DOTA神靈武士有哪些技能?
活血術 快捷鍵:V 以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低于40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是生命值低于40%時的數字)施法距離:400 等級1 - 每秒恢復5(15)% *主屬性 2點的生命。持續時間16秒。 等級2 - 每秒恢復10(30)% *主屬性 4點的生命。持續時間16秒。 等級3 - 每秒恢復15(45)% *主屬性 6點的生命。持續時間16秒。 等級4 - 每秒恢復20(60)% *主屬性 8點的生命。持續時間16秒。 等級1: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。 等級2: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。 等級3: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。 等級4: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
沸血之矛 快捷鍵:R
用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續性傷害,持續6秒。在神靈武士生命值低于100時不能使用。等級1 - 每秒造成4點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級2 - 每秒造成8點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級3 - 每秒造成12點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級4 - 每秒造成16點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級1: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級2: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級3: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級4: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
狂戰士之血 快捷鍵:
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的攻擊力和攻擊速度的提升,現在是沒有上限(滿血是仍然能得到一次提升)等級1 - 每次提升2%的攻擊速度,增加2點攻擊力。
等級2 - 每次提升4%的攻擊速度,增加4點攻擊力。
等級3 - 每次提升6%的攻擊速度,增加6點攻擊力。
等級4 - 每次提升8%的攻擊速度,增加8點攻擊力。
犧牲 快捷鍵:F
神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,并降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。
等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。
等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。
等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15秒。
地下城與勇士鬼泣都點啥技能?(高手近)
首先說實話下面的是我復制來的 本人47J劍魂,也有個60鬼泣。鬼泣防低劍魂七八下里劍就K了 下面的我看過了絕對沒問題 問過挺多老鬼的也說沒問題 就照著這個加 鬼泣是冷門職業 沒人組 有些加點誤人子弟 偷師技能,建議不要去學,純粹的浪費,一點不值得。 地裂波動劍:一級(可以不學) 裂波斬:一級(無強制) 三段斬:一級(無強制) 十字斬:一級 崩山擊:一級(可以不學) 有朋友跟我說過,上面這些技能的點其實也可以省,但是就我用下來的感覺,覺得還是經常會用到的,所以我有的是都學了一級,備用。 銀光落刃:一級(這個學一下還是很有必要的,你可以把他當做連招的開始招,也可以震開怪群,怪很多的情況下,落地震開瞬間放墓碑,可以基本上保證在墓碑落下之前不被怪物打到)。 關于銀光,上面的說明是我上次的復制過來的,不過我現在要加上一點:我現在51,我一直都基本上是單刷的。現在開始單刷老鼠了,很多人會發現打老鼠當你發攻擊技能的時候老鼠都會鉆進地下去,這就是我要說的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一點,一個銀光下來,震倒他們的時候放冰或者墓碑,就沒有浪費了,老鼠因為被震所以不會鉆進地下。 空中連斬:我放棄了,上次說的很清楚,我在懷疑是否該加,又洗了兩次以后我決定放棄,冥炎之卡洛和空中連斬沒有關系,不學連斬在空中仍然可以釋放多次的卡洛,沒有躍翔的情況下是最多3個,而有人說空中連斬可以在PK場中連別人,我想說的是,不管是PK還是刷圖,你跳起來砍兩下的攻擊都不如月光來的高,而且容易失誤,得不償失。但是PK型的鬼泣必學!有它,才有華麗的連招! 上挑:十級(出強制)為的就是那個高度。PK場除了大叔,其他職業的體重都可以讓我連滿我的連擊。 月光斬:五級(無強制)無需多說,必學!但是不宜學高,否則PK容易打出保護。 滿月斬:必出,沒有它,鬼泣就沒有連招可言。 格檔:一級 后跳:沒學。當跑成為習慣就不會想到跳了。 躍翔:我放棄了,雖然上次說可以牽制對手,現在我也不否認,但是現在我PK還比較有自信,鬼影步無敵時間挺長的了,所以把這個放棄了。 刀魂之卡贊:五級(因為封印解除,所以是6級,我一般單刷圖所以很少用到,學這么高是為了學后面的技能。我一般單刷,所以沒有想繼續學下去。看你一般是組隊還是單刷吧,組隊的話還是很有用的。) 暗月降臨:五級(效果時間短我承認,但是你要是說沒用的話我真的無語了,如果你是鬼泣,如果你會墓碑,請你考慮一下在丟墓碑之前放個暗月,你會感覺到不一樣的。總體說來,此技能純粹是浪費SP,但是又不得不學) 殘影之凱賈:十級(沒學的估計都不是鬼泣,就不多說了)。 鬼影步:滿!沒有這個技能,鬼泣沒辦法在PK場里混! 侵蝕之普戾蒙:五級 減少魔法防御和屬性抗性。不錯的技能 瘟疫之羅剎:一級(SP緊缺,只能把這個技能SP轉移給冰陣了) 鬼影閃:滿 (追著等級加,爆擊出5位數很正常) 鬼斬:五級(為了學后面的技能,也沒有出強制,試問一下,XXX+鬼斬費的血多,還是XXX+上挑+自由發揮費的血多?) 噬靈鬼斬:5級 建議加滿。(做為連招的結束技,有什么理由不學他?外加異常狀態,對PK來說必備。一定要學,附加異常狀態的幾率是隨著噬靈鬼斬等級提升的。) 冰霜之薩亞:滿,有些人說這個不用加那么高,基本上說這些話的沒幾個鬼泣。配合綠陣,更加強大。 死亡墓碑:和冰陣一樣,建議加滿,PK型的可以只學1級。 冥炎之卡洛:1級或者滿。如果會用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短劍)精通 滿。 魔法爆擊:10級。(如果SP富裕) 鬼泣有3套綠裝: 35-40 紫羽定魂 40-45 夢魘 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴擊,他們通常加滿魔法暴擊技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴擊,加上技能一共26%。 作為一名鬼泣新人,本前輩有必要指點一下。首先,鬼泣的SP點很緊張,千萬不要亂加,要首先定位自己,是PK型還是刷圖型。PK型,用太刀,加滿太刀精通。刷圖型,用短劍,加滿短劍精通。 總之鬼泣這個職業很難操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰陣,然后換上布甲,這時候,冰陣的強大會讓自己在組隊時得到不錯的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影閃,PK場上,鬼泣不再是任人魚肉的靶子
