怎么樣加技能點啊???!!~~~
SS分兩種的. 一種是全智慧型 一種是任意型
全智慧型無疑是最強的
建議冰火雙修
術士的加點
術士加點分兩種:
一種是穿衣服形(10以前全部加智慧,10以后根據衣服的要求適當加精神):
10級衣服 需要44精神
20級衣服 需要84精神
30級衣服 需要124精神
40級衣服 需要164精神
48級衣服 需要196精神
這種加法的好處是到了要穿新衣服的等級時能穿上新衣服。壞處是魔法攻擊力沒有全部加智慧的強。
一種是智慧型術士(升級后的兩個點全部加智慧):這種加法的好處是魔法攻擊強。壞處是到了要穿新
衣服的等級時,穿不上。但是當穿上衣服后智慧型的法師就是終極強者,練這類型的法師到最后是最強
的。但是,你也可以用別的加精神的戒指啦什么的,把衣服頂上去。就OK了
本人推薦第二種也就是:“智慧型術士”
下面我說一下術士的技能。
本人強烈推薦主修技能是冰系技能,有的人喜歡火系技能,因為火系技能的攻擊力強,但是,你有沒有
想過,火系的吟唱時間N長,術士的血本來就很少,等你技能還沒有發出來,怪物一下就把你K飛了,冰
系技能發招速度快,而且有一定的幾率使敵人的速度變得很慢還能使敵人冰凍,這時你只需要狂P行了
,反正敵人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推薦主修冰系技能
下面我的說一下我的加點方法
(再次要強調說明一下,任務一定要做,其中有的劇情任務還可以得技能點)
主修技能:
火系掌握+0 火彈術 +1 冰箭術 +1 冰系掌握+5
火球術 +1 冰爆術 +5
燃燒強化+0 燃燒 +1 冰封 +1 冰封強化+0
火盾術 +4 冰盾術 +5
下面的技能自己慢慢研究
輔助技能:
秘術:集中+1 魔法精研 +1
秘術:幻影+1 魔法修煉 +1
秘術:消除+1
下面這些技能自己慢慢研究
技能點解釋:
問:為什么火彈火球只加1,而且不加火系掌握?
答:因為火系技能基本是垃圾。假設一個40的術士加了5火球5火系掌握,那么他的每個技能點對傷害的
平均貢獻是7點都不到。也就是說這些技能點基本可以認為是浪費了。再考慮到火球1秒(或者0.6秒)
的吟唱,那么你使用火球的機會實在是很少。所以火系技能實在不值得投入技能點。雖然理論上將來有
紅蓮之魂可以再疊加傷害,但是那畢竟太遙遠了,比起練級效率來說,這個利益實在微不足道,而且火
系的終極單體技能不見得比冰系強。
問:既然火系這么垃圾,為什么不修純冰系?
答:因為火系雖然垃圾,但是當你卡住BOSS單K的時候,火球畢竟比冰箭節約魔法,并且有略高的傷害
輸出(注意不是2倍傷害輸出)。另外,火盾是一個必須的技能。盾的冷卻時間是1分鐘,持續時間只有
30秒,因此兩個盾輪換是必須的。用過盾的人都知道有多強,36的法師可以在修羅2、3比較安全的練級
,靠的基本是盾。此外,需要考慮到燃燒和燃燒強化對PK的價值。
問:為什么冰系掌握要加滿?
答:加滿冰系掌握,至少有三個好處。一是讓你單挑BOSS變得很輕松。二是讓你可以有機會使用 冰爆+
火球 來群刷怪物,提高效率。當然,只是一定概率。第三個作用比較重要,眾所周知,現在單體傷害
輸出最高的職業是藥師,那么藥師搶BOSS就是很容易的,他可以對BOSS造成很高的傷害,吸引BOSS的注
意,然后帶走BOSS,讓你失去對BOSS的攻擊時間。如果是被減速的BOSS,那么即使是戰士或者劍客,用
技能也不一定能把BOSS從你的攻擊范圍吸引走。
問:為什么冰爆要加滿?
