰,Snake解決掉了Volgin和Shagohod。經過最終的鏖戰,Snake親手處決了The Boss。并從The Boss手中拿到了Volgin寄存在她手中的“哲學家的遺產”,并和EVA共同從蘇聯逃出;
在兩人共同慶祝逃出升天后的第二天的早上,Snake從EVA給她的錄音中得知,EVA并非KGB的特工,而是中國派來的間諜,她的任務就是查清Volgin把“哲學家的遺產”藏在哪里并偷走它。而且,通過錄音EVA也把這次任務中關于The Boss的一切真相告訴給了Snake;
The Boss的叛變只是美國策劃的一個騙局,一切都是為了華盛頓當局是能得到“哲學家的遺產”。因為只有像The Boss這樣的傳奇英雄才會贏得Volgin的信任,只有這樣他們就能得到Volgin上校繼承的“遺產“同時摧毀Shagohod;
在這次任務之后,因為Snake的表現,他總統被授予BIG BOSS稱號。但是,在授勛儀式上Snake卻看見了自始至終都在與他為難的Ocelot。原來Ocelot就是當初沒有與Snake碰面的ADAM。而他的目的則是確保美國得到“哲學家的遺產”,EVA拿走的只是贗品。
三、拳皇劇情全系列劇情?
拳皇劇情全系列的集合,包括《龍虎之拳》、《餓狼傳說》、《超能力戰士》等游戲,如《餓狼傳說》中的特里和不知火舞、《龍虎之拳》中的坂崎良、《憤怒》中的克拉克等。
四、合金裝備劇情?
關于這個問題,《合金裝備》(Metal Gear)是一款由日本游戲開發公司Konami制作的動作冒險游戲系列。以下是第一代《合金裝備》的劇情梗概:
游戲背景設定在近未來,全球政治和經濟秩序已經崩潰,各大國家之間的關系變得緊張。主角Solid Snake是一名前特種部隊成員,為了拯救人質,他被特別選中執行一項特殊任務:潛入南非的Outer Heaven,摧毀那里的核武器設施,并救出被綁架的同事Gray Fox。
Solid Snake被送到了Outer Heaven的周邊地區,他必須在與敵人的戰斗中獲得情報,以及收集武器和裝備。他的任務被逐漸加重,需要摧毀更多的設施和武器,與越來越強大的敵人作戰。同時,他必須找到Gray Fox并解救他。
在游戲的最后,Solid Snake成功地摧毀了Outer Heaven的核武器設施,擊敗了那里的領導者Big Boss,并救出了Gray Fox。但是,這場戰斗的代價是巨大的,Solid Snake的同事和朋友都死去了。在游戲的結尾,Solid Snake離開了Outer Heaven,但他的心靈深處留下了無法磨滅的傷痕。
五、戰神全系列的劇情?
1.克里托斯對艾瑞斯說得是毀滅我的敵人,我的靈魂將是你的!(然后那班野蠻人可能是匈奴拼命的自相殘殺,克里托斯也得到了混沌之刃,從此成為艾瑞斯的奴隸。
)2.他的皮膚不是變白的而是他親人的骨灰附在身上而且永遠揮之不去。(這就是克里托斯一直為眾神服務的原因,他想靠神的力量擺脫自己的夢魘。)3.相信打完戰神1的朋友在一代的寶藏模式中就能知道克里托斯是宙斯的兒子。(宙斯在人間偷歡孕育了克里托斯,為了隱瞞真相宙斯把克里托斯的母親變成了怪獸。)4.克里托斯是一個爹不疼娘不愛的娃娃,在3代中作為盟友的泰坦拋棄了他。這也使得主角更加的憤世嫉俗,抓誰砍誰!5.世界源于混沌,又回歸混沌。(該死的都死了,混沌去吧!)六、合金裝備5劇情?
在《合金裝備5:幻痛》中,玩家扮演“蛇”,一名失去記憶的特種兵。故事發生在1984年,一場核戰爭改變了世界秩序,蛇被組織“鉆石狗”派遣到阿富汗執行任務,但在任務中被背叛并被炸彈炸成重傷昏迷。九年后,蛇被救回而成為了“鉆石狗”的領袖,旨在復仇并擺脫干涉的組織。在游戲中,玩家需要收集資源、招募隊友、升級裝備,利用各種戰術手段完成任務,并逐漸揭開背后的陰謀。
七、合金裝備劇情評價?
