一、LOL劫技能怎么加點,團戰怎么玩,求大神回答!!!
親,劫的團戰以及加點有一下幾點
技能加點:主E 副W 一級E 有R點R 主打方向中單,E的主要作用就是減速W才是CD時間短才是劫的靈魂(用好影子無限逆襲反殺)
團戰方式:做好切敵方后排的準備,有機會就切ADC或APC。一個大技能跟E.Q點燃(劫的大技能R在印記持續時間內計算傷害加成,也就是R技能印記沒消失前造成的傷害越大印記爆發傷害越高所以點燃也要用)R.E.Q.點燃切完W影子撤退,基本ADC或APC都會被一套帶走。
提示:劫的大技能R會出影子,按R可以和影子交換位置(用大就別開W了浪費)留著跑路會更好。 希望幫到你 望采納
二、LOL劫的加點和連招
先放W是不對的,第一你要想逃跑有R啊!!W是半道有人抓你時用的,用來逃跑!!
至于打誰不好打:我給你幾個例子吧:
1. 小魚人,不好打,他的E可以多開R的技能,讓你空大
2. 妖姬,不好打,WQEW一套下來很頭疼,他用他的藍來耗你的血,不好打、
3. 虛空之眼,有點不好打,畢竟人家手長啊,
4. 火男,有點不好打,要是讓他把他的被動打到你身上,你就有回家的危險了
5. 提莫,吊打,提莫手短血少,前中期完全吊打
? ?6 盲僧,不好打QQ然后W到小兵身上,怎莫說都是靈活選手前期打起來費點勁
終而言之,劫打一些手長的,靈活的,(可以躲開大招的,看看前期能不能占到便宜)前期不太好打,你就要和打野商量好,但是你有大招后,呵呵吧,媽的還有誰,啊?還有誰,
首先給你介紹一下劫
他是個典型的中單英雄,優勢是消耗能能量,缺點也是消耗能量
他的一級點Q然后W,再E,我是主Q副E,為什么說缺點也是消耗能量呢?我給你解釋一下,首先你記得同為消耗能量的英雄吧,凱南,他的E就很耗能量,一開小半管沒了,你還打啥了,還好其他的技能不太多,但是劫,他就沒這福利了,他是個十分依賴W的英雄,W是他的機動性,所以技能配合,幾乎全是靠W,(我說的是幾乎不是全都),并且W的CD竟然是十多秒,頓時想吐啊,但是開R時你的W就是上場的時候了,因為R無消耗,所以一套就夠了,
其次是他的Q,Q的缺點是對打中第二個,或第三個就不太好了,傷害降低,所以對手會躲在兵線后面但你是個近程英雄,還不能遠程攻擊,這就是Q的缺點,優點嗎,就是消耗能量,CD較短;
然后是E,我提醒你E如果是你打出的,對方單位是不會降速度,所以需要你用影子來打,這就要練了,分出影子,馬上打出E讓他減速,連Q兩個都打中,再W過去A他,這時E差不多了,準備點燃,我所屬安的這一套都是在1,你沒R,2,對方就一個,單挑,3,影子E的擊中,所以可見影子的E是有多麼的重要!!!!!!!!
然后就是R,如果你看視頻的話,劫的R你是基本學不會的,你只會看到對面馬上就沒血了,在這我告訴你個巧門,當看到一個英雄時,你最好血少一點,看起來一套能解決的樣子,但是別太少,太少就被打死了,你先W上去,然后啥也不用管就R,,這是會在地上留下2個影子,(一個是W的,一個是R的)這時果斷打出E然后Q,(一定是先E后Q),他基本快死了,他開始跑,(這個不用擔心他中了你影子的E,有減速),這時什么破敗,點燃這個那個全往上打,OK一套收工,就等在他身上的影子爆炸,他就回家了,
補充一下他的被動很有用 ? 當對方少于一半血時,造成額外法傷 ? 一套連時很有用
劫他最怕對線的是無消耗,高爆發,例如著名中單阿卡麗和卡特琳娜,還有不太著名的盲僧,打這類英雄時,請小心,打耗費藍的英雄,請上手吧,打他們跟打孫子無區別,至于出裝之類的盒子上都有,一開始我個人認為木盾,一紅較好,然后破敗,接下來五速寫,黑切,剩下出些上攻擊力的,或護甲,生命值都可以,可以看盒子,我覺得那得出裝還不錯
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?望采納
三、英雄聯盟劫技能加點,怎么對線
技能方面:1到6級的加點建議主Q副E,Q到三級之后,可以優先將E補滿。3級的Q確保了你在前期的消耗能力和對拼能力。而之后補E技能是增加清線和對拼能力。劫的理想連招是R起手,WEQ-破敗平A,理論上來說,如果是貼身距離釋放R的話,三個影子的技能都全部打在對面身上,傷害自然最高。但是也容易被對方用位移技能躲掉。所以,劫通常的連招是:R起手,E-平A-破敗-點燃,追著A兩下,扔出Q。對方交閃現你交W追著A,再E一下。不過面對脆皮的話,通常前面那一套全數命中后,對方基本上就死了。
四、英雄聯盟劫怎么加點
技能推薦主Q副E,如果你覺得你的Q放的不準可以主E副Q。,但是q配合自己w在線上的消耗能力是很強的。
五、英雄聯盟劫技能加點和打法
