素問全技能進階優先級解析 素問需要進階什么技能
機制
圖示 ? ?技能名稱 ? ?說明 ? ?
蝶戀花·初見 ? ?恢復氣力且不影響動作,就不無小補吧。
蝶戀花的冷卻是各自分開的,根據釋放的武器、職業技能顏色累積蝴蝶,蝴蝶未滿5只為初見、5粉蝶為綺羅、5綠蝶為夢染、5混色蝶為驚夢。 ? ?
蝶戀花·綺羅 ? ?傷害比翩飛痛約10~20%,直線距離挺長較適合PVP補刀用。 ? ?
蝶戀花·夢染 ? ?相當于范圍版的點綘,5次點綘剛好與夢染的4秒冷卻吻合,能搭作一個循環。 ? ?
蝶戀花·驚夢 ? ?攻擊范圍與翩飛一樣,主要用于PVP混戰中震倒敵方增加優勢。 ? ?
化羽 ? ?復活用的核心技能,建議優先進階能縮短10秒冷卻,再升級會再縮短,10秒差距足以影響副本成敗。 ? ?
風搖箏 ? ?殘血或躲招時的免傷保命技,還能搭配霞光治愈,但治愈量不高只能算是保命時順便,也是被許多玩家遺忘的技能。 ? ?
絕技
圖示 ? ?技能名稱 ? ?說明 ? ?
流風輕云 ? ?效果無庸置疑,但一本要81張絕技殘頁,一張都是2.30萬上下,沒點財力是學不起的。 ? ?
心法
圖示 ? ?技能名稱 ? ?說明 ? ?
黛香 ? ?不無小補的被動,進階后受控時PVP減傷6%,對于常被集火的素問來說多少有幫助。 ? ?
武器
圖示 ? ?技能名稱 ? ?說明 ? ?
飄絮 ? ?必搭花間的普攻,進階后破防5%可疊5層與花漸隱效果讓敵人輕松被虐,但PVE打BOSS時作用不大也容易死。 ? ?
翩飛 ? ?攻擊敵人的同時治愈隊友,進階后減少敵方受治愈效果35%,PVP讓敵方素問補不回來的神技,至于PVE反正能治愈就帶了。 ? ?
點綘 ? ?搭配霞光的主力治愈技,堆滿落英+30%治愈量對于整體情況有相當大幫助,因此Buff盡量別斷。 ? ?
江月見重山 ? ?素問輸出最高的技能,打完5下帶擊飛,還能順便集滿5只粉蝶放綺羅。 ? ?
初綻 ? ?殘血瞬間拉滿的保命技,進階后目標血量低于30%時額外40%治愈量,因吟唱1秒讓此招在進階前的用處不大。 ? ?
扶風 ? ?除了省氣力,平時如同廢技,但唯一移動治愈技及進階后減傷35%的特性,讓此招在特定場合下成為走漏悄帶位保命的神技。 ? ?
清風 ? ?持續治愈的Buff,全員上滿能大幅減輕治愈的壓力。 ? ?
驚羽 ? ?輸出不低的遠程技,很適合拿來撿頭,但無控技導致實用性不大。 ? ?
職業
圖示 ? ?技能名稱 ? ?說明 ?返蘆 ?
花間 ? ?能讓敵人瘋狂轉圈與減少受治愈量35%的神技,冷卻短再搭飄絮足夠把敵人惡心到死。 ? ?
暗香/步月 ? ?直線控技,暗香接步月有5秒空檔,算準時機束縛3秒后再接造成浮空,PVP非常實用且冷卻短不怕被解控。 ? ?
彩翼 ? ?地面范圍持續治愈技,與清風搭配能大幅減輕治愈的壓力,進階后自己在范圍內提升15%防御,算是各場合都派得上用場的技能,尤其在試劍天下是賺分的神技。 ? ?
黯然 ? ?唯一解控技,不用選擇就能自補及進階后減傷30%的特性,在用不到解控的場合下仍是必備技。 ? ?
落霞 ? ?對目標附加霞光并減傷,能讓點綘、初綻、扶風、風搖箏擴散30%的治愈量,PVP放自己、PVE放鐵衣能讓治愈壓力減輕不少,至于放自己只是單純素問很容易被擊火,有無進階影響不大。 ? ?
新雨 ? ?附加屬性與持續治愈,與彩翼、清風能拉出不錯的治愈量,但本身持續治愈并不高,范圍治愈量不算低但太耗氣力,格子不夠就不裝了。 ? ?
空雪 ? ?主要用于聚怪,但冷卻過長不推薦,聚怪工作還是交給別人吧。 ? ?
落花舞風輕 ? ?拉著敵人一起跳舞3秒并免控,PVP基于敵人可解控且冷卻過長就不推薦了,PVE還是專心治愈吧。 ? ?
惜春 ? ?持續3%+N攻擊,釋放則5%+N攻擊,然而這兩個效果是不會同時存在的,實際上就只有5%+N,所以有沒放的差異不大,在進階后變成10%就算是不錯的Buff。 ? ?
山盟 ? ?給予吸收傷害的護盾,擊破造成擊退,基于只能對一個人放導致實用性堪憂。 ? ?
忘憂 ? ?解除友方DeBuff、敵方Buff,使用的場合并不多。 ? ?
約定 ? ?隊員減傷30%及分攤傷害,算是打BOSS時增加容錯率的保命技,但隊友離太遠會綁運尺不到,而在PVP中的效果并不明顯。 ? ?