情很復雜,總體來說就是一個關于四條蛇和他們身邊的人的關于戰爭與和平的故事。
合金裝備全系列的正確順序是
按照游戲發行順序是:
合金裝備1、合金裝備2、合金裝備索利德、合金裝備索利德2、合金裝備索利德3(MGS3,PS2)、合金裝備索利德4、合金裝備索利德:和平行者、合金裝備索利德:原爆點、合金裝備索利德5幻痛
下文先從游戲劇情內部的時間線入手,故事的發展順序分別是:
《合金裝備索利德3:食蛇者》→《合金裝備索利德:掌上行動》→《合金裝備索利德:和平行者》→《合金裝備索利德5:原爆點》→《合金裝備索利德5:幻痛》→《合金裝備》→《合金裝備2 :索利德斯內克》→《合金裝備索利德》→《合金裝備索利德2:自由之子》→《合金裝備索利德4:愛國者之槍》→《合金裝備崛起:復仇》
按照游戲中世界觀的時間順序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本質、生存等游戲的資料片以及重制版沒有算在內。
八、星際之門全系列劇情?
星際之門的故事梗概如下: 1924年考古學家在埃及發現一巨大圓圈物。該圓圈物被美國秘密轉移到軍事基地。因該圓圈物的物質元素為地球上所沒有,軍方相信這是某種先進科技。 考古學者丹尼爾·杰克遜博士對古埃及象形文字頗有研究,對金字塔是誰建造的也有他的一套理論,但是很多人對他的觀點不屑一顧。 軍方請丹尼爾解讀了該圓圈物的文字,認為這是通向其他空間世界的星際之門。為了尋找有力的證據,丹尼爾毅然決定和政府派遣的以杰克·歐尼爾上校為首的軍方小分隊一起到達可以連通兩個世界的所謂星際之門。他們要穿過這個門,而進入法老傳說中的神話世界。臨行前,發掘該圓圈物的考古學家之女凱瑟琳將小時候在發掘現場撿到的一條“雷之眼”掛鏈交給他,說這會給他帶來好運。因軍方認為星際之門的另一側是危險的,密令杰克攜帶原子彈,在歸來時將另一側星際之門炸毀以排除威脅,而其他隊員并不知情。 丹尼爾和小分隊穿過星際之門,發現有金字塔,發現那里是一個荒漠的采礦區,他們想法與采礦人交流,當那些人看到丹尼爾脖子上掛的雷之眼掛鏈時,立刻全體跪拜,原來這掛鏈在這里是神的象征。 丹尼爾結識了一個名叫舒瑞的美麗姑娘,找到了記載當地歷史的文字。上面記載著:遠方星球一個叫雷的人逃離瀕臨滅亡的家園,到銀河系尋求長生之道,終于在地球發現了人類,雷利用一個男孩的好奇心,附在他的身上,有了人形后,雷自稱太陽神,他利用星際之門把地球上的人弄到這里做奴隸。地球發生暴亂,星際之門被埋葬。雷害怕這里也會暴亂,就禁止人們讀書寫字,不讓人們知道真相。 雷知道地球上來了一隊人馬時,想利用小分隊帶來準備炸毀星際之門的原子彈將地球毀滅。覺醒的人們和小分隊一起抗爭太陽神。太陽神大勢已去準備逃跑,這時原子彈被傳送到金字塔飛船上,炸毀了太陽神的金字塔飛船。星際之門的人們重新獲得了自由。 以后的電視劇是接著發生的故事,他們發現星際之門可以通向更多的星球,原先只發現一個星球,那是因為宇宙在膨脹,越遠的距離拉得也越大,撥號需要修正,他們原先到的是最近的類似地球的星球,距離變化不大,撥號不需要修正。每一集是個故事,個別長的故事為兩集。
九、光環全系列劇情解析?
