一、話說士兵76命中率多少合格多少命中算合格
76命中率就是:
擊中環數÷(射擊次數×10)×100%,
合格率由各次射擊時所定,沒有一定的數值,
要求越高,合格率越多。
二、為什么士兵76很多人用
從設計上:士兵76的重型脈沖步槍,非常貼近FPS游戲中的突擊步槍類型(P.S.突擊步槍這種槍種,在我的經驗看來算是FPS游戲中最常見的一類槍了),而且準度異常高,對于很多有FPS游戲經驗的玩家,上手士兵76是一件非常容易的事情。
從游戲性上:士兵76的綜合傷害一般,除了團戰表現,平時消耗對方的能力比狂鼠堡壘法雞這些英雄會弱一些。但是士兵76脈沖步槍的穩定性非常高,在同樣水平的玩家操縱下,士兵76的輸出相比其他英雄會非常穩定(有人說麥克雷的子彈發發中準心,但是你們不要忘了麥克雷開一槍瞄準鏡是會上抬的,雖然會掉回原點,但是來回晃動的屏幕加上亂跑的敵人是你最需要攻克的難點,而76并不需要)。
其次,士兵76的生存能力非常強。士兵76有一個回復200點生命值的治療力場,有一發120點的榴彈來應對特殊情況,還有一個奔跑的能力保證76能在戰場上到處跑,算是一個非常全能的英雄,正如上面所說,全能就意味著適應性強,只要對面不是很肉,用士兵76效果很好。
然后就是準確度了。雖然穩定性能體現在士兵76的團戰表現,以及日常消耗上,但是像法雞啊,或者在你面前亂晃的這些英雄,很多人都傾向用士兵76來應對他們。因為在穩定性的基礎上,士兵76的武器精準度也非常高。中近距離完全不需要點射直接掃射,而稍微遠一點也可以三到4連發,或者干脆鼠標左鍵摁到底,其精準程度有時候我玩起來都很吃鯨,害怕有人說我掛(相信很多人都有過玩士兵76被別人罵成外掛的經歷吧)。
以上是對問題的回答。另外簡單說說士兵76的一些不好的地方。
第一個就是之前說過的,綜合傷害一般,而且是相當一般。當對面有大錘,而你們這邊讓士兵76作為核心輸出的話,你們就絕對慘了。
第二,士兵76的急奔給他帶來了高機動性,但是其突發情況下的機動能力依然比不上獵空啊,源氏啊這些英雄,因為人家都是強制位移。而士兵76只是奔跑,而且奔跑的時候不能開槍,而且更重要的是從急奔變回普通奔跑的那段時間你也是不能開槍的。因此在被抓時,只要你不做逃兵76,你想要靠shift位移是很難做到的(當然你可以靠shift來繞別人鏡頭,讓別人不好瞄準你,然后在一個好的間隙反攻別人,我就被這種大神套路過)。
三、守望先鋒76技巧 怎么移動射擊
我是專門玩76的 76主要擅長中遠距離射擊 機動性較強 ?
①主要要把握這樣一個節奏 看到敵人后 插血棒 →
左鍵大幾槍→
右鍵→
左鍵 ?注意玩76最后左右移動來打 最好不要站在原地 不然很容易成為活靶子 ?
②另外許多新手都會認為76后坐力大 不好打到人 這里有個小技巧 左鍵打人時不要按住鼠標左鍵不放 ?要一直狂點鼠標 這樣打出來基本上就沒有什么后坐力?
③另外76開大最好和大錘配合 站在大錘盾后面 或者繞后開大 ?
④76特別適合拆炮臺或者堡壘 基本先幾槍左鍵 再一個右鍵 然后左鍵 左右來回打 就可以拆掉{就是上面我所說的那個節奏}
以上技巧是個人心得 僅供參考 具體還需自己摸索出適合自己的套路 勤加練習就能熟能生巧?
純手打 望采納
四、講道理士兵76是不是太強了點射程也太遠了
那我們來講一講道理吧。在所有即射即中的英雄中,士兵76號的點射效果是僅次于麥克雷的,麥克雷的點射能力是第一,因為他左鍵摁到底每一發都是準心,76號左鍵摁到底,中近距離前四發,遠距離前三發是準心,之后就開始偏離。在近距離情況下,76號的子彈能打出最大34點(爆頭翻倍)的傷害(基于壓力測試傷害數據,然而現在也差不多),短距離爆頭最大34×25=850點理論傷害。但是這個數據能夠用在遠距離上嗎?答案是不可以,即使你用了外掛也不行。原因在于,士兵76號的射程傷害懲罰非常大,以至于在超遠距離只有5點左右的傷害(爆頭也只有10點)遠距離單發傷害打身體也不會大于10點。76號的射程當然遠,穩定的彈道,即使前4發打出去后,后續掃射時瞄準器的擴散也非常穩。不過射的中不代表打出的傷害高,就是我之前說的,76的射程懲罰非常大,所以遠程點射再強,到靠左鍵傷害也打不出一個高數值的。所以,不要看76號準心穩就代表遠程射擊能力強,而是要看重76號在近戰壓槍很穩,只要鼠標跟得上就能槍槍掃中人,要知道,76號中近射程打出的傷害才叫恐怖。
五、士兵76射擊時掃射好還是點射好
點射,除非是中近戰打肉,現在76的威力增加了,但是彈道更散了,而且無任何規律可言。