玩上單時,千萬不要用劫去對抗有非指向性突進技能的英雄,比如 女刀! 打瑞文,蓋倫,諾克 可以收到奇效! 劫可以打上單,中單.不要拿去打野,你會有更好的選擇! 技能介紹 該被動算是一個神技。這是我們在線上滾雪球必須玩好的被動,如果你能熟練掌握使用這個被動的節奏,那么你會輕易就打崩你所在的線。 當敵人生命值低于50%時,普通攻擊造成一次基于對方最大生命值百分比的血量,10秒觸發一次。也就是說,我們在對方生命值低于50%的時候,通過使用W-E-Q-W-A的方式打出成噸的傷害,在4級的時候很容易拿到對方的人頭。情大家記住這個爆發Combo。其實這個被動的時間不需要刻意去計算,只要跟著自己的W技能的冷卻時間來計算就好了。因為在沒有W作為先手的情況,我們不應該考慮去觸發這個傷害,除非對面走位失誤,你可以趁他補刀重置普攻CD的時候摸一下,但往往也會被對面反打一套。所以,在確保自身安全的情況下,使用以上連招。會讓對方知道什么叫做“疼”。 Q 這個技能有些雞肋,但并不是說它完全無用。 我覺得可以這么理解,1是對自身傷害的一個補充,2是可以進行比較安全的輸出。傷害并不高,對線期間的作用基本上就是作為Combo時最大化輸出的一個手段,或是補刀用。至于耗血,效果并不讓人滿意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升滿。 另外Q技能是可以Q草叢的,根據聲音來判斷是否有人在陰你。 W 這個技能與被動是劫的核心技能。為了更好得觸發被動,我們需要將對面血量打至50%及以下。如果說雙方僵持的時候,被動讓我們打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有兩種玩法,對方血量在50%以上時,將W放在對方身邊,EQ連擊耗血;對方血量在50%以下時,將W放在對方身后,近身同時Q-E-A。切到分身的時機可以自己把握,我一般用來躲技能,避免自己被控制導致對方跑掉.如果依然沒有擊殺機會,直接后撤就可以了,如果能夠擊殺,就W過去無限E粘著打。對于第二種情況要說明的是,粘著打時候千萬不要用Q技能,除非對方跑掉了,你可以丟Q來把傷害最大化,但往往我們因為能量的原因Q不出來。這也是為什么不主Q的原因。 E E技能是劫的主要傷害輸出手段,低消耗,高傷害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中對方時,E附帶減速效果,是劫的起手式。所以主升E是必須的。 R R技能沒什么特別需要多說的。記得兩點,第一,R-點燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要進行走位,能夠擊殺,可以繼續追擊,不能擊殺及時脫離對方的攻擊范圍。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R時對面的所在位置,也就是你回到R產生的影子的位置。在放了R之后再W,不會因為你多放一個影子就造成額外的傷害,所以不要浪費W了,留著用來追擊或是逃跑更好。當然你也可以秀個操作,把W也放出來,這樣你按R就會回到R產生的影子旁邊,按W可以回到W產生的影子旁邊,不過一般來說沒什么實際作用。逃跑時可以考慮這么玩弄對方。 有個要點我覺得必須告訴大家,1級時候先升Q和E都可以,需要看時機。如果你有機會收三狼(下家)或是石頭人(上家),一定先升E,如果沒有機會,要直接到達線上,就先Q。 一些零碎的心得 1.W技能能不開就不開,保命>減速>輸出>跑路 2.R+W同時分出兩個影子并不會為你一共額外的傷害,也就是說只有一個影子會造成傷害,另外一個不會 3.對面追你的時候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,請將W放在對方身后大約45°的地方,立刻E讓對面同時中兩個E達到最大減速效果,然后不要心急,繼續跑2秒,再W回去就能甩開最遠的距離 4.開大招的時候不要開W,留著W走位,逃跑,追殺用 5.團戰時候要等對面的絕大多數技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的時候,不要將W丟在對方身邊,要離對方稍遠一點,只要你的W和對面的距離夠你大招的范圍即可.盡量丟在你準備逃跑的路線上.這樣你W過去之后會在一個相當安全的位置放大,避免被對方打出先手傷害或是大招準備放出去的一瞬間被控制,錯失良機.之后在一片混亂當中,你只需要望你之前丟影子的地方跑即可以最快速度進入安全區域. 6.你的目標并不是保護隊友,而是以最快速度對對方的核心造成成噸的傷害.所以,你要看隊友的目標.隊友在打對面的控制,你可以直接大招幫助擊殺,不需要可以殺APC或是ADC,如果隊友有人可以攻擊到ADC或是APC,請幫助擊C.如果你們的ADC被攻擊,不要先手大,先幫助ADC進行一輪輸出,能擊殺則擊殺,無法擊殺就用W去擊殺對方的ADC.總結下來就是你能打得動的控制>ADC>APC>騷擾你們ADC的英雄. 如果你同意我的觀點,請采納。