《光環》系列堪稱是美國國民級FPS游戲,其精彩的劇情、激爽的戰斗和宏大的背景世界觀,讓無數玩家為之陶醉。下面為大家帶來《光環》系列劇情及時間線梳理,文后另附《光環》種族、武器、戰艦、生物等資料,希望各位喜歡。
《光環5:守護者》即將在10月27日正式發售,作為橫跨三代Xbox的龐大系列,《光環》講述了士官長的傳奇冒險,通過游戲,小說,電影,電視劇構建了屬于自己的獨特且復雜的世界觀體系。如果你是剛接觸這個系列的玩家,那么小編就帶各位來熟悉一下整個《光環》系列正傳故事的前因后果。
《光環》全系列介紹
《光環:戰斗進化》HALO: Combat Evolved
發售日期:2001年11月15日
《光環:戰爭進化》是一款第一人稱射擊游戲。故事發生在公元2552年,一個名為光暈的神秘的環狀帶上。故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯系在一起的高科技外星人種族國度之間的戰爭。在游戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最后一個殖民星球--致遠星。人類的太空艦隊幾乎全軍覆沒,只剩下秋風之墩號。秋風之墩號通過一次隨機超太空跳躍,試圖將星盟部隊誘離地球。船上搭載著最后一個斯巴達戰士:斯巴達117約翰,也就是故事的主角:士官長。
《光環2》Halo2
發售日期:2004年11月09日
本集采用雙重故事發展。主角除了有士官長外,還有一個新主角:神風烈士,是一名星盟精英(elite),為星盟執行死亡任務,它是因未能消滅人類艦隊和光暈04被毀而被革職的星盟艦長。此舉一改星盟奸角的角色。《光環2》在銷售首日就為微軟帶來超過12億美元的收入,并成為了美國媒體產品銷售史上銷售最快的產品。從發行至今已經在世界各地銷售了超過800萬份。
《光環3》Halo3
發售日期:2007年09月25日
《光環3》是登陸Xbox360的首部作品,士官長、約翰遜、神風烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動光環,他們一行人成功的和米蘭達匯合,并殺出重圍,沿著公路來到了星盟軍隊剛剛在地球上建立的基地上。《光環3》被廣泛認為是Xbox360上最好的游戲之一, 總銷量超過1450萬套。各方面收到的評價都非常正面,尤其是編輯器Forge的加入以及出色的多人模式成為本作最大的亮點。
《光環4》Halo4
發售日期:2012年11月06日
《光環4》作為Bungie離去后343制作室接手的首部正統續作,除了帶來匹配Xbox360的高品質畫面以外,光環的世界觀也獲得了進一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味兒,兩大主角士官長和科塔娜之間的關系成為本作的主情感線。游戲發售后延續了系列的超高人氣獲得巨大成功,也掃清了玩家對更換制作室后關于游戲品質的疑慮。
《光環5》Halo5: Guradians
發售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne終于迎來正統續作,《光環5》將為2015年末的XboxOne主機帶來強勁的興奮劑。故事延續《光環4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻擊后,和平終于被打破。而人類最大的英雄士官長查無音訊。斯巴達戰士Locke受命追獵士官長下落,同時調查危機整個銀河系的神秘威脅。
除此之外,《光環》系列還出過部分衍生作品,包括《光環:致遠星》《光環3:ODST》《光環戰爭》《光環:斯巴達突襲》《光環:斯巴達進攻》等等,就不再做過多敘述。
《光環》系列背景簡介
HALO(中文翻譯:光暈,光環,最后一戰等,在后文中統稱光環)是一個由Bungie和343工作室創造的科幻游戲系列,而版權和發行商為Microsoft Game Studios(微軟游戲工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官長),是一個經過手術改造的人類超級戰士。
士官長也有一個AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事著眼于士官長為了拯救人類未來的生存而與Covenant(星盟)戰斗。其中星盟是一個由極端教義控制的外星人聯盟軍隊(詳情后敘)。游戲的大部分故事發生在數個叫Halo的巨型中空圈狀人造結構上面,具體形象和Larry Niven的小說Ringworlds相似。
游戲的三部曲被贊揚為TV游戲機上最好的第一人稱射擊游戲,也被稱為微軟的“殺手游戲”。正因為光環系列的出色,使得業界出現了一個新名詞:Halo Killer,以形容未來比光環更出色的游戲(比如某XX地帶,最終被HALO Kill掉)。
在初代光環銷售成功以后,微軟對這系列寄予厚望,在微軟不遺余力的對游戲宣傳和推廣的努力之下,后兩部曲都打破了前一代的記錄。其中光環3在24小時內銷售了1億7千萬美元總額的游戲軟件,創造了一個世界紀錄(雖然隨后被COD4 ModernWarfare打破)。整個三部曲游戲系列在全球銷量超過了2700萬。之后由343工作室打造的《光環4》更是得到了IGN9.8分的超高評價。
在游戲的巨大影響力之下,光環還出了多本小說,漫畫和一些其他的周邊。另外,在光環主線三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光環系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲對光環宏大的世界觀做了最完美的詮釋,其中筆者個人還是最愛光環歷代的主題音樂。
十、合金裝備全系列的正確順序是什么?
按照游戲發行順序是:;合金裝備1、合金裝備2、合金裝備索利德、合金裝備索利德2、合金裝備索利德3(MGS3,PS2)、合金裝備索利德4、合金裝備索利德:和平行者、合金裝備索利德:原爆點、合金裝備索利德5幻痛;下文先從游戲劇情內部的時間線入手,故事的發展順序分別是:;《合金裝備索利德3:食蛇者》→《合金裝備索利德:掌上行動》→《合金裝備索利德:和平行者》→《合金裝備索利德5:原爆點》→《合金裝備索利德5:幻痛》→《合金裝備》→《合金裝備2 :索利德斯內克》→《合金裝備索利德》→《合金裝備索利德2:自由之子》→《合金裝備索利德4:愛國者之槍》→《合金裝備崛起:復仇》;按照游戲中世界觀的時間順序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本質、生存等游戲的資料片以及重制版沒有算在內。
