天天炫斗技能基礎傷害值是指傷害值乘以打擊次數還是打擊次數的總和
傷害值乘以打擊次數
天天炫斗康士坦丁好玩嗎 康士坦丁技能詳解
前面我們也說了康士坦丁是一個比較中性的角色,從上圖中的角色形象中我們也能看出一二??凳刻苟∵@個角色形象看起來應該是除魔衛道的樣子,但是他的武器大鐮刀又像是死神用的,總之是個亦正亦邪的人物,這種人物通常人氣都比較高。
第一個技能絞肉機是一個原地使用的持續傷害技能,旋轉鐮刀將周圍的敵人絞殺。在開啟煉獄后,會追加一段與死神一同的斬擊,實用效果沒的說,但是畫面感不強。看來這個角色的技能應該都是屬于那種特效不怎樣,但是打擊感比較真實強烈的那種,我們再來看看下個技能。
降臨這個技能說明有點簡單,但其實這個技能共有三個階段,首先將敵人挑擊至空中,然后康士坦丁也跳躍至空中并且旋轉鐮刀對敵人進行一輪持續攻擊,最后在敵人落下來之后予以最后一擊。坦白說這個技能在對付群體目標的時候最好別用,因為此技能不帶霸體不帶無敵,而且釋放過程十分緩慢,貌似這也是康士坦丁的一個技能特點,都是通過持續性的打擊來獲得高額輸出。但是這個技能在對付單體目標的時候還是比較實用的,因為第一擊可以將敵人打至空中,不必擔心騷擾。不過還是要注意,即使第一擊沒有命中目標,康士坦丁也會繼續發動后續攻擊,所以這個技能最好的釋放時機就是作為一個連接技能,而不是作為一個起手技能。
斬首是康士坦丁為數不多的一次性攻擊技能,在極短暫的蓄力之后,揮出鐮刀形成一次范圍較大傷害較高的斬擊,視覺效果和實用效果都比較不錯,并且開啟煉獄后,會與死神一同斬擊,可以作為一個收招或者爆發技能來使用。
灰燼這個技能與前面我們介紹的降臨是一個節奏的技能,都是以多段攻擊為主要輸出手段,但是相比于降臨來說,灰燼的效果比較華麗,而且攻擊動作的發動速度也比較快。在開啟煉獄之后,最后一擊的火柱數量也有提高,算是一個主力輸出技能。不過它的缺陷也和降臨一樣明顯,就是動作途中沒有霸體和無敵,在決斗場中使用要慎重。
前面我們介紹了幾個技能,可以看到這些技能都可以通過開啟煉獄來獲得強化效果,而這個煉獄就是康士坦丁的一個60級技能,也是一個需要主動釋放的狀態技能,所以要想看到康士坦丁技能的強化版,大家就盡快升到60級吧!
