一、dnf屬性強(qiáng)化是怎么算傷害的!詳細(xì)點(diǎn)!多少屬性強(qiáng)化加多少傷害
屬性強(qiáng)化的提升一般人都習(xí)慣性地說(shuō)22點(diǎn)提升非無(wú)視部分的10%,這使有些人理解為不堆到22的倍數(shù)多出來(lái)的部分就沒(méi)有用,其實(shí)不然,每多1點(diǎn)都會(huì)使傷害增加。
先來(lái)說(shuō)屬性強(qiáng)化提升公式=基礎(chǔ)傷害*[1+(屬性強(qiáng)化+怪物屬抗)/220]
強(qiáng)化越高,傷害換算越低,綜合下來(lái)22.5等于10%。
記住屬?gòu)?qiáng)只對(duì)生命體有效,對(duì)建筑物之類(lèi)的死物是無(wú)效的。
擴(kuò)展資料:
《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。
以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。
每個(gè)人物有13個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
二、什么叫做“天賦遞減法則”?
天賦遞減法則
大量的科學(xué)研究表明:兒童的潛能培養(yǎng)遵循著一種奇特的規(guī)律——天賦遞減規(guī)律,即兒童的天賦隨著年齡增大而遞減,教育得越晚,兒童與生俱來(lái)的潛能就發(fā)揮得越少。
每個(gè)人生來(lái)都具有潛在能力,而人在來(lái)到這個(gè)世界的前幾年是一個(gè)人智力發(fā)展最快和最佳的時(shí)期,因此,早期教育是開(kāi)發(fā)兒童潛能的必要方式之一。著名的早期教育專(zhuān)家蒙泰梭利在《吸收性的心智》一書(shū)中明確指出,生命中最重要的時(shí)期,并非大學(xué)念書(shū)的階段,而是人生最早期,它是智力形成的最重要時(shí)期。而且,不僅是智力,還有其他的心智潛能……
假如把兒童生來(lái)就具有的潛能以100分來(lái)計(jì)算,如果從孩子一生下來(lái)就進(jìn)行科學(xué)的教育,那么很有可能孩子長(zhǎng)大后就會(huì)具有100分的能力;如果從孩子5歲開(kāi)始教育,我們假定仍舊進(jìn)行十分科學(xué)的教育,那么長(zhǎng)大以后,只能具有80分的能力;如果從10歲開(kāi)始教育,就是教育得再科學(xué),長(zhǎng)大后也只能達(dá)到60分;如果到15歲以后才開(kāi)始教育,成人后連40分都難以達(dá)到了。
很多人認(rèn)為,人的能力會(huì)隨著年齡的增長(zhǎng)而增強(qiáng),并不需要進(jìn)行特別的教育。事實(shí)上,這種觀(guān)念是錯(cuò)誤的。人的大腦在剛開(kāi)始發(fā)育時(shí)是大腦感應(yīng)度最強(qiáng)的時(shí)期,隨著年齡的慢慢增長(zhǎng),感應(yīng)度開(kāi)始逐步減退,就和繃緊了的弦一樣慢慢松弛下來(lái)。如果將人的嬰兒期看成一個(gè)起點(diǎn),那么隨著年齡的增加,這種適應(yīng)環(huán)境的靈敏度反而會(huì)逐步減退,適應(yīng)的速度也會(huì)越來(lái)越慢。隨著人年齡的逐漸增長(zhǎng),如果不能通過(guò)受教育獲得新的能力,他的內(nèi)在能力會(huì)迅速消失。
這就如一棵橡樹(shù),假如它能夠充分地生長(zhǎng),可以長(zhǎng)到30米,那么這棵橡樹(shù)就具有長(zhǎng)到30米高的潛能。但事實(shí)上,能夠長(zhǎng)到30米的橡樹(shù)很少,如果放任其自生自滅,一般只能長(zhǎng)到12~15米,生長(zhǎng)環(huán)境不好的甚至只能長(zhǎng)到6~9米;如果肥料充足,再加上精心培育,則可以長(zhǎng)到18~21米,甚至是24~26米。
用音樂(lè)開(kāi)啟“天才教育”的大門(mén)而轟動(dòng)全世界的鈴木鎮(zhèn)一老師在教學(xué)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)發(fā)人深省的現(xiàn)象:在學(xué)習(xí)某種技巧的時(shí)候,十幾歲的孩子不管怎樣努力都達(dá)不到要求,但是才幾歲大的孩子卻很容易就達(dá)到了,越是幼小的孩子,學(xué)習(xí)的效果就越好。
在我國(guó)國(guó)民教育普及的今天,杰出的手工藝人反而少了,這也是天賦遞減法則的一個(gè)體現(xiàn)。據(jù)有經(jīng)驗(yàn)的老漁夫說(shuō),如今沒(méi)有像過(guò)去那樣善于游泳、搖櫓、撒網(wǎng)的人了,這是因?yàn)楹⒆觽冊(cè)谑欢q期間都在上學(xué),而水上功夫必須從十歲左右開(kāi)始練起。
孩子的外語(yǔ)學(xué)習(xí)也是如此。如果不從10歲以前開(kāi)始學(xué)習(xí)使用外語(yǔ),就很難掌握地道的外國(guó)口音,腔調(diào)總會(huì)有點(diǎn)“怪”。甚至不少專(zhuān)家認(rèn)為,鋼琴如果不從5歲開(kāi)始練,小提琴如果不從3歲開(kāi)始練,就不可能達(dá)到很高的境界。也就是說(shuō),兒童的能力,如果不在發(fā)展期內(nèi)進(jìn)行培養(yǎng),就會(huì)出現(xiàn)兒童潛能遞減的現(xiàn)象,這就是早期教育能夠造就天才的根本原因。
三、盜賊遞減問(wèn)題
15秒規(guī)則一直有效,什么時(shí)候被推翻了....
偷襲和腎擊之間不遞減,但是2次偷襲之間,2次腎擊之間肯定是有遞減的,前提是這2次偷襲之間間隔15秒以?xún)?nèi),第二次只有第一次的一半
四、劍網(wǎng)3氣純吐故納新的鎖足參與遞減嗎
被動(dòng)技能不遞減。
五、WOW PVP SS強(qiáng)還是MS強(qiáng)
本人玩過(guò)SS,也玩過(guò)MS,個(gè)人認(rèn)為操作好裝備好的SS比較厲害,當(dāng)然這只是針對(duì)戒律MS,作為一個(gè)優(yōu)秀的SS,用好控制技能的遞減完全可以讓MS加不上血,牧師什么都好,就是控制技能太少
