一、作為射擊運動員是一種怎樣的體驗?
射箭是一個很起范兒的運動!再加上運動損傷幾率極低,運動前后準備工作少,頭腦和專注力訓練豐富,應該是對人生收獲頗豐。
射擊(shooting)是用槍穗正穗支對準目標打靶的競技項目。國際比賽有男女個人項目。
也有團體項目,使用槍支射擊的人叫射手(射擊運動員)或叫神槍手。射擊運動員的技術叫射擊術。射擊運動要求(運動員)具有平衡,注意力集中,協調,清模心理穩定和時間感覺等項素質。
射擊簡介:
最初槍支用于狩獵和軍事目的。1907年,射擊被當作是一種娛樂活動。射擊首次列入現代奧運會在1896年雅典奧運會猜卜。1897年舉行了首屆世界射擊錦標賽。1907年世界射擊聯盟成立。
射擊項目在世界上居于領先地位的國家有美國,中國,俄國和德國。射擊運動要求(運動員)具有平衡,注意力集中,協調,心理穩定和時間感覺等項素質。
二、射擊時的呼吸技巧
要保持均勻的呼吸??? 讓射擊速度和身體保持一個平衡? 在連續射擊中和呼吸沒有太多的聯系? 只要不喘粗氣準星一般不會太差
如果是單發遠距離射擊?? 比如狙擊步槍
這個需要很多因素? 有氣溫,海拔高低,大氣壓力,地心引力,風速,濕度,能見度等
呼吸要求一般射擊在呼氣的時候?? 呼氣要均勻?
憋氣開槍血液含氧量降低會導致交感神經活動興奮?? 手會出現抖動
三、何為槍彈偏流?怎么解決?
這是一個很專業的問題,涉及槍支彈藥設計中的“馬格努斯效應”。
馬格努斯效應(Magnus Effect),以他的發現者馬格努斯命名, 流體力學當中的現象,是一個在流體中轉動的物體(如圓柱體)受到的力。
當一個旋轉物體的旋轉角速度矢量與物體飛行速度矢量不重合時,在與旋轉角速度矢量和平動速度矢量組成的平面相垂直的方向上將產生一個橫向力。在這個橫向力的作用下物體飛行軌跡發生偏轉的現象稱作馬格努斯效應。旋轉物體之所以能在橫向產生力的作用,從物理角度分析,是由于物體旋轉可以帶動周圍流體旋轉,使得物體一側的流體速度增加,另一側流體速度減小。
根據伯努利定理,流體速度增加將導致壓強減小,流體速度減小將導致壓強增加,這樣就導致旋轉物體在橫向的壓力差,并形成橫向力。同時由于橫向力與物體運動方向相垂直,因此這個力主要改變飛行速度方向,即形成物體運動中的向心力,因而導致物體飛行方向的改變。用位勢流理論解釋,則旋轉物體的飛行運動可以簡化為“直勻流+點渦+偶極子”的運動,其中點渦是形成升力的根源。在二維情況下,旋轉圓柱繞流的橫向力可以用儒可夫斯基定理來計算,即橫向力=來流速度 x 流體密度 x 點渦環量。
馬格努斯效應可以用來解釋乒乓球中的弧線球、足球中的香蕉球等現象。利用馬格努斯效應還設計出了帶旋轉的飛艇,這種飛艇通過旋轉可以增加、調節飛艇的升力,是飛艇設計中一種很有趣的設計方式。
這是一種原理性的現象,是沒法從根本上消除的,只能通過彈頭形狀改善設計減輕在有效射程內影響,并在實際使用中通過瞄準矯正。
四、為什么有人一玩射擊游戲就頭暈想吐?
你這種是3D眩暈癥,我自己也有這種情況
這種第一人稱游戲造成的頭暈 ( 虛擬幻境的頭暈 ), 我們的感覺器官, 不斷的接收外界環境變化的訊息, 送到大腦協調. 眼睛的視覺與內耳前庭平衡, 感受頭的姿勢與身體的移動。因為環境的某些原因改變產生錯覺 ( 與平時的感覺不同 ) 而無法協調時, 就會發生暈眩. 癥狀有頭暈, 冒汗, 臉色蒼白, 甚至嘔吐.
治療方法: 暫時停止游戲, 呼吸新鮮空氣, 游戲場所最好空氣流通清新.
吃暈車藥預防, 或是吃姜糖或姜茶. 吸檸檬的味道. 或吃點橄欖或檸檬乾.
游戲前吃清淡一點, 不要吃太飽. 不要抽煙喝酒.
不要一直想自己可能會吐, 轉移注意力.
睡眠要充足, 疲勞的情況下玩容易暈.
喝點可口可樂或碳酸可樂飲料也有效.
還有,有些人打這種3D射擊游戲時,鼠標都喜歡亂動,使得游戲畫面瘋狂地旋轉,有時候自己被自己弄得頭暈,這種習慣不好
