*********【技能分類】*********
---------【刺殺】---------
翔擊,等級10
強制升天刺,等級1
弧光閃,等級5
終結追擊,等級20? 必須的,刺客連招追加!
疾空踏,等級10??? 其實5級就可以10級是為了收招時按Z反彈浮空更高。
強制弧光閃,等級1
空躍,等級1
絕殺斬,等級20?? 80%眩暈不解釋了,中了一個可以再連一套。
雙劍精通,等級10? 我喜歡用雙劍,速度雖然慢但是打中敵人僵直時間長。
雙刃穿刺,等級5?? 最后倒地收招時用
強制疾空踏,等級1
弧光連閃,等級1
旋刃,等級18
側步,等級1????跑位
強制絕殺斬,等級1
強制雙刃穿刺,等級1
強制側步,等級1
疾馳,等級1????跑位
強制疾馳,等級1
劍刃風暴,等級5
強制旋刃鋸,等級1
雷光刃影,等級5
螺旋穿刺,等級5
強制劍刃風暴,等級1
疾風亂舞,等級5
強制螺旋穿刺,等級1
絕命瞬獄殺,等級5
強制疾風亂舞,等級1
強制絕命瞬獄殺,等級1
切割,等級1
強制雷光刃影,等級1
---------【忍術】---------
手里劍,等級1
焰刃,等級1
強制手里劍,等級1
忍法影分身,等級1????逃命用
忍法飛鼠,等級1????打中敵人能浮空!
---------【死靈】---------
詛咒之箭,等級1
暗魂波,等級1
骨盾,等級17????增加防御,而且被擊時會發射一個骨頭破敵人招
---------【暗殺】---------
碎踝,等級1????
影襲,等級5????
強制影襲,等級1
天誅,等級5
強制天誅,等級1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等級1
后跳,等級1
強制后跳,等級1
刺客之皮甲精通,等級1
受身蹲伏,等級1
躍翔,等級1
基本加點就是這樣,其他都不好說,反正刺客呢所有強制都要出這樣才是刺客,刺客攻擊輸出是靠強制出的點數來供給一些特定技能用終結的。
刺客看的是應變,刺客攻擊雖然弱但是技能多。
玩刺客要懂得怎么運用好技能,隨機應變就是刺客。
刺客可以做到無限練,直接打到對手沒有還擊之力。
對比起死靈呢,死靈前期弱,但是到了能召喚怪時你就差不多死了。所有打死靈一定要把握好開局。
刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光閃起手,刺客建議用雙劍,速度雖然是慢了點,但是打中了敵人僵直時間很長,可以連擊。絕殺斬也要點滿,這個技能點滿了80%機會暈人,基本可以再連一套。
刺客基本連招是這樣的:
疾馳,弧光閃(擊中對手僵直),XXX接影襲,XXX接旋刀,跳起XX接翔擊(Z)。之后再按Z(這個是收招技能會追加一個浮空)接疾控踏落地接劍刃風暴,XX接雙刃穿刺(或者絕殺斬,暈了繼續再連一套)。以上能否完全連到要看對手是否出保護,MISS也是一個問題.
40技能是一個很好用的技能,滑行中試無敵的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿 我的補充 ?? 04:28
這是刺客的.
我的補充 ?? 04:33
翔擊 1級 1級 3----5級 (刺客加這個技能是為了加攻擊,加移動速度,死靈術士就沒必要加高了,PK流加3級的樣子為了讓浮空稍微高一點) 弧光斬 1級 1級 5級出強制 (有些死靈術士要5級出強制,我覺得你不純PK沒必要加這么高,刷圖其實用不上,頂多在跑路逃命方面有效,這個技能雖然能給敵人造成高硬直,但是自身收招也不算快,還是有點風險的) 影分身 1級 1級 1級 (這個技能逃跑效果沒有草人好,因為死靈術士要做個動作,很容易被打斷,不過加1級總比沒有好,還是有逃命效果的) 飛鼠 1級/不加 1級/不加 1級 (加這個技能為的是前跳,拉距離效果很好,有時候還能打打人) 暗魂波 5級 5級 5級(可以出強) (這個技能主要是用來干擾的,必定打三次爆炸一次,氣功躲進罩子里,這個也會一直粘在氣功身上,PK沒事放一個效果很好,為什么說PK流可以出強制呢,你可以在XXX完了之后放一個炸開敵人,然后逃命,這種感覺就有點像平推力法學強制星星的意思) 骨盾 不加 不加 滿級 (主要刷圖的死靈術士就不要加這個技能了,加了會后悔呢,平時是記不到放這個出來的。