一、無雙大蛇中武器屬性都加什么最好?
我一般是陽 斬 勇 猛 吸 生 極意必帶,然后容易把人震飛(如立花)比較喜歡飄的(如妲己、女忍),就給帶炎 雷,比較容易“鎖”住敵人的(如服部、月英),帶冰【不用解釋為什么不帶冰炎或冰雷吧?】。C技范圍小的,都要帶旋風(fēng)。技型因?yàn)榻?jīng)常要“破攻”,所以要帶吸活;力型一般出招較慢,要帶神速,不過因?yàn)閷傩圆圻€有一格,基本除技型以外的武將都會(huì)帶神速,畢竟修羅里先下手為強(qiáng),只有技型才能后發(fā)先至啊。而那些個(gè)別,譬如女忍,我就會(huì)帶吸活不帶神速,能隱身比啥都強(qiáng)。。。而阿國(guó),則是要帶神速(9個(gè)了?。。。只好舍極意咯)。大概就是這些了,其它的lz就邊游戲邊琢磨吧。最好是修羅,因?yàn)橹挥腥ツ抢铮悴胖雷约赫嬲枰裁础!!W詈笞D娴耐纯欤缛照?strong>o(∩_∩)o 哈哈
二、無雙大蛇人物屬性問題
沒錯(cuò) 而且當(dāng)你升到頂級(jí)之后 人物的各項(xiàng)屬性就全滿了 (在選人時(shí))但在實(shí)際戰(zhàn)斗中還是有差異的 這個(gè)差異是無法彌補(bǔ)的 因?yàn)槿宋锏膶傩远际怯猩舷薜?頂級(jí)了就封頂了
這個(gè)是有條件的 每殺5個(gè)敵將或每殺500個(gè)小兵都會(huì)出現(xiàn)attack level up這個(gè)字樣
三、麻煩高手告訴小弟,無雙大蛇的武器屬性各有什么用?
阿國(guó)如果裝了雷或者分身的話,c42就會(huì)打不到。
因?yàn)槔讜?huì)讓對(duì)方倒地,分身會(huì)允許對(duì)方受身,因此追打不到的。
所以阿國(guó)如果用c42或者c43的話,就不要裝雷和分身。
屬性作用如下。只有在能發(fā)動(dòng)屬性的c技才會(huì)發(fā)動(dòng)屬性。
阿國(guó)如果裝了雷或者分身的話,c42就會(huì)打不到。
因?yàn)槔讜?huì)讓對(duì)方倒地,分身由于相當(dāng)于多次攻擊,會(huì)允許對(duì)方受身,因此追打不到的。
所以阿國(guó)如果用c42或者c43的話,就不要裝雷和分身。
屬性作用如下:
炎 持續(xù)燒傷傷害
雷 放電的范圍攻擊
冰 使敵人結(jié)冰停止行動(dòng)
陽 無視防護(hù)給與傷害
斬 一定幾率雜兵即死,對(duì)武將時(shí)則給與固定傷害
吸生 HP吸收
吸活 無雙吸収
破天 對(duì)空中的敵人攻擊力提升
勇猛 對(duì)敵武將攻擊力提升
旋風(fēng) 攻擊范圍擴(kuò)大
分身 攻擊時(shí)出現(xiàn)分身
神速 攻擊速度提升
極意 攻擊都是會(huì)心一擊(其實(shí)就是攻擊力增加)
背水 HP越少時(shí)攻擊力就越大
四、無雙大蛇武器屬性的說明誰告訴我?
炎:燃燒給予對(duì)方損傷
備注:和陽炎化武將相性良好,很適合跟破天屬性配合
雷:利用放電造成廣范圍損傷
備注:敵人會(huì)變的不太會(huì)浮空,不利于空中連段;但是很適合清理小兵
冰:可以藉由冰凍停止敵方行動(dòng),在冰凍狀態(tài)下攻擊可以給予極大傷害
備注:敵人會(huì)變的不太會(huì)浮空,不利于空中連段;相反的對(duì)于地上戰(zhàn)有很大助益
陽:攻擊時(shí)無視防御
備注:全武將推薦的絕佳屬性,尤其難度高的時(shí)候更是需要
斬:小兵一定機(jī)率一擊必殺;對(duì)于武將則是固定比例損傷備注:和陽屬性相同皆為高難度必備;損傷增加的特技反而變的不太需要了
吸生:吸收敵人HP
備注:和高難度的時(shí)候所承受的損傷相比之下顯的不足;不過和廣范圍蓄力攻擊配合就會(huì)有絕佳效果
吸活:吸收敵人無雙
備注:吸收量過少,不是很實(shí)用;或許和技型跟力型武將配合的話或許會(huì)好些?
