一、英雄聯盟護甲裝備指南:全面解析護甲的用法與攻略
什么是護甲?
在英雄聯盟中,護甲是一種能夠減少所受物理傷害的重要裝備屬性。護甲值越高,英雄受到的物理傷害就越低。
護甲的作用
護甲的作用在于保護英雄免受敵方英雄或防御塔的物理傷害。護甲的提升可以增加坦克類英雄的生存能力,或提高其他英雄對抗敵方物理輸出的能力,對局中的抉擇至關重要。
護甲裝備推薦
在選擇護甲裝備時,可以考慮像“布甲”、“鎖子甲”和“鎧甲”等單屬性護甲裝備,也可以選擇像“荊棘之甲”、“騎士之誓”和“守護天使”等帶有額外被動技能的護甲裝備。
護甲的掌握要點
- 匹配對手:根據對手英雄的物理輸出類型,選擇相應的護甲裝備。
- 合理搭配:在裝備搭配上,護甲屬性的提升需要和其他屬性如生命、魔抗等進行合理搭配。
- 及時調整:根據局勢和敵我雙方的裝備情況,隨時調整自己的護甲裝備,保證自身的生存能力。
如何正確使用護甲?
正確使用護甲需要根據不同局勢做出不同的決策。在發育期,可以優先提升護甲屬性以增加自身的生存能力;在中后期,需要根據敵方輸出傷害的情況選擇是否進一步提升護甲屬性。
結語
護甲在英雄聯盟中扮演著重要的角色,正確的護甲裝備選擇和使用策略可以大大提升英雄的生存能力。希望通過本文的介紹,玩家們可以更好地理解護甲的作用,合理選擇和使用護甲裝備。
感謝閱讀!希望本文能夠幫助大家更好地掌握英雄聯盟中護甲的用法和攻略。
二、英雄聯盟護甲裝備選擇攻略,助你在戰場上馳騁無礙
護甲在英雄聯盟中的重要性
在英雄聯盟中,護甲是非常重要的屬性之一,它可以有效減少敵方英雄對你造成的物理傷害。在游戲中合理選擇護甲裝備對于提升英雄的生存能力和戰斗力至關重要。
常見護甲裝備介紹
1. 布甲:布甲是最基礎的護甲裝備之一,可以合成成各種高級護甲裝備。
2. 鎖子甲:鎖子甲提供不錯的護甲值,并且可以合成成多種強力裝備,適合坦克英雄。
3. 布甲披風:提供護甲和生命值,可以增加英雄的生存能力。
護甲裝備的選擇策略
1. 根據對手的英雄類型選擇護甲裝備,對付物理輸出型英雄選擇護甲值高的裝備,對付技能輸出型英雄選擇提供生命值的裝備。
2. 根據當前局勢調整裝備選擇,如果對手AD Carry(物理輸出型英雄)非常強勢,可以優先選擇提供大量護甲值的裝備。
總結
護甲在英雄聯盟中扮演著至關重要的角色,合理選擇護甲裝備可以大大提升英雄的生存能力,保障團隊在戰場上的勝利。希望以上護甲裝備選擇攻略能夠幫助到廣大英雄聯盟玩家更好的馳騁在戰場上。
感謝您閱讀本文,希望以上內容能夠為您在英雄聯盟的游戲過程中提供一些幫助。
三、英雄聯盟什么裝備護甲高體型大?
在s11賽季中,能夠讓英雄變大的裝備只有霜火護手這件裝備了。
物品屬性
+350生命值
+25護甲
+25魔法抗性
+20技能急速
獻祭:承受或造成傷害會使你開始每秒對附近敵人造成[20-40(基于等級)+1%額外生命值]魔法傷害(對小兵提升25%,對野怪提升150%),持續3秒。
雪縛:普通攻擊會生成一個持續1.5秒的冰霜領域(4秒冷卻時間)。穿過領域的敵人會被減速25%(已通過你的最大生命值提升)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得100生命值和6%體型。
合成信息
斑比的熔渣(1100金幣)+抗魔斗篷(450金幣)+布甲(300金幣)+950金幣→霜火護手(2800金幣)
四、英雄聯盟護甲穿透40%?