劍三的萬花和七秀哪個好?
怎么說呢~
萬花是醫生。醫生和護士一樣,都可以加血。但是醫生是治本的,而護士則是治標的。治本就是指對癥下藥,去除根本。當怪給隊友一個不利的持續傷害,就相當于一種慢性毒藥,那么醫生的責任,就在于把這種傷害徹底治愈。所以有解除持續傷害和解除毒性傷害的技能。這是一味藥。雖然有人認為,只要保持高血量,管他多少持續傷害不利傷害都沒關系,其實這是很膚淺的看法??赡苁乾F在怪給隊友的持續傷害時間不長,威力不大,沒有感覺,但是如果持續時間長,威力也很大,那么萬花的這個藥,就是一味救命的藥,而且對于治療的壓力和治療的藍,都是十分有益的事情。
七秀是護士。護士是治標的。意思就是她們是加血的。她們加血的技能萬花是不能取代的,這樣才有可玩性。護士不能代替醫生,但是護士和醫生一樣重要?,F在三測我不知道情況怎樣,但是在極限的時候,明顯可以感覺到護士是很重要的,而醫生,是不那么重要的。尤其是熟練隊伍,可以完全不要萬花。因為好歹,七秀有戰斗中復活的技能。雖然只能用一次,但是我相信對熟練隊伍來說,是綽綽有余的。為什么會出現醫生被護士取代的情況,我相信大家都心里明白。那么怪的設定,萬花的設定,應該稍微加強一點。因為在我看來,很客觀地看,云裳七秀的設定,其實已經沒有什么問題了。但是如果有幸,應該相應有所適應,大家真的不怕考操作,怕就怕,巧婦難為無米之炊。
萬花,萬花的兩個流派,離經和花間,我估計很多萬花的玩家都在大多數的情況下開的離經,很多人都說花間是個BT的流派,在有些方面確實。
在PK的時候花間幾乎可以無敵(其實其他的門派只要操作好的,PK也都還行)一個50的七秀跟我抱怨道說她在洛陽門口跟人PK的時候,遇到花間的萬花她就沒辦法,她把藍都耗完了,花間的還是活生生的在她面前搓煤球。
害她每次都跟我抱怨要跟我打(因為我總是站在那兒不動,而且才40幾),所以花間的萬花PK時候加上好的操作,可以是超強的,把別人的藍都耗完了,你想怎么也就怎么樣。
但是,我要說的是萬花的不論是花間還是離經,在做任務升級的時候,都是不占優勢的,萬花打怪很慢,搶怪基本上搶不贏七秀的。
劍3的任務很多是要你揀東西,但是在組隊的時候,揀的東西不是共同的而且任務物品是誰先攻擊怪誰就可以得到,所以七秀在很遠的地方就可以攻擊到而萬花的點穴攻擊好像是不算的(就是說你先點穴但還沒有進行其他的攻擊物品一般是得不到的),聽說在改進萬花升級慢的問題,也不知道會是個啥樣。
很多人都在問,萬花和七秀誰才是正宗的醫生,有人說萬花是醫生,七秀是護士,你會選誰呢?說實話,里面有幾個七秀的是去加血的,所以我想說的是,如果你是很想當醫生那種類型的,萬花更適合,不過想抱怨下,萬花的回藍技能唄調整了,以前是沒有間隔時間的,但是后來調整了,可能是覺得那樣的萬花太強了吧。
七秀,冰心和霓裳,七秀確實人妖門派,不知道有多少是真正的女的,但是我認識的很多姐妹都是兄弟。
冰心的七秀是正統,因為你會在七秀的地圖頻道看到那些哥哥姐姐叫那些新來的人妖選擇冰心,直接說霓裳沒用,冰心的七秀很高的攻擊,幾個招式連用,就看對手的血直接減掉大部分,所以七秀用起來很舒服,打怪的時候,雖然說群技能只有兩個,但是比萬花的那個好多了,冰心的七秀在PK的時候注意自己的視角,是比較容易獲勝的。
我玩的七秀沒到50,我42的七秀打48的離經萬花是沒問題的,和同級的和尚打,有一次直接失手把人家給掛了,而跟純陽的比勝率是少于一半的,問題在于我不會很好的操作,再加上純陽確實是個很強的邪教,不管是不是人妖的七秀,好像都容易遭到純陽的追殺(據報,現在很多MM都想去少林了)。
霓裳七秀,怎么說呢,舉個例子,在剛可以去純陽的FB的時候,我(一人妖),一和尚,一神棍,三個去闖空霧峰,結果死來全省的裝備爛完(因為一般的FB要你級別高多一點才會比較容易),我是在沒辦法,就換成霓裳的,結果加血都來不及。
霓裳的七秀很大的弱點就在于她的技能很少,往往要升很多級才會有個出來,而且攻擊的技能只有一個兩個流派都可以通用的技能,所以霓裳的七秀保命都來不及,還去給人加血,笑話,那有人說等級別升高了再用霓裳的啊,等你級別高了,人家萬花的早就把市場給占了,而且人家萬花的到后面加血的技能哪個不是比你霓裳的加得高,所以七秀要玩的話,先用冰心的好。
這就是我封測的時候完萬花和七秀的一點看法,和大家交流下,如果覺得有什么不好的,歡迎指教。
