一轉技能加點方法
:增加命中,防御,這次改版后改為增加攻速&防御%數,塬本超垃圾的它瞬間躍升必點滿技能!(必滿)
:射出一顆小球對敵人進行攻擊(10點)
:增加回避與靈魂充填機率(10點)
:向前沖刺技能,但由于技能點數不夠用(不點)
:雖然初期很好用,此技能延伸上去所需要的技能點數太多了(不點)
:殺死一定怪物數量有一定機率靈魂填充,因為是重要技能的前置(10點)
:增加武器熟練度和攻擊,一轉重要被動之一(必滿)
:增加敏捷(17點)
:攻擊一定%數轉換HP,很遺憾的由于技能點不足,且可以依靠裝備潛能和寵物稱高吸血,所以(不點)
二轉技能加點方法
:前置技能(10點)
召喚巨大的錘子攻擊敵人,范圍很廣,但技能點不夠,所以(不點)
:前置技能(20點)
大范圍打怪技能,但技能點不夠(不點)
:前置技能(10點)
叁轉重要打王技,此技能本來因為龍卷風的威能所以沒人注意,但這次改版由于龍卷風已死所以大翻身,所以重要打王技能的工作就輪到他了,絕對要(點滿)
:前置技能(5點)
一定時間內增加攻擊,這么好用的技能當然要(點滿)
:前置技能(10點)
一定時間內減少所受傷害,雖然很好用但由于技能點不足,且一轉已有增加防御力的技能(不點)
:前置技能(10點)
連續數次靈魂填充失敗下次填充機率大幅上升,且有增加敏捷的被動,靈魂填充即是天破的命脈(點滿)
:前置技能(10點)
增加血量,點10路過即可(10點)
