首先,我認為CS中AK是最強的武器,(還有很高的性價比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鳥!CS里AK的就算不是最狠的也是最準的!我也
玩過好評如潮的MP4,加上消音器確實很準,爆頭率高于AK,但若爆不了頭的話,一兩個點就結決的成功率遠底于AK,玩點射時加消音器和不加
準確度差多少呢?你試一下看看兩個點射的彈點在墻上的距離就知道了,別和我說一梭子如何如何的,中遠距離的時候我還沒有一次打出超過
三發的時候!而去掉消音器加強殺傷力的話,敵人若是距離遠怎么辦呢?
再掛上?那又近了呢?再拿下來?打CS的時候最忌諱心里有任何的私心雜念!
那些對AK不屑一顧的人根本就不了解AK的真正的用法,常聽別人說AK的后坐力太大,向上飄的太裂害,其實我真的想對那些一口氣能打十幾發
甚至一梭子子彈的人說,你根本就不配用AK
AK呢玩的就是點射!!!
點就是兩發,范圍是大于10米的距離的任何范圍,也是我最常用的,直接點掉或爆頭率在百分之六十左右!也許你認為我吹牛,當你真正的掌
握了AK的脾氣時候你會發現這是一個很保守的機率比!如若AWP的甩槍是一個BUG的話,那么我認為AK的遠點是一個更大的BUG!!!比我想的還
要準,一下就干掉了對手,還沒有體會到斗智斗勇過程和樂趣就完了,也很無聊。
一個點就是兩發,當然也有一個手感的問題你要練一段,一梭子就是十五個點,你要有興趣不防心里默默的數著!假如你不習慣點呢,教你一
個笨辦法,就是買AK,但不買子彈,逼自己幾回就好了,(省時,省錢又不必擔心換子彈……總之好處多多!)其實假如你能點過十五次之后
還沒有死的話,我想地下會有大把的槍等你去選呢,除非你真的很菜,不然決不會有沒子彈的煩惱!
注:AK點射的第三發偏右上45度左右,除非對手要往這個方象跳否則就是浪費,一顆子彈是小事兒,重要的是時間,準星收會來的時間!它關
系到你下一個點的頻率,高手菜鳥的差距多在零點幾秒內!而水平相當時差也就差零點一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的時候)
中遠距離
關于蹲打還是左右橫移看了好多的爭論,條件不同,各有利弊,就我用AK的感覺是點一下就跳蹲最好,我通常頭兩發至少能點到一發!再補到
一兩發就夠了,所以我要的是準確率,你能躲開別人的子彈,同時別人也一樣,但亂打一氣也挺好玩的:)AK和MP5不一樣,你的子彈連打速度
和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜歡別人象他一樣,你若是也亂躲正中了人家的圈套,干嗎要揚短避長呢?若是遠距離被對手暴了頭我也認
了,那就是運氣的問題了!
當中遠距離發現對手時要心理要很冷靜,屏住一口氣,手一定要穩,輕輕的移動鼠標,當準星的縱軸和他的人重和的瞬間輕點一下,最好要橫
軸和他的肩同高,其實難就難在調整橫軸的高度,打完兩槍后蹲下,這一系的過程一定要在0。2到0。4秒內完成!也可向旁邊跳或躲一下后蹲
下,靜等準星收回來,不停的校對對手是否還在你準星的范圍,但一定一定要等準星收回來!千萬不能慌,若是亂補兩槍,不但打不到而且浪
費了寶貴的收準星的時間,這一點非常非常的重要!
當你點過第二次后,對方還沒有結決掉(你槍法也夠爛的!)視對方情況而定,若對方也蹲下,你就跳一次,記住就跳一次,(千萬別連跳,
打飛鳥的感覺可是很爽!)然后呢,當然還是在蹲下了:)這時候你的準星也該收回來了,再點一次,假如我點過了三次,用了六顆子彈還沒
有把對方干掉的話,無論任何的解釋我都不會接受這種可恥的行為,我會毫不猶豫的狠狠的給自己一個耳光,然后把槍扔掉,跳出去大聲喊你
們快來打死我我這個飯桶吧!!!
近距離
而近距離的話,不可預料的情況就會很多,視不同的情況而定了,比如你是沖呢還是守呢?也許大家都遇到過和對手突然的中近距離面對面的
遭遇,這時也許是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的時候!那時大家的表演真的是千奇百怪,亂跳的,亂沖的,亂躲的,亂蹲的…………只
知道狂掃,也不知到敵人在哪的:)
突然面對面的撞到一起不嚇一跳才怪呢!我也不裝什么清高,我會嚇一跳,此時你的槍的下面的樅軸在他腹部的話,那按住蹲下輕抬一點,對
方一定是個暴頭!我給你個忠告,狂掃是最差的一個選擇,狂掃的時候準星都要放大,這也是子彈亂飛的時候,除非他就是不動給你打,否則
你該停下來,誰先停下誰能贏!這是我的真實感覺!
哪怕還剩兩顆子彈,先蹲下等準星收回來(夠冷靜的話還可以掃一眼血和子彈數!也許你倆掃了半天都是滿血:)稍微定一下神,校對一下準
星向對方的中上部一個長點(三到五發)世界又安靜了!
他若亂跳亂躲的話,你最好靠的墻或墻角,靜觀他的表演吧,也許他很快就要換手槍了,也許還有小刀呢:)我想能看到這么精彩的表演,死
一次也是值得,看看他還能做什么:)看了這么久別說你的槍都忘了瞄他!但你遇到的是散彈槍的話!你就自認倒霉吧:( 誰叫你沖到人家散
彈槍的槍口上去的呢?也別太窩火,游戲嘛!等你拿AK在中遠距離蹲著玩他拿散彈槍的幾回,你什么氣都出了:)+++