破天:對(duì)于浮空敵人的攻擊力上升
備注:和技型的戰(zhàn)國(guó)武將的強(qiáng)化C2配合效果極大;JC為空中亂舞型的武將(EX:周泰。曹丕)也有相當(dāng)大的效果
勇猛:對(duì)武將攻擊力上升
備注:目前為止并沒有感覺到確實(shí)的效果,需要再查證...
旋風(fēng):攻擊范圍增大
備注:使用蓄力攻擊時(shí)武器前端的光會(huì)向外擴(kuò)大使攻擊范圍增加,但是對(duì)于沖擊波類型的攻擊是沒有效果的
分身:攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)分身
備注:
1.攻擊命中后,會(huì)出現(xiàn)分身做相同動(dòng)作再追加攻擊,損傷計(jì)算公式為 : 等級(jí) X 0.1
2.用的時(shí)候要根據(jù)武將的攻擊的性質(zhì)作出適當(dāng)?shù)墓舨襟E(因?yàn)橐尫稚淼墓粢材苊袛橙?
神速:攻擊速度增快
備注:加快的只有蓄力攻擊的部份而已
而且速度過快時(shí)有可能反而會(huì)揮空
極意:攻擊力上升
備注:這也是必須技能之一,單純提升攻擊力;說明書上的發(fā)生會(huì)心一擊的說明是不正確的
背水:隨著HP的降低增加攻擊力
備注:不是很實(shí)用的技能
在高難度的模式下若是體力維持過低有隨時(shí)被擊破的可能
總結(jié):
1.各類屬性上限為10
2.攻擊力增加上限為20
3.屬性只限于蓄力攻擊時(shí)會(huì)有效果
4.冰跟炎兩種屬性無法同時(shí)發(fā)動(dòng);不過冰電或者炎電是可以并用的
5.全武將通用的戰(zhàn)力增加屬性為陽、斬、極意三種
6.隨著神速的等級(jí)增加,CS攻擊的范圍會(huì)往后下方移動(dòng)
7.斬屬性對(duì)于小兵是沒有太大意義的
五、無雙大蛇 技 力 速 武器屬性怎么配
力:對(duì)普通攻擊防御較高,攻擊中自代剛力(敵人普通攻擊對(duì)你無中斷效果,對(duì)C技還是會(huì)被華麗的挑空)狀態(tài).角色的固有技大部分都是一擊(消耗無雙的大傷害固有技)效果.少數(shù)角色擁有輔助狀態(tài)的固有技
技: 擁有Sp技.能在任何C技攻擊段數(shù)中用固有技發(fā)動(dòng)Ex技(C技的強(qiáng)化版).對(duì)浮空敵人傷害增加30%,擁有反擊(被敵人攻擊到的同時(shí),施展固有技能反擊. 浮空技反擊不能.反擊狀態(tài)自全身無攻擊判定,簡(jiǎn)單說無敵.)技能.根據(jù)角色的不同Sp技的作用與出招段數(shù)不同!當(dāng)然所有的Sp技都需要耗費(fèi)無雙.
速:無特殊對(duì)敵效果,擁有連技中斷(發(fā)動(dòng)任何攻擊的時(shí)候按下跳躍鍵取消.)效果.擁有2段跳(2段跳為無敵狀態(tài)),同樣根據(jù)角色的不同跳躍方式有所不同, 固有技兩種.也是根據(jù)角色來分輔助型與主動(dòng)攻擊型!除少數(shù)特別的角色之外的固有技帶輔助效果會(huì)耗費(fèi)無雙,其他類型角色使用固有技隨時(shí)能發(fā)出,也不會(huì)消費(fèi)無雙.
