一、dnf復仇者如何加點?
我是這樣加點,刷圖還不錯,PK不清楚了
>>>>>加點方案<<<<<
職業:圣職者 > 復仇者 > 審判者
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3965 剩余 9
方案傳送門:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
魔法背擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 智力:Lv33
強化 - 移動速度:Lv8
強化 - 命中:Lv20
強化 - 回避:Lv3
強化 - HP恢復:Lv12
強化 - 魔法暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
強化 - 獨立攻擊:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
虎襲:Lv1
直拳沖擊:Lv1
空斬打:Lv1
惡魔之手:Lv1
復仇者重甲專精:Lv1
惡魔之力:Lv24
鐮刀精通:Lv10
死亡切割:Lv36
裂地錘:Lv33
墮落之魂:Lv21
回旋飛鐮:Lv31
復仇之刺:Lv28
惡魔詛咒:Lv10
厄運之輪:Lv26
黑暗之觸:Lv23
黑暗權能:Lv21
惡魔喚醒:Lv13
魔化末日審判者:Lv8
地獄之門:Lv13
末日浩劫:Lv8
審判:Lv1
惡魔護盾:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 死亡切割:Lv3
強化 - 復仇之刺:Lv5
強化 - 黑暗之觸:Lv5
強化 - 黑暗權能:Lv5
二、狂戰士如何加點
1. 狂暴戰士的最佳天賦加點:偏斜4點(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰職業攻擊和大型FB相當重要)
2. 戰術掌握5點
3. 憤怒掌握1點(戰斗狀態每一秒加1怒,改變姿態為你保留25點怒氣,沒有哪個戰士是一個姿態到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)
4. 強化壓制2點 (必加的天賦,不論PK和輸出,狂戰士必加)
5. 強化撕裂3點
6. 重傷3點
7. 穿刺2點(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點沒有致死,因為戰士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)
(本人想來想加雙手武器專精的,但是點數不夠,如果加了犧牲太大)
二。狂暴天賦到現在許多戰士都有爭議,我提供我自己認為最合適的天賦加法:
1、 殘忍5點 (必加)
2、 強華挫志怒吼5點(對于雙手武器戰士減弱對手比加一點怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)
3、 血之狂熱3點(對于一個戰士來說相當重要,在受到致命一擊時候6秒內恢復你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)
4、 強化戰斗怒吼1點(路過這個不推薦加,因為太雞肋)
5、 刺耳怒吼1點(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)
6、 狂怒5點(在受到敵人致命一擊后12次近戰攻擊都獲得25%額外的傷害,戰士真正的強大是自身受到敵人的致命)
7、 強化斬殺2點(戰士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、 強化攔截2點(狂暴戰士必加,不需多說,使用價值自然看的見)
9、 死亡之愿1點(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業很有用,免疫恐懼30秒,對目標傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、 亂舞5點(在出現致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現,有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風斬,再換姿態,壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實在的價值)
11、 嗜血1點(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)
狂暴戰士用雙持要加命中(雙持本來就命中就減24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中應該還會降低)又要加爆雙向性所以用雙手武器提高命中(雙手武器減5%命中),那你的裝備就只加爆吧,出爆就是你的天下
三、DNF狂戰士技能點怎么加?
狂戰士加點分為3種。PK型。刷圖型。綜合型。
下面我一個一個說。
狂戰士刷圖型加點:
【武器技】
「上挑」:5級或10級(滿),如果刷圖加點的5級足夠,如果PK型加點要10級。
「強制上挑」:1級 必加。
「銀光落刃」:1級 對于狂戰這個只是一個起手或者是延遲CD時間的技能。
