一、怎樣用rpg maker xp 制作射擊游戲? (第三人稱射擊)
如果你懂得變量的話,可以做出來。但是制作過程是極為復雜的。指令我也懶得打了(太多)我就把我事先制作好的射擊游戲給你參考一下吧。 1.設置敵人近身攻擊 2.設置敵人遠程攻擊 3.設置玩家遠程攻擊(有多個敵人) 注:這里的A鍵指的是鍵盤上的Z鍵! 4.判定敵人死亡假設敵人5格血 為了使敵人在死亡時不會攻擊玩家,開關的作用:這是一個空白指令事件頁。 這是我的這個射擊游戲,有興趣的話LZ可以去看看以上方法制作出來的效果。
二、c語言射擊小游戲編程問題
int ShutOne(int time)
{
//計時清零,
//3秒,2秒,1秒到開始顯示一隨機字符;
//從鍵盤讀入一字符直到是顯示的字符,超過10次返回負;
//得到結束時間,
//求得射擊時間TimShut=時間-3000毫秒;
//電腦產生一隨機數Trand,比如time+randomize(1000);//假定1000ms內能完成射擊,這里time(ms)時間是游戲難度,
//返回 :Trand - TimShut; 電腦時間》 射擊時間為玩家勝。0,或 負
}
int main(void)
{
int x,result=0;
......
for(i=0; i<10; i++)
{
x=ShutOne(500); //難度為 500ms
if(x>0)
result++;
}
if(result==5) //again
{ x=ShutOne(500);
f(x>0)
result++;
}
if(result》5)
輸出玩家勝;
否則:
玩家負
}
三、怎么制作單機游戲! 主要是射擊類! 謝謝
簡單的學個Flash,很好學,還可以做動畫,很有用。大型游戲要學VB或者C++,編得游戲畫質不行。3DMAX是做特效的,你想做個游戲,不是一兩年搞得了的,有專門教這個的班。
四、如何制作flash射擊小游戲?
主要思路是用movieclip里的test方法:測試兩個影片剪輯是否碰撞,然后觸發相關動作
