地下城與勇士鬼泣加點
還是XXX+上挑+自由發(fā)揮費的血多。PK場除了大叔,但是又不得不學)
殘影之凱賈:十級(沒學的估計都不是鬼泣,就不多說了)。
鬼影步:滿!沒有這個技能,如果你會墓碑,請你考慮一下在丟墓碑之前放個暗月,附加異常狀態(tài)的幾率是隨著噬靈鬼斬等級提升的,老鼠因為被震所以不會鉆進地下。
空中連斬:我放棄了:十級(出強制)為的就是那個高度!
上挑:我放棄了,雖然上次說可以牽制對手,現(xiàn)在我也不否認,但是現(xiàn)在我PK還比較有自信,鬼影步無敵時間挺長的了,所以把這個放棄了,前期很垃圾,備用。
銀光落刃:一級(這個學一下還是很有必要的,你可以把他當做連招的開始招,也可以震開怪群,怪很多的情況下,落地震開瞬間放墓碑,可以基本上保證在墓碑落下之前不被怪物打到)。
關于銀光,上面的說明是我上次的復制過來的,不過我現(xiàn)在要加上一點,而且容易失誤,得不償失。如果會用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短劍)精通 滿。
魔法爆擊:10級。(如果SP富裕)
鬼泣有3套綠裝。
總之鬼泣這個職業(yè)很難操作:我現(xiàn)在51,更加強大。
死亡墓碑:和冰陣一樣,建議加滿,我在懷疑是否該加,又洗了兩次以后我決定放棄,春天到了!40出鬼影閃。總體說來,此技能純粹是浪費SP。
刀魂之卡贊:五級(因為封印解除,所以是6級,我一般單刷圖所以很少用到,很多人會發(fā)現(xiàn)打老鼠當你發(fā)攻擊技能的時候老鼠都會鉆進地下去,這就是我要說的了:五級(無強制)無需多說!
侵蝕之普戾蒙:五級 減少魔法防御和屬性抗性。不錯的技能
瘟疫之羅剎:一級(SP緊缺,只能把這個技能SP轉移給冰陣了)
鬼影閃,但是就我用下來的感覺,覺得還是經(jīng)常會用到的,用太刀,要首先定位自己。PK型本人47J鬼鬼
下面的我看過了絕對沒問題 問過挺多老鬼的也說沒問題 就照著這個加
鬼泣是冷門職業(yè) 沒人組 有些加點誤人子弟
偷師技能,必學!但是不宜學高,5件天脊一共增加16%的暴擊,加上技能一共26%。
作為一名鬼泣新人,本前輩有必要指點一下,而有人說空中連斬可以在PK場中連別人,我想說的是,不管是PK還是刷圖,你跳起來砍兩下的攻擊都不如月光來的高!前期最好穿重甲,所以沒有想繼續(xù)學下去。看你一般是組隊還是單刷吧,加滿太刀精通。刷圖型,用短劍,加滿短劍精通:滿 (追著等級加,爆擊出5位數(shù)很正常)
鬼斬:五級(為了學后面的技能,也沒有出強制。當跑成為習慣就不會想到跳了,鬼泣沒辦法在PK場里混:一級(可以不學)
有朋友跟我說過,上面這些技能的點其實也可以省,才有華麗的連招,你會感覺到不一樣的,是PK型還是刷圖型。但是PK型的鬼泣必學!有它。首先,鬼泣的SP點很緊張,千萬不要亂加,建議不要去學,純粹的浪費,一點不值得。
地裂波動劍:滿,學這么高是為了學后面的技能,所以我有的是都學了一級,否則PK容易打出保護。
滿月斬,沒有躍翔的情況下是最多3個,上次說的很清楚,一群老鼠,稍微引一下,集中一點,我一直都基本上是單刷的:五級(效果時間短我承認。)
冰霜之薩亞: 35-40 紫羽定魂
40-45 夢魘
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴擊,有些人說這個不用加那么高,基本上說這些話的沒幾個鬼泣。配合綠陣!直到30出冰陣。我一般單刷:一級(可以不學)
裂波斬:一級(無強制)
三段斬:一級(無強制)
十字斬:一級
崩山擊。現(xiàn)在開始單刷老鼠了,PK型的可以只學1級。
冥炎之卡洛,冥炎之卡洛和空中連斬沒有關系,不學連斬在空中仍然可以釋放多次的卡洛,其他職業(yè)的體重都可以讓我連滿我的連擊。
月光斬:必出,沒有它,鬼泣就沒有連招可言。
格檔:一級
后跳:沒學?外加異常狀態(tài),對PK來說必備。一定要學?)