「三段斬」:1級 如果拿的是巨劍,那么和劍魂、鬼泣、阿修羅拼招時,會強行打斷對方三段斬并擊飛對手。
「空中連斬」:1級,空中連招不錯。
「巨劍精通」:10級(滿)CD流和新手的首選。如果是連招流,那么加太刀精通。
【血氣】
「十字斬」:20級(滿)招牌技能,可以讓敵人大量出血。
「強制-十字斬」:1級 必加。
「崩山擊」:5級 主要用于對付某些惡心職業的惡心技能,如槍手,在你對面格林,回旋踢,你可以利用這個躍起落下時的霸體,放倒他。如果用的是巨劍,攻擊地面時的范圍超大,也是崩山裂地斬的前置技能。
「強制-崩山擊」:1級 必加。
「死亡抗拒」:1級 狂戰士本身附帶的1級足夠了,后期有了血之狂暴,血是足夠用的。
「血氣旺盛」:1級 必加,十字斬的增幅技能,使出血率增加40%。
「血氣喚醒」:10級(滿)當HP下降到40%以下的時候,會增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20級(滿)無敵技能,也是俗稱的抓頭技能。可破霸體和防御狀態的敵人,一般是PK的連招的收尾技能。
「強制-嗜魂之手」:1級 必加。
「暴走」:10級(滿)增幅技能,可增加幾乎所有的屬性,很強大。
「血氣分流」:不加 把自己的血給別人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加隊友攻擊速度和移動速度,但減少物防和魔防。
「怒氣爆發」:15級或16級(滿)錯位攻擊,狂戰士的專屬技能,可以把敵人送上高空,給后面的連招爭取無數時間。
「強制-怒氣爆發」:1級 必加
「血之狂暴」:10級(滿)狂戰士因為它而得名。
「嗜魂封魔斬」:1級 只要是為了輔助其他人群體攻擊,把怪物聚攏,而不是本身攻擊傷害。
「崩山裂地斬」:6級或8級(滿)沒出覺醒前,狂戰士的最強絕招。
「鮮血之憶」:1級 一次要30SP,消耗和得到有點不成正比。
「魔獄血剎」:3級 更恐怖,一級要50SP,考慮到SP問題,所以3級足夠。
【通用】
「后跳」:1級 必點。
「強制后跳」:1級 必點。
「躍翔」:1級,這個很好用的。
「物理暴擊」:10級(滿)狂戰士開了雙刀流后的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。加這個的一般是刷圖流,如果是PK流的話,加了這個就沒法加空中連斬和學滿上挑了。
「受傷蹲伏」:1級 如果經常PK的話,可以躲避類似彈藥這種職業的鞭尸。
狂戰士PK型加點:
通用:
后跳---1J或者不出。(有人說PK的時候用不到,可能是夠風騷吧。我是加了,方便走位)
強制后跳---1J或者不出(出了后跳,這個就必須點!)
受身蹲伏---1J(你經常看見人家用這個躲你的怒爆吧~)
躍翔--1J或者不加(打機械還是很好用的,也可是打槍的時候在空中左右晃動,看后位置后
再銀落)
物理暴擊---不加或滿(太刀我強烈推薦滿,巨劍看自己,我是加了!要的就 是爆發)
武器:
上挑---滿出強制。(誰要是跟我說紅眼上挑不滿的,我可以找一萬個理由噴你)
銀光落刃---1或滿。(我是滿的,有人會說1就夠了,沒用過你千萬別這么說,范圍絕對不一
樣!)
3段斬---1J (跑路和追人用的)
格擋---不加或者3出強制(這個技能是個雙刃劍,用的好的可以防守反擊,效果很好,特別
是打鬼劍和槍,格擋一個上挑和浮空彈,我想你應該知道接下來會發生什么吧。但是用不好,
很容易失誤,被人一頓胖揍,新手慎用!)
空中連斬--1J。(連招很華麗。壓制很淫蕩!我現在就是沒技能就跳騷-。-)
武器精通---太刀或者巨劍精通滿(非常不推薦雙修,沒那么多SP點!)
波動:
烈波斬---1J或者不加(我沒有加,純PK用的很少!加1J是為了打遺跡火騎士用的)
鬼神:
鬼斬---1J(系統送的,我非常想給洗掉!)
女生們先生們關鍵的時刻到了!~~
血氣:
十字斬---5或者滿 出強制(為什么有人加5呢,是因為要連招,紅眼的連招最好以抓頭結束
,使傷害最大化!十字傷害過高,打皮脆的職業可能直接保護,所以又人只學5J。為什么滿呢
?是因為出血的幾率,抓頭的傷害在出血后翻倍,沒有十字的出血輔助,傷害太低!這個看個人
喜號,我推薦滿)
抓頭---必滿出強制(我真不想解釋這個技能,真的太強大了,紅眼扯技,破霸體,出血后傷
害,破招。。。。。最重要能在出保護的時候強行抓起,達到傷害最大!有不滿的,但是我強
烈推薦滿!)
怒爆---5強制或者滿強制。(有人說沒必要出強制,首先說下,我是非常鄙視CD流,但是我
從來不會去罵人家,只是覺得沒什么技術含量,所以我希望紅眼不要走怒爆的CD流,而是運用的
連招當中,所以要出強制!這個技能也是當你被逼的開不出雙刀的時候,或者開雙刀別人來抓你
的時候非常好用的掩護!推薦滿)
蹦山擊---5出強制(不做太多解釋,有的人學滿,但是我覺得太浪費SP了~!5點足矣)
血之狂暴---必滿(不加滿別玩紅眼了。。有的人說能開雙刀就行了,你是不是不按R看技能
啊!血氣技能的攻擊力增加20% ,CD時間減少20%,出血幾率40%都是假的?)
暴走---必滿(沒速度你追稻草人呢!!)
血氣喚醒---必滿(我經常一絲血的時候給對方秒了,為什么?靠的就是這個,高攻擊,高
MISS!)
血氣旺盛---1J(我想加多來著。。蹦山的花,十字的血換藍就靠著這個!)
血氣分流---不學或者滿(所謂雙暴流,就是在暴走CD時,用這個!保持高速度和高攻擊,當
然也是低防御,我點不夠 ,所以沒加。喜歡雙暴和操作過硬的選手可以選擇加滿!)
