卡牌選擇:
首先,你得熟悉大部分卡牌。不要選自己完全沒用過的牌。競技場的選牌是從所有卡牌里隨機(jī)出現(xiàn)的,但現(xiàn)在卡牌數(shù)量并不多,常用的就更少了。多打幾把休閑,基本就熟悉每個職業(yè)的常用牌了。
至于選牌,法術(shù)牌選擇遵循以下要點(diǎn):
AOE牌。除了魔爆術(shù)不在考慮范圍內(nèi),所有AOE卡牌2-3張最好。因?yàn)椴还苁窃谑裁辞闆r下,清場都很重要。
直接去除牌。痛和滅不用說,刺殺,變羊變蛙等等。對付一個你難解的隨從時(shí),一張去除可以簡單許多。
武器牌&直傷法術(shù)牌。戰(zhàn)士騎士的各種斧子(圣光的正義不在內(nèi)),還有法爺?shù)幕鹎蛐g(shù)寒冰箭術(shù)士的暗影箭等等。這些稍后作詳述。
補(bǔ)牌的牌。奧術(shù)智慧,滋養(yǎng),圣療術(shù)等等。
奧秘和加成牌。加成如小D的印記,牧師的血翻倍等等。
以上這些牌我們統(tǒng)稱為法術(shù)牌,在你的牌組里加起來不要超過10張,6-8張最好。因?yàn)楦偧紙龅牟淮_定性很大,所以牌之間的配合很難完美實(shí)現(xiàn),主要還是靠隨從去贏得比賽。
各職業(yè)專屬卡牌優(yōu)先度:
法師:
必選牌:變形術(shù),有多少拿多少。火球術(shù)3張左右。寒冰箭,3張左右。暴風(fēng)雪,2張。烈焰風(fēng)暴,2張。炎爆術(shù),2張。冰錐術(shù),2張。奧術(shù)智慧,2張。
考慮牌:奧術(shù)飛彈1張,鏡像1張,冰霜新星1張
不選牌:魔爆術(shù),冰槍術(shù)(如果你沒有很多凍結(jié),這個卡很費(fèi)。)
奧秘牌:不要超過2張。擾咒術(shù)>寒冰屏障>鏡像實(shí)體=法術(shù)反制>寒冰護(hù)體。
隨從牌:水元素2張,巫師學(xué)徒1張,法力浮龍1張。如果有奧秘且2張的話虛靈奧術(shù)師和肯瑞托法師各一張。
德魯伊:
必須牌:橫掃,2張。星辰墜落2張。星火術(shù),2張。爪擊2張。自然平衡1張(這個牌很重要,雖然對面抽兩張牌,但小D沒有去除牌,這張就很重要了),滋養(yǎng)2張,自然之力,1張。野性之力2張,憤怒2張,野蠻咆哮,1張。叢林之魂,1張。
考慮牌:激活,野性印記 ,自然印記,撕咬。
不選牌:野性成長,月火術(shù),野蠻之擊,治療之觸。
隨從牌:叢林守護(hù)者2張,利爪德魯依2張,戰(zhàn)爭古樹和埃隆巴克保護(hù)者有2張就夠了。知識古樹1張。
獵人:
必選牌:爆炸射擊2張,致命射擊2張,多重射擊2張,殺戮命令2張,鷹角弓2張,奧術(shù)射擊1張。角斗士的長弓1張。
考慮牌:獵人印記,照明彈,狂野怒火,追蹤術(shù)。
不選牌:誤導(dǎo),關(guān)門放狗(雖然獵人放狗一波很厲害,但在競技場里保證你放不出來。)森林狼。
奧秘牌:不要超過2張。爆炸陷阱>狙擊>毒蛇陷阱>冰凍陷阱
隨從牌:動物伙伴兩張,食腐土狼兩張,饑餓的禿鷲兩張。野獸多的話馴獸師2張,苔原犀牛1張,長鬃草原獅2張。
圣騎士:
必選牌:真銀圣劍3張,奉獻(xiàn)3張,公正之劍2張。憤怒之錘3張,生而平等1張,王者祝福2張,復(fù)仇之怒2張,圣療術(shù)1張。神恩術(shù)1張。智慧祝福2張。
