一、三國殺張遼特技講解
這個有啥好講的..
就是放棄摸牌階段的摸牌改為拿走場上其他有手牌角色的手牌
二、三國殺3v3為何張遼被稱為小神將?
張遼屬于控場英雄,對需要手牌的英雄是一個很好的控制,配合上甘寧的話,可對對手手牌造成的極大破壞張遼突襲無視距離,可以充分的削弱對方前鋒的力量,越到后面對方越難打,對方進攻力完全不行,而且突襲讓對方不敢屯桃子,所以張遼被稱為小神將
樓主好人
三、三國殺自創武將——神張遼,求高手點評,賣弄勿入。
樓上說的1V1能力是一個方面(神關單挑實在是沒什么能力、神諸葛、神曹操也是,單挑強大的其實就是神呂蒙、神司馬、神趙云,神呂布、神周瑜屬于中庸性的),另外,還有其他幾點我想說明一下
1、張遼在史實上的行為跟技能設計有不足之處,張遼主要事跡其實就是800破十萬的合肥之戰,以及下邳被捕之后態度的部分,第二個技能用【突圍】來表述不是很恰當,何況800破十萬的話,單挑能力應該是比較強的
2、【重義】還算是個比較平衡的技能,但是【突圍】對游戲平衡影響比較大,試想一個敵方恢復系的武將,可以被這招完克,己方的輸出系和恢復系又可以盡快出現作用,需要修改平衡來游戲
3、【重義】的描述稍有問題,這個替其打出,是你主動要求打出(相當于制衡),還是對方要求下,你接受打出與否,這個需要明確
4、其實這個武將的話,總體來說還是不錯的設計,不過在火、林、一將、一將12這些有強X技能的攻擊下,還是比較脆的,四血的話,應該主要注重輸出,但是這個武將輸出明顯不夠,是輔助型的,而防御也不是很好,重義防御性能僅限于【殺】的情況,雙雄、火計、旋風、強襲等都能有效對其輸出
四、三國殺 是否出神張遼? 自創:勢力 神。 稱號:威震逍遙津 血量:六血 技能:威懾 鎖定技 你與所有人距離+1 逆轉 主動技 摸牌階段可以多摸x張牌(x為失去血量) 獨退 覺醒技 當你沒牌時 殺 決斗可以對至多三名玩家造成傷害 然后獲
似乎不會出…
五、誰有張遼的攻略
張遼屬于MT類英雄張遼,力量型英雄,在前中期爆發力最強的英雄之一,魏國的主力英雄。,自從其技能改版之后,出場率頻頻升高,下面就說下他的一些攻略。
技能
震蕩波
呈扇形發出三道震蕩波,每道震蕩波都對一條短線上的敵人造成傷害,命中敵人的震蕩波越多,對敵人的傷害越大。
1級: 發出三道震蕩波,每一道震蕩波造成75點傷害。
2級: 發出三道震蕩波,每一道震蕩波造成115點傷害。
3級: 發出三道震蕩波,每一道震蕩波造成155點傷害。
4級: 發出三道震蕩波,每一道震蕩波造成195點傷害。
鑿擊
張遼在近身距離猛擊對手,造成傷害并暈眩
1級: 70點傷害,擊暈1.25秒。
2級: 100點傷害,擊暈2秒。
3級: 130點傷害,擊暈2.25秒。
4級: 160點傷害,擊暈3秒。
振奮
大幅增加自身的生命恢復速度。
1級: 增加每秒2點生命恢復速度。
2級: 增加每秒4點生命恢復速度。
3級: 增加每秒6點生命恢復速度。
4級: 增加每秒8點生命恢復速度。
尖刺鎧甲
穿上尖刺鎧甲,增加自身護甲,并反彈近戰攻擊。
1級: 增加防御5點,反彈15%的近戰攻擊,削弱8%的遠程攻擊。
2級: 增加防御10點,反彈25%的近戰攻擊,削弱12%的遠程攻擊。
3級: 增加防御15點,反彈35%的近戰攻擊,削弱16%的遠程攻擊。
通過張遼的技能我們可以了解到,張遼前期爆發優勢應在前中期(10級以前為最好)
,所以如何正確的加對技能點十分重要。
我在這里向大家簡單的講解下,首先,我建議加C技能,2級時加E技能,一般在第4級就開始有爭議了有人認為加E,有人認為W,還有人認為加R,所以在這里我幫大家簡單分析一下。
加E時屬于全場抓人型(1.25S-2S之間可使每位英雄多攻擊一次),2級E可以更好的保障抓人的成功率,假如你走的是下路屬于被別人抓的類型則建議加W,每秒2點的回血速度,在前期血量都不是很多的情況下還是很可觀的,如果是選擇走上路出的是屬性裝的話,則可以選擇加黃點R,所以得出一下結論。
全場抓人型:CECECDCEEWDWWWRRRDRRR
上路屬性型:CECRCDCRREEEDWRRRR
下路被壓型:CECWCDCEEEDWWWWDRRRRR
由于在戰斗中形勢千變萬化,所以如何加點還要有看于戰場形勢、
出裝跳鞋優先,其次為赤炎護腕,再然后麒麟,也有人認為應先出風杖再出赤炎護腕,其實不然,出風杖的目的就是為了增加MP的回復速度以及MP的最大值,所以建議出麒麟,當然如果隊友的曹操W睡的不好,CP的控制不理想則可以選擇出風杖來配合的,所以出裝沒有固定的只有根據戰場形勢才能出來最好的最適合的裝備。
當你除了跳鞋后可以選擇抓人,然后再打錢除了赤炎護腕后就可以選擇大規模的抓人,記住,千萬不要太猥瑣,因為你就是一名MT,MT的職責就是肉盾,你不能讓人家法師先沖到前面吧,所以配合好隊伍就可以取得勝利。
六、三國殺SP武將技能詳解,所有的
【恃才放曠·楊修】
啖酪——當一個錦囊指定了包括你在內的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。
雞肋——當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結束。
◆棄牌階段,若僅剩不可棄的手牌且超出手牌上限時,該角色需展示其手牌。例如,若指定的是裝備牌,此時該角色2點體力,同時手里有兩張【閃】和三張裝備牌,棄牌階段,該角色必須把兩張【閃】棄掉,然后該角色展示這三張裝備牌,結束他的回合。
【絕世的舞姬·貂蟬】
離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無懈可擊】響應)。每回合限用一次。
★使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。
閉月——回合結束階段,可摸一張牌。
【白馬將軍·公孫瓚】
義從——鎖定技,只要你的體力值大于2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。
【仲家帝·袁術】
庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場上現存勢力數。棄牌階段,你至少須棄掉等同于場上現存勢力數的牌(不足則全棄)。
偽帝——鎖定技,你視為擁有當前主公的主公技。
【夢醉良緣·孫尚香】
結姻——出牌階段,你可以棄兩張手牌并指定一名受傷的男性角色:你和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
★發動結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與你是否受傷無關。
梟姬——當你失去一張裝備區里的牌時,你可以立即摸兩張牌。
★例如這些時機:你受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及你自己替換裝備時。
【抬櫬之悟·龐德】
馬術——鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
猛進——當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。
★猛進的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區里的牌,但不能是判定區里的牌。
【漢壽亭候·關羽】
武圣——你可以將你的任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。
單騎——覺醒技,回合開始階段,若你的手牌數大于你當前體力值,且本局游戲的主公為曹操時,你須減1點體力上限并永久獲得技能“馬術”。
