這個多了,虛弱,閃現,凈化,點燃,懲戒,傳送,幽靈疾步,治療,屏障,清晰術。玩極地的時候還有一個雪球!
虛弱:減少護甲魔抗,減少對方的傷害。
閃現:小幅度位移一段距離。
凈化:移除負面效果。
點燃:持續性傷害,等級越高傷害越高。
懲戒:對野怪或者史詩級怪物造成真實傷害,等級越高傷害越高。
傳送:吟唱3秒后,傳送到塔或者小兵身邊。
幽靈疾步:增加35%的移速速度。
治療:回復范圍內己方的血量,等級越高,治療量越高。
屏障:短時間內的一個護盾,等級越高,護盾值越高。
清晰術:回復范圍內人員的魔法值。
純手打,望采納?。。。。。。。。。。。。?/p>
說幾個常用的吧。
1、 閃現(英雄向你的指針處方向瞬間移動一小段距離) ?這個技能可謂是最熱技能,幾乎每一個玩家都會帶閃現,關鍵時候既可以逃跑又可以追殺。
2、治療術(需要召喚師等級1 冷卻時間 180 秒,為你的英雄和附近的友軍回復90-345(取決英雄等級)的生命值,指定一名友軍,治療他和自己的生命。施法距離 900, 并增加 30% 移速加成效果,持續 1 秒)改版后的治療術特別的熱門,下路adc英雄一般都會帶一個治療術。關鍵時候的移動速度和血量的加成,對拼反殺都很好用。
3、懲戒(對野怪或者小兵造成400-720真實傷害)這個技能不用過多介紹,這個是打野英雄的專屬技能,升級特定打野刀后能對地方英雄使用。
4、傳送(引導4.5,秒后傳送到指定位置,這個位置可以說小兵,眼位,防御塔,TM蘑菇,等英雄的技能)一般中路上路某些英雄想要在游戲中多支援或者對線壓力大用傳送上線都會選擇帶個傳送。
5、點燃(5秒內造成70-410真實傷害;治療效果減半;5秒內擁有英雄視野)一個點燃使得對拼或者GANK成功率大大提升。前期如果沒有帶點燃可能會不那么容易擊殺對方,一般中路,上路會帶此技能,或者對面有恢復能力的強的英雄也可以帶上點燃更好擊殺對方。
6、虛弱(2.5秒內降低敵方英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及減少50%的傷害輸出)這個一般是下路輔助會經常帶的技能,對敵方輸出英雄進場輸出爆發有很大限制。
個人感覺 還是自己去理解吧 每個召喚師技能看一遍 就好 這種匹配看自己英雄配 排位看對面陣容配 目前用的最多的是 閃現 治療 引燃 虛弱 傳送 疾跑其他的用的比較少了