考慮牌:保護(hù)之手,力量祝福,謙遜
不選牌:以眼還眼,圣光的正義,受祝福的勇士,神圣憤怒,圣光術(shù)
奧秘牌:不要超過2張。救贖(配合沖鋒很好)>懺悔=崇高犧牲。
隨從牌:奧爾多衛(wèi)士2張,銀色保衛(wèi)者3張,列王守衛(wèi)1張足夠了。
牧師:
必選牌:心靈之火1張,真言術(shù):盾2張,暗言術(shù):痛2張,思維竊取2張,暗言術(shù):滅1張,控心術(shù)1張,暗影狂亂1張,群體驅(qū)散1張。神圣新星2張,神圣之火2張,精神控制,有多少拿多少。
考慮牌:沉默,治療之環(huán),神圣懲擊,心靈震爆,神圣之靈(競技場里真心不好用,選多了費(fèi)牌,選少了上不了手)。暗影形態(tài)(暗牧很不好打)
不選牌:心靈視界。
隨從牌:北郡牧師2張,光明之泉1張,光耀之子2張。奧金尼靈魂祭司1張。秘教暗影祭司1張,圣殿執(zhí)行者2張。
盜賊:
必選牌:刺骨有多少拿多少,致命藥膏2張,劍刃亂舞2張,背刺2張,毒刃1張,背叛1張,毀滅之刃1張,刺客之刃1張,刺殺2張。疾跑2張。
考慮牌:冷血,悶棍,刀扇。劫持者。
不選牌:伺機(jī)待發(fā),暗影步,影襲,隱藏,裂顱之擊,消失。偽裝大師。
隨從牌:迪菲亞頭目2張。耐心的刺客一張,軍情七處特工2張。
薩滿:
必選牌:叉狀閃電2張,石化武器3張。大地震擊1張,閃電箭2張。閃電風(fēng)暴2張,雷鑄戰(zhàn)斧1張,妖術(shù)3張,熔巖爆裂2張,毀滅之錘1張。嗜血1張。
考慮牌:風(fēng)怒。
不選牌:先祖治療,圖騰之力,冰霜震擊,先祖之魂,視界術(shù)。塵魔。
隨從牌:法力之潮圖騰1張,火舌圖騰2張,火元素3張,土元素2張。無羈元素2張,風(fēng)語者2張。野性狼魂2張。
術(shù)士:
必選牌:靈魂之火2張,死亡纏繞2張。吸取生命2張,暗影箭2張。地獄烈焰1張,暗影烈焰2張。靈魂虹吸2張
考慮牌:力量的代價(jià)。腐蝕術(shù),惡魔之火。深淵領(lǐng)主,末日災(zāi)禍。扭曲虛空
不選牌:犧牲契約,感知惡魔,惡魔衛(wèi)士。虛空恐魔。
隨從牌:烈焰小鬼2張,鮮血小鬼2張,虛空行者2張。魅魔1張。召喚傳送門2張,末日守衛(wèi)1張。地獄火1張。
戰(zhàn)士:
必選牌:怒火中燒1張,斬殺1-2張,熾炎戰(zhàn)斧2張,命令怒吼1張,猛擊2張,戰(zhàn)斗怒火2張。英勇打擊1張,順劈斬2張,絕命亂斗1張,奧金斧2張。血吼1張。
考慮牌:升級(如果武器多可選),鑄甲師,盾牌格擋,
不選牌:沖鋒,盾牌猛擊,旋風(fēng)斬,狂暴。致死打擊。
隨從牌:嚴(yán)酷的監(jiān)工2張,戰(zhàn)歌指揮官2張,暴亂狂戰(zhàn)士2張,庫卡隆精英衛(wèi)士2張,阿拉希武器匠2張。
呼呼~終于寫把職業(yè)寫完了。再說一遍啊,有些卡寫的多是最好張數(shù),可實(shí)際上你拿不到這么多的卡的。所以也要隨機(jī)應(yīng)變,選牌時(shí)隨時(shí)停下數(shù)數(shù)你的牌又多少法術(shù)了,AOE幾張,去除幾張。下面說說中立隨從的選擇。
爐石傳說競技場