PK加滿是為了加的防御,可以讓貧血的死靈術士耐打一點,運氣好還能飛一根骨頭打斷敵人連招,但是不能依賴這個技能) 詛咒之箭 5級 5級 5級(沒必要強制) (超遠程攻擊技能,缺點是動作太大,容易被打,加5級就夠了,PK牽制敵人,遠程打一打很不錯,我找不出很好的強制的理由,也許可以XXX看到敵人要反擊,放這個技能霸體抗一下吧) 驅使僵尸 不加 不加 1級/滿級 (TX拿到的暗夜使者版本是韓服和諧后的版本,經過和諧之后,僵尸已經失去了以前高移動,高傷害的特點了,刷圖就不要加了,加了是浪費SP,PK加1級牽制牽制敵人也可以,敵人一個不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一頓,加滿是為了讓僵尸耐打一點,說實話,加滿也不見得多耐打) 尼古拉斯 滿級 滿級 滿級 (死靈術士兩個寶寶之一,沒有不滿的理由,很智能,PK滿級其實是想王子耐打一些,1級幾下就死了) 死亡之爪 滿級 5級/10級 滿級(出強制) (120PX的大范圍,減20暗抗,高硬直,不管怎么看這個技能都要滿,PK出強制是可以XXX后一個爪子硬直敵人,自己可以連招和逃命) 服從 滿級 滿級 1級 (刷圖滿是可以提高王子傷害,PK1級就夠了,切換王子狀態用) 死靈術士之怨 5級 5級 5級/滿級(沒必要強制) (刷圖只是為了前置而已,PK滿級是為了減速,本身這個技能的范圍判定很詭異,但是由于用的時候破綻大,對敵人又沒有硬直,所以也比較危險,正是由于沒硬直,所以我找不出很好的強制理由) 暗黑儀式 滿級 滿級 不加 (60級版本的神技,力量高換算成智力也就高,PK我覺得可以不加,用技能破綻大到可以給敵人連招的機會) 暗影蛛絲陣 10級/滿級 10級/滿級 滿級 (這個技能沒有什么不滿的理由,不滿就是因為SP不夠,10秒的輸出很高,而且可以讓王子成為一個舒露露,PK能嚇唬人,還能在敵人逃命連招時給予很高的傷害,SP不夠也至少加10吧) 百鬼夜行 5級 5級 5級/滿級(可以強制) (華麗的控場牽制能力,可惜是傷害低了點,PK可以加滿,雖然不加范圍,但是傷害高了不少,出強制其實作用不太大,不過由于是多段傷害,XXX一個百鬼,你還是贏得了一些逃命時間) 巴拉克 滿級 滿級 1級 (刷圖滿是不解釋的,讓死靈術士刷圖效率一下子高了很多很多,PK1級就夠了,只是當一個大技能的媒介,被人近身推開敵人這些作用,要用大巴來XXX,PK實用性很小很小) 吸魂暗勁波 6級/滿級 滿級 1級 (很多人加滿是為了傷害,其實大家忽略了一點,加滿是為了能夠抓取更多的敵人,滿級抓10個敵人,在怪物堆里一用,幾乎都能被抓到。SP不夠就加6級,為什么加6級不加5級,5級抓7個敵人,6級抓8個,和滿級只差2個敵人而已,差別不大。PK就為了讓王子過來吸一下保命連招出傷害) 巴拉克的野心 5級/滿級 滿級 1級 (野心最大的缺點就是發招稍微有點慢,而且無法浮空霸體敵人,不過配合吸魂暗勁波還是很不錯的輸出技能,PK1級就夠了) 巴拉克的憤怒 滿級 滿級 1級/滿級 (沒有不滿的理由,我自己覺得這個技能幾乎是全職業45里最實用的,第一下高硬直,技能本身高傷害,PK滿級的話一下子就能夠翻盤) 屠戮之懼 滿級 滿級 1級 (死靈術士之所以在韓服被看做BUG就是因為這個被動覺醒,減魔防物防,幾率懺悔,恐懼后打你1HP,刷圖不滿不行,隨便一個百鬼,一個暗影蛛絲陣,一個亡者之怨就能出效果,PK1級自帶,沒用處) 千魂祭 1級/滿級 滿級 1級 (這個技能絕對對得起你消耗的無色小晶體,唯一缺點就是這么長的技能時間全程霸體,會非常危險,好在有吸魂暗勁波,配合吸魂可以避免受到傷害,刷圖滿了吧,PK1級來玩玩) 影襲 不加 不加 5級/滿級(出強制) (刷圖就沒必要加這個技能了,PK加滿是為了高硬直,方便你連招,其實5級強制就夠了) 天誅 不加 不加 1級/5級/滿級(出強制) (刷圖也沒必要加,不要覺得這是個無敵抓取技能,說實話,判定真的很低很低,不用在連招里幾乎抓不到人,PK滿級出強制很有傷害) 翔躍 不加 不加 1級 (這里說說為什么PK1級,加1級跳得高一點,用來逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻擊也很優秀,所以1級用來跑路逃命其實不錯) 遠古記憶 不加/滿級 不加/滿級 不加/滿級 (遠古滿級智力配合黑暗儀式,瞬間輸出很高的,但是考慮SP的問題,其實可以不加,有黑暗儀式也夠了,PK加的話可以提高魔法技能的傷害,其實作用不明顯) 魔爆,魔背 不加/滿級 不加/滿級 不加 (極限流就加了吧,考慮到大技能流的SP比較充足,也可以加這兩個技能來提高輸出,不過死靈術士輸出本身也夠了,加不加看你自己喜好)