嗜魂封魔斬---1J(不想被罵,刷圖需要,只加1點!)
蹦山裂地斬---1J(同上,對于惡心的CD流選手,我毫不吝嗇!)
死亡抗拒---1J(又是系統浪費我的SP啊 T。T)
鮮血記憶---1J或者滿(我1J,系統送的!,SP點不夠了,PK沒什么用,刷圖技能)
覺醒---不學或者1J(我沒學,50點一個的技能太奢侈了,純PK等你用覺醒嗎?不過推薦學一
點,帶MM的時候很拉風!HOHO~)
偷學:
逆轉反擊---1J或者滿或者不學(唯一一個值得紅眼偷學的技能。不過靠RP的技能學1J也行,
學滿更好,只是SP要命!我加了1點。)
下面我幾個紅眼PK的小技巧:
所謂扯技,別的職業我不是很精通。但是作為紅眼我覺得還是有一定得發言權。
當刀與對手身體接觸的一瞬間,強制抓頭,不管是你在天上還是地下,還是離身體很遠,都會
強行抓到手里。通俗點說,就是當刀和人身體接觸的時候判定刀就是你的身體。身體都碰到了
,當然能抓到了。所以我想說的是,當你開雙刀的時候,千萬別著急抓頭,因為你雙刀最后一
下,也就是第4下是往地下打的,當接觸的一瞬間抓頭,都能抓起,不單帥,而且傷害達到了最
大!還有就是當你怒氣爆發的時候別人一般會選擇受身頓伏,如果不蹲就4下抓頭,如果蹲了也
便于反應不要抓頭而是打一個10字斬。或者強制格擋.你照樣取得先機!
在說一個關于空連壓制。我管這個叫做“跳騷流”(夠淫蕩吧)。這個想用的好的話,攻速是
第一位,必須在空中打出3下,才能打到“騷”的境界(當然你說我加了躍翔,能打3下,我就
沒話可說了 )。因為第3下如果打到,會出現一點浮空,如果紅眼面對浮空不會連招,那我也
不多說了 。。
最后說以下格擋。只說一下打槍手的時候的運用。一定要預判他的浮空彈和浮空鏟,基本是當
兩個人錯位后,再次走到一條直線上的時候,他們都會出手(個人經驗)。一般來說中了浮空
之后,槍手會過來掃地,或者沖過來BBQ。但是突然被格擋,你的上挑霸體,就有可能(我說的
是有可能,沒說一定)給對方挑起,接下來隨你了。還有中了狙擊槍的時候(現在好像是個槍
手都偷學狙擊。。)用格擋會減少一定血的傷害。
PK有很多流派,很多連招,這個都是看自己怎么使順手和熟練。其實經驗也是PK中非常重要
的因素,希望大家在實戰中積累!我呢,只是提出自己的看法和意見,希望對新手玩家有幫助
狂戰士綜合型加點:
其實俺一直都加的刷圖點,莫名其妙就快尊3了…….
說說我的加點和裝備選擇(我是窮人,這個點就適合窮人)
加點
十字斬+5 出強制 (有藥的玩家+20我也沒意見,別人說的出血,其實血之狂暴的出血效果已經N高了……)
崩山擊+5 出強制 (強制只是為了逃跑)
嗜魂之手+20 出強制 (這技能暫時+力量。1力量=2攻擊,滿了一下+300左右的攻擊,配合出血效果。傷害自己看)
暴走+10 (紅眼,殺紅了眼)
怒氣爆發 +15 出強制 (感覺這技能出不出強制無所謂,我為了好看才出的強制,還有,5級的怒氣和15級的怒氣 傷害差的不是一兩萬)
血氣分流+10 (我郁悶,這技能到第二章版本還有紅眼問我剛才加的啥!!!,其實和暴走差不多,只不過是消耗血來代替消耗藍的,力量加的沒有暴走多但也不少,速度和暴走一樣)
血之狂暴+10 (+20%十字,崩山,抓頭,怒氣的攻擊并且減少CD。你說滿不滿?)
嗜魂封魔斬+1 (如果你沒+13以上的武器,點滿了和+1差不多,這技能只用來配合隊友攻擊和回復血量,比如牛倒數2圖)
崩山裂地斬+8 (注意,此技能攻擊是力量越高傷害越高。用時要加暴走或血氣分流。配合暴擊水)
血之追憶+1(這技能其實也不錯的說)
魔獄血剎+6 (有人說這技能是廢柴,我可以肯定的說,不是。30秒內,此技能加攻速移動速度,并且可以配合暴走類BUFF,速度可想而之,我就不多說了。傷害:我+了6級,自己過不滅打BOSS時候在光騎士房間弄滿,暴走進圖+銳眼,最后一擊不MISS的情況下一般打到他還有不到半管血)
裂波斬+1。 (為了講究PK場的反身扯的華麗,你可以不點)
三段斬、銀落、受身伏蹲+1
上挑+5出強制
后跳出強制,然后……太刀精通+滿
希望可以幫到你。