中立隨從其實(shí)是卡組里最多的卡牌,但其實(shí)選擇隨從牌的時(shí)候,職業(yè)隨從優(yōu)先中立隨從,有技能隨從優(yōu)先白板隨從。
中立隨從選擇優(yōu)先級:
優(yōu)先選擇的中立仆從:銀色指揮官,阿古斯防御者,碧藍(lán)幼龍。
優(yōu)質(zhì)的中立仆從:黑鐵矮人,年輕的女祭司,精靈龍,飛刀雜耍者,暴怒的狼人,麥田傀儡,冰風(fēng)雪人,森金持盾衛(wèi)士。
戰(zhàn)士和盜賊注意帶給自己加血的仆從,因?yàn)楹苋菀啄隳玫犊持持约貉€就危險(xiǎn)了。
其他的隨從根據(jù)曲線進(jìn)行選擇,下面我就說說牌組曲線。
法力曲線分配:
雖然9勝的卡組的曲線不一定很完美,但一條完美的曲線必然能幫你取得好的成績。而且競技場的牌組曲線不同于對戰(zhàn)天梯,打?qū)?zhàn)天梯的時(shí)候也許你有一套核心戰(zhàn)術(shù),曲線不怎么樣都沒事。但是競技場里卡牌的隨機(jī)性注定了這套牌將沒有任何一張牌能成為核心牌,并有一套完美的戰(zhàn)術(shù)。
那么,什么是完美曲線,能讓你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲線是這樣的:
0費(fèi)1費(fèi)1-3張。
2費(fèi)7張左右。
3費(fèi)7張左右。
4費(fèi)7張左右。
5費(fèi)及5費(fèi)以上不超過7張。
這不是快攻,也沒什么核心戰(zhàn)術(shù)。但從牌組來說,這樣的牌組比較好打。單去掉法術(shù)不說,123費(fèi)的隨從最好有10個左右,才能在你開場不至于只釋放英雄技能。也不至于你在開場拿不到低費(fèi)的手牌。4費(fèi)仆從是在10回合前的核心戰(zhàn)力,也必須有幾個強(qiáng)力的但不要多。5費(fèi)以上仆從不要超過6個,太多了只有提前跪的份,因?yàn)樘嗟母哔M(fèi)卡會讓你前期失利,以至于到后期你也未必能解決局面。而且即使你有很強(qiáng)力的大隨從,遇到去除和精神控制,呵呵。
補(bǔ)牌手段選擇:
一套好的牌組不但要有完美的曲線還有有犀利的補(bǔ)牌手段。爐石傳說補(bǔ)牌手段有兩種,法術(shù)和隨從。特定的法術(shù)如奧術(shù)智慧,滋養(yǎng),疾跑可以讓你直接補(bǔ)充手牌。還有些中立隨從也可以讓你補(bǔ)充手牌,如侏儒發(fā)明家,苦痛侍僧,詛咒教派領(lǐng)袖等。
這里,中立仆從又分為兩種,一種是直接補(bǔ)牌,一種是間接補(bǔ)牌。直接補(bǔ)牌就是隨從上場就可以抽一張牌,如侏儒發(fā)明家
,間接補(bǔ)牌的隨從則需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一點(diǎn)傷害抽一張牌,詛咒教派領(lǐng)袖,每當(dāng)你失去一個隨從抽一張牌。但一旦被沉默就變成了大兵。
那么是不是直接補(bǔ)牌的隨從就比間接補(bǔ)牌的隨從好?不是的。間接補(bǔ)牌隨從可以補(bǔ)好幾張牌,而直接補(bǔ)牌隨從只能補(bǔ)一張牌。