答:因為冰爆將是你永遠的練級主力。不要指望43的兩個群殺。那兩個技能雖然是瞬發的,但是有長達
10秒的冷卻時間,因此你練級的時候,用得最多的一定是冰爆。加滿它,沒有錯。
問:為什么精研只加1點?
答:因為我們的單體有冰箭,群體有冰爆,這是我們用得最多的技能,瞬發的技能不但不怕打斷,而且
用了馬上吃藥。
問:為什么幻影只加1點
答:屬于個人愛好我認為沒什么用。。。加多了浪費技能點。
那位高手指點一下,怎么加技能點!
武器技: 上挑+10 出強制 三段+1 銀落+1 巨劍精通+10 血氣: 十字+20 出強制 蹦山+5 出強制 血氣旺盛+1 血氣喚醒+10 死亡抗拒+1 嗜魂之手+5 出強制 暴走+10 怒氣爆發+滿 出強制 血之狂暴+10 噬魂封魔斬+1 崩山裂地斬+滿 覺醒: 鮮血之憶+滿 魔獄血剎+1 通用: 后跳+1 出強制 剩余200左右SP 可自由分配,既可加覺醒技魔獄血剎也可加嗜魂之手.看個人喜好了 (紅眼的加點是有取舍的,要么就加滿,不然就是為了效果而加) 其中: 上挑須出強制,+10是為了浮空,可以連連招.當然也可以只加5,但浮空效果沒有10好,建議加滿 十字斬技能必滿.紅眼的攻擊輸出技能,冷卻時間短,傷害高,學會血氣旺盛之后的出血幾率非常高,配合高等級的血之狂暴基本上能把消耗掉的HP都抽回來,非常不錯的技能 蹦山技能只加5并出強制,有沖擊波的效果即可(雖然蹦山也比較強大,但SP緊張,為了高級的技能,只能放棄) 暴走技能在初期不學(原因是由于-70%的防御代價太大,而加的力量和攻擊速度卻不多,建議在Lv37之后開始學) 死亡抗拒技能不加,只保留轉職時的+1(原因是由于發動條件為HP15%以下,且紅眼的SP實在是緊張.所以放棄) 血氣旺盛技能初期不學(原因是由于使用十字攻擊將HP代替MP消耗,沒學血之狂暴前對HP的消耗太大,建議在LV35以后學) 血氣分流技能不學.雖然能給隊友回血且+力量+速度,但是加滿之后的300SP還是不能接受,若常組隊可以考慮,但不推薦. 嗜魂之手技能為抓取技能,可破防和破霸體,且在釋放時為無敵,釋放后又加力量,非常好的技能.在戰斗中可xx+抓頭(狂暴中xxx+抓頭)但為了紅眼的高級群刷技能而省SP,也之能+5 為了效果而加此技能 怒氣爆發必須出強制.攻擊很高的群殺技能,缺點就是MP消耗比較大,而且釋放時容易被打 血之狂暴學習后就變為雙刀流,壓制能力大大加強,且殺死出血中的敵人能吸血(此技能前期回血效果很不明顯,開著還是比較耗HP的) 噬魂封魔斬技能雖然強大,但是發動時比較容易被打斷,建議只+1 崩山裂地斬技能在刷圖中,最好加滿.在后期刷圖中,攻擊力不低,范圍也大.比較好的技能.在對付BOSS時候使用可以:上挑+崩山裂地斬,或抓頭+崩山裂地斬,或抓頭+上挑+崩山裂地斬.這樣釋放不容易被打斷,也比較容易使用. 后跳技能可以躲過敵人的攻擊,也可以在后跳時使用銀落來攻擊. 至于覺醒技,現在也只能為被動技能+滿,而主動技能魔獄血剎要等開覺醒之后才決定是否該加
