一、如何使用scratch該制作游戲
載別游戲嘗試自復(fù)制簡單電腦游戲:打飛盤 打鼠 接金幣 魚吃魚
二、在scratch中怎樣編寫抓蝴蝶游戲
打開scratch2.0軟件,進(jìn)入工作界面,將語言切換為簡體中文;
將默認(rèn)的演員貓刪除掉;
在新建背景中選擇“從背景庫中選擇背景”;
選擇戶外,點(diǎn)一個(gè)背景圖flower bed,然后點(diǎn)下面的確定;
背景就被加載到了scratch中;
點(diǎn)從角色庫中選擇角色;
選擇動(dòng)物類,找到一個(gè)蝴蝶butterfly3,然后確定;
蝴蝶就被加載到了scratch中;
點(diǎn)從本地文件中上傳角色,導(dǎo)入一個(gè)捕蝴蝶的網(wǎng);
開始編寫腳本,先點(diǎn)蝴蝶,編寫腳本
點(diǎn)捕蝶網(wǎng),編寫腳本
最后將蝴蝶多復(fù)制幾個(gè),腳本也會(huì)一并復(fù)制;
最后點(diǎn)綠旗開始運(yùn)行程序,如果有錯(cuò)誤再進(jìn)行調(diào)試,沒錯(cuò)的話就保存,程序設(shè)計(jì)完畢。
三、怎樣用c語言寫單機(jī)槍戰(zhàn)類的(如CS)游戲內(nèi)核
第一步,在你的問題懸賞分后面加4個(gè)0……
四、我正在用C#做一個(gè)射擊小游戲,已經(jīng)做出了一個(gè)隨機(jī)移動(dòng)的靶子,怎樣讓鼠標(biāo)單擊靶子時(shí)靶子上出現(xiàn)彈孔呢?
你用picturebox 說明的項(xiàng)目是winForm, 如果實(shí)現(xiàn)效換,再用一個(gè)孔的邊緣透明的圖片,蓋在上面就行了!
其實(shí)你用winForm做游戲是錯(cuò)誤的,建議你選選擇sl或者XNA,特別是后者,是專門用來做游戲的,語言還是你熟悉的C#,
如果你實(shí)在用喜歡用WINForm 應(yīng)該主要用GDI+來畫,有很多工作要自己寫
