我個人偏愛幻法師
加點的話簡單模式一開始加一級的幽靈然后留點(這個技能一級就夠用了1點)可以加守護之力的話就加(這個技能要加滿20點)可以加魅力的話就加(這個技能要加滿20點)先加滿這兩個技能每個到10點
困難模式
先加滿剛才的兩個技能每個到15點有多余的再加奇才(這個技能要加滿20點)和元素掌握(這個技能要加滿20點)還有魔法盾(這個技能可以加到19點,但這樣就沒法加主動技能了,我是加到15點)然后加了一級的月蝕一級的夢魘和一級的時之握
暗牧法師的話
一級的幽靈滿級的奇才(20)
守護之力(20)
元素掌握(20)
暗牧的第一個被動技能(19點)
暗牧的最后一個被動技能(20)
暗牧學招骷髏的話就純為了娛樂了。。。不過你可以學一級來玩玩個人覺得很廢
骷髏走的慢死了。。。
屬性點的話兩種法師我都是全能量這樣攻很高
暴擊的幾率對法師沒有用,只有法術暴擊的幾率才對法師有用而且還是對法術和普攻都有用,法術爆機上百的話你每下都是暴擊過百就沒什么必要了
四種屬性
力量和敏捷對法師沒有用
耐力是加血的還有加回血的速度1點耐力加4點血回血速度就不知道了。。。
能量加法師的攻還有回魔還有加魔法值上限還有加法術的暴擊率。。。
在簡單模式玩法師的話要耐心一點點盡量把支線任務都做了。。。把等級練高一點再去打黑暗女王(個人認為她是最難打的boss)。。。阿拉斯托的話第一形態很好打第二形態注意他會發光柱和把你抓起來,不過這些技能他都要準備,看到他嘴巴發光就往旁邊跑就好了。。。用好幽靈技能血瓶不要吝嗇打boss的話半血就喝平時紅血就喝沒了就買。。。打完簡單模式法師就強了后面隨意打。。。
魅力就是幻法師的第一個被動技能加法術命中率(10%)加傷害(20點)加攻擊等級(100)