在卡組里,你的各種補(bǔ)牌手段最好有4-6種。我一般是1-2張補(bǔ)牌法術(shù),2張直接補(bǔ)牌隨從,2張間接補(bǔ)牌隨從。如果缺少哪一樣用其他手段填滿,比如昨天的戰(zhàn)士,沒有給我猛擊和戰(zhàn)斗怒火,我選了2張工程師學(xué)徒和2張苦痛侍僧,1張?jiān){咒教派領(lǐng)袖。效果是一樣的。
總結(jié)下選牌要領(lǐng):AOE牌首選,次選去除牌必選但不要多,再選直傷法術(shù)和武器牌。再者看曲線選職業(yè)隨從和優(yōu)質(zhì)隨從。同時(shí)注意補(bǔ)牌的手段。
戰(zhàn)術(shù)思路:
不要局限于戰(zhàn)術(shù)。競技場沒有放狗一波,沒有魚人套,沒有法術(shù)打臉一波流。注意卡與卡之間的小配合,隨機(jī)應(yīng)變。比如圣騎士用救贖,然后上狼騎兵。沖鋒死了救贖出來可以再沖鋒。戰(zhàn)士用嚴(yán)酷的監(jiān)工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12點(diǎn)傷害。
一回合能解決的隨從不要拖至下一回合,下一回合可能成為你的噩夢。
有多種解場方法的時(shí)候,不要想到一種就馬上打出,多想幾種,挑出最好的。不要著急。
不要隨便鋪開你的隨從,說不定對面手上就拿著AOE等你呢。有3個隨從足夠了。還有張牌叫精神控制技師你懂的。
后期如果對面沒手牌,就不要慫。該鋪場的時(shí)候就鋪場,誰說就有那么多AOE呢。
不要一下打光自己的手牌,后期如果你場上有優(yōu)勢,即使你在10費(fèi)的時(shí)候只放一個英雄技能,也不讓對手看到你沒有手牌,即使你手里只是一張小精靈。
前期注意解牌順序,不要用2張牌去解對面一張小隨從。不要用4費(fèi)仆從去換3費(fèi)仆從。每回合最好只出一張牌,這樣后期你也不會摸一張打一張。
橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每個職業(yè)的橙卡外加拉格納羅斯,阿萊克茲塔薩,死亡之翼,格魯爾等等。綠皮船長,納特帕格等等不要考慮。
隨從的擺放要注意,精靈龍最中間,強(qiáng)力隨從和普通隨從分開,不要穿插著。
如果你不是獵人或法師。也不要為了把對面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盤的案例很多。
一開始換牌的時(shí)候,如果你是按照我的曲線。先手換掉4費(fèi)以上的牌,后手換掉5費(fèi)以上的牌。
場面優(yōu)勢要比手牌優(yōu)勢重要,即使對面一把手牌,你一張手牌,但你場上有幾個隨從,而對面沒有,這時(shí)候勝利在向你招手。反之。祈禱自己抽到AOE吧。
爭取去殺對方仆從,不要去換對方仆從。假如對面有個32的飛刀雜耍者。你有個33的暴怒的狼人,和45的冰風(fēng)雪人。用你的雪人去殺對面的飛刀,而不是拿你的狼人去換對面的飛刀。
不要給圣騎士,德魯伊,牧師場上留隨從。即使是個小精靈。下回合不知道會加BUFF加成個什么怪物。
一些牌之間要懂得權(quán)衡,血色十字軍戰(zhàn)士比銀月城衛(wèi)兵好。碧藍(lán)幼龍比侏儒發(fā)明家好。
如果場上隨從混亂,你數(shù)學(xué)又不好。直接打?qū)γ婺樖亲詈梅椒āW寣γ嬷保缓髞頁Q你的隨從。
