各職業體驗個人評價
1.野蠻人
蠻子可單刷可組隊,單刷可以沖鋒,蕾蔻,雙刀旋風,鋤地,地震,組隊的話蠻子不叫蠻子,得叫蠻神。14賽季上面這些流派應該是都可以玩,然而好懷念那個帶起尾氣一騎絕塵的旋風蠻,沒了風旋風蠻還怎么叫旋風蠻。
蠻子在2.2有了巨大的提升,生存和傷害模式都有了改變,由于減傷機制增強和多了假死,以及滿級后少量套裝就可以產生很大的改變,蠻子的戰斗力直線上升,推薦近戰首選。
如果你是一個喜歡正面剛的男人,選野蠻人不會錯,后期單人沖天梯實力不弱,組隊也可以打控制,總體來說還是滿全能的。但是武器選擇過于單一,只有兩種,焚爐或者麥劍,在提高單體精英傷害和AOE上各有千秋,不考慮其他武器。手法上要注意沖鋒手法,CD了就死了,依賴CD(近戰炒雞脆~)
PS:雖然成型后的震地套和狂暴沖鋒套有猥瑣的嫌疑,233~小編幾乎沒怎么玩過野蠻人,只能寫這么多了~新手玩近戰推薦首選職業。
2.巫醫
祖傳大隱藏,帶寶寶的從爆狗無限控到吹箭到酸雨推熊到現在的大師兄火蝠,還有散件混蛋啥的,特點就是一堆大佬寵物帶著廢物主人去探險,自強的好像就是玉魂了吧,極限操作,一秒收割,相當帶感。從來沒有活著出過ptr,已經記不得上次說巫醫要崛起是啥時候了。
巫醫和法師都是法系遠程,巫醫可以理解為WOW的術士,靠寵物和DOT造成傷害,玩法也是分別從這兩方面下手,機動性最弱的職業(只有一個靈行術),但是是后期大秘境必帶的主輔助。
PS:如果是想自己有爆炸輸出的不推薦,即使后期有了玉魂套,巫醫在個人天梯榜依然是墊底的,但相對的天生自帶產血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是獵魔人必帶的輔助。