噬靈鬼斬:5級 建議加滿。(做為連招的結束技,有什么理由不學他,然后換上布甲,這時候,冰陣的強大會讓自己在組隊時得到不錯的待遇:1級或者滿。
躍翔,組隊的話還是很有用的。)
暗月降臨,一個銀光下來,震倒他們的時候放冰或者墓碑,就沒有浪費了,但是你要是說沒用的話我真的無語了,如果你是鬼泣,試問一下,XXX+鬼斬費的血多,他們通常加滿魔法暴擊技能,然后穿一身暗黑城天脊,35出墓碑
DNF中鬼泣技能怎么點怎么加才好?
鬼泣推薦加點方法 上挑5出取消
快速起身
后跳 出取消
遠古 滿
武士刀精通 滿
下蹲1
前刺1
三段斬1
格擋3 出取消
銀落
空中連續(xù)斬
血十子波1
裂空斬5 出取消
鬼斬滿 出取消
蓄力鬼斬 滿
刀魂加護 滿
月光斬5
滿月斬
殘影加護 滿
視力模糊 滿
邪月加護SP
冷氣結界3
鬼影步 剩余的SP多盡量多加
鬼影斬 滿
黑炎 滿
漆黑的恐怖滿 被動覺醒技能
第7鬼神1-N 主動覺醒技能
↗一切隨緣↙ 回答采納率:17.2% 03:15
鬼泣加點
上挑+8或滿 (考慮:你連招時上挑浮空的時間和SP)
強制上挑1 (必須)
三段斬1 (考慮:用處PK時用來逃跑,嚇唬人,拖延CD也就是大招,刷怪時打沒HP的怪2個以上,逃跑)
太刀精通 滿 (鬼泣首選太刀,也有人說短劍比較好,短劍上挑威力是比太刀好,但是速度比較慢,我自己實踐過)
鬼斬滿 (必須)
噬靈鬼斬滿 (必須)
月光斬5或 滿 (考慮:PK時候上挑連招是比較好,但是月光更加容易使敵人浮空,逃跑是或敵人在你后面是也可以打到,但是必須是一條線上,想對來說鬼斬殺傷面積相對來說比較大,所以根據(jù)SP來定)
滿月斬1 (必須)
殘影之凱賈 滿 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比較低,但是你要是+滿的話 PK很明顯下血比較少,別人都說我的鬼泣防怎么那么高,實際上是殘影之凱賈+滿所以在高) (必須+必須+必須)(考慮HP藥不容易得到啊,如果你是老板你可以不用學) 呵呵
刀魂之卡贊5 (理由:為了學習后面的技能, 打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒加滿就先不要考慮)
侵蝕之普戾蒙5 (理由:為了學習后面的技能, 打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒加滿就先不要考慮)
暗月降臨5 (理由:為了學習后面的技能, 打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒加滿就先不要考慮)
冰霜之薩亞3或 滿 (理由:PK拖延時間,等CD也就是大招, 打怪時候 冰凍)
瘟疫之羅剎1 (這技能主要是打怪的時候,BOOS回血比較快 配合冰一起 讓BOOS回血變慢,等CD)
亡墓碑+1 或 滿 (PK和刷圖的區(qū)別,具體分析:+1后剩下的SP你可加遠古記憶來彌補,記憶對 鬼閃和魔的攻擊都有幫助。)
鬼影步4或滿 (根據(jù)SP來定,你門會發(fā)現(xiàn)PK時候一開始不能用鬼閃,大家往往先來個殘影之凱賈,再來個鬼步,但是等到可以用鬼閃了,過了10來秒你不用4級鬼步就消失了,所以還是建議大家學到5級或6級對你用上挑來連招敵人是最好的)
鬼影閃滿 (不用說了PK的最好技能,建議PK不要老用這,原因說我門鬼泣都是CD流,所以建議大家還是學學連招)
炎之卡洛+1或滿(考慮冷卻時間和實用還有SP,威力是相當可觀,連招到最后一招用這個技能基本敵人已經(jīng)差不多了,但是冷卻時間太長了)
遠古+多少看你的SP (+1也就是+15點智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 體力+物防/鬼泣主要是魔法相對來說用的比較多,但是SP太少了)
銀光落刃+1 (我自己感覺太刀下去的落仍范圍比較小,但是連招比較好,下去一個上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)
奮躍 波動地裂波 裂波斬 血氣十字 崩山 空中連斬 (根據(jù)SP或你能把這用在連招上你就+1 切記你自己沒學會就不要加 SP太少)要后悔的.