LOL最后的輕語+40%護甲穿透的意思為:進行物理攻擊時,無視對方40%的護甲值,計算傷害時直接減少英雄護甲值。護甲值會按照百分比降低物理攻擊的傷害,因此護甲穿透在后期用處較大。在游戲前期攻擊力更能提升物理傷害,后期提升護甲穿透更能增加物理傷害值。
五、英雄聯盟護甲
在英雄聯盟(英文名League of Legends)這款備受玩家追捧的游戲中,護甲(英文名Armor)扮演著至關重要的角色。護甲是英雄的防御屬性,決定了英雄在面對敵方攻擊時所能承受的傷害量。
首先,我們需要了解護甲是如何計算的。英雄聯盟中的護甲計算公式如下:
護甲減傷率 = 護甲 / (100 + 護甲)
護甲減傷率表示護甲對傷害的減免比例,值越高說明受到的傷害越少。在公式中,護甲越高,護甲減傷率越接近于1,也就是所受傷害越少。
護甲的重要性
護甲在游戲中扮演著關鍵的角色,它能夠大大提高英雄的生存能力。護甲可以減少英雄受到的物理傷害,使得英雄能夠更長時間地在戰斗中生存下來。
在游戲的前期,護甲可以幫助英雄面對敵方小兵的攻擊,減少受到的傷害,保持較高的生命值。這樣一來,英雄就能夠更好地推線或者進行擊殺。
在游戲的中后期,護甲可以幫助英雄抵擋敵方ADC(Attack Damage Carry,物理輸出型英雄)的輸出。ADC通常使用物理攻擊,他們的輸出非常高。而護甲能夠有效地減少他們對英雄造成的傷害,為隊友提供更好的保護。
如何提高護甲
要提高英雄的護甲,有幾種方法可供選擇:
- 裝備護甲裝備:游戲中有很多種類的護甲裝備,它們能夠為英雄提供額外的護甲值。使用護甲裝備是提高英雄護甲的主要方式之一。
- 技能加點:有些英雄的技能可以為自己提供額外的護甲,通過合理加點可以增加英雄的護甲值。
- 符文選擇:在游戲開始之前,玩家可以根據需要選擇特定的符文來增加英雄的護甲值。
以上幾種方法可以單獨使用,也可以組合使用,根據自己的需要和英雄的特點進行選擇。
如何判斷護甲的重要性
在游戲中,判斷護甲的重要性需要考慮以下幾個方面:
- 對手的英雄類型:如果對手的英雄以物理攻擊為主,那么提高護甲可以有效減少對方的輸出,增加存活能力。
- 自己的英雄類型:某些英雄天生護甲值較高,有些英雄護甲值較低,根據自己英雄的特點來判斷護甲的重要性。
- 當前游戲進程:在游戲的不同階段,護甲的重要性也會有所不同。需要根據當前游戲進程來判斷護甲的重要性。
護甲的局限性
護甲雖然重要,但也有一定的局限性。護甲只能減少物理傷害,對魔法傷害無效,所以對手的技能仍然會對英雄造成很大的傷害。
此外,敵方可以通過裝備穿透裝備來降低護甲的效果。穿透裝備可以減少英雄的護甲值,從而提高傷害。因此,在游戲中要根據對手的裝備情況來判斷是否需要提高護甲值。
結語
護甲在英雄聯盟中扮演著至關重要的角色,它能夠大大提高英雄的生存能力。玩家們需要根據自己的英雄和對手的特點來判斷護甲的重要性,并采取相應的提高護甲的措施。
只有真正領會了護甲的重要性,合理提高護甲值,才能夠在游戲中獲得更好的表現和戰績。
六、英雄聯盟護甲穿透和無視護甲怎么計算?
先放結論:穿甲(固定數值)打脆皮,護甲穿透(百分比)打肉(高抗性)
先來介紹LOL的抗性計算方式:
護甲和魔抗的計算公式都是
減傷比例=抗性值÷(抗性值+100)
實際傷害=面板傷害×(1-減傷比例)
現在假設3個模型:
攻擊者:小炮 150AD,0暴擊
被攻擊者1:發條 50護甲,1000生命值
被攻擊者2:龍龜 200護甲,1000生命值
(都
不考慮特效,不使用技能
,數據是編的,主要看下面的計算)按照公式,小炮在沒有穿甲和護甲穿透的時候:
擊殺發條=10A
擊殺龍龜=20A
小炮有21點穿甲(固定值)時:
擊殺發條=8.6A=速度提升16.28%
擊殺龍龜=18.6A=速度提升7.527%
小炮有35%護甲穿透(百分比)時:
擊殺發條=8.8A=速度提升13.64%
擊殺龍龜=15.3A=速度提升30.38%
這樣就對比出來了,(固定)穿甲面對護甲低的敵人時,比護甲穿透(百分比)的收益高;面對護甲高的敵人則反之。
所以傾向于切后排的,出鋸齒系裝備(幕刃、幽夢、夜刃),而不出輕語系裝備;而需要“打得動前排”的ADC,要出輕語系而非鋸齒系。(燼、poke流韋魯斯,S7打野EZ是傾向于切后排的,所以出鋸齒系)
不過增加穿透的AP裝備太少,而且固定穿透的鬼書和老版面具還有其他重要功能,因此AP英雄出裝中不太體現這一點。
另外注意這里是“護甲”,有些英雄的坦度主要來自“生命值高”、“護盾厚”或“百分比減傷”,而自身護甲值并不高,這些情況的“肉”并不會使護甲穿透的效果特別明顯。
※順便糾正一個常見誤區:有人根據抗性減傷公式認為,
100護甲=50%減傷,
200護甲=67%減傷
300護甲=75%減傷,
400護甲=80%減傷,以此類推
所以疊護甲值的收益是越來越低的。這個說法的錯誤在于,“減傷比例”不是直接收益,“能抗多少面板傷害”才是直接收益,舉例來說:
假設攻擊者200AD(無暴擊無特效),被攻擊者1000生命值,那么:
0護甲=200傷害/A=扛5下,
100護甲=100傷害/A=扛10下,
200護甲=67傷害/A=扛15下,
300護甲=50傷害/A=扛20下,以此類推
所以疊護甲值對于“扛AD傷害”的收益是完全線性的,不存在收益越來越低;而以同樣的經濟“疊生命值”的收益一定低于“疊單一抗性”,但高于“同時疊兩種抗性”。
以上
七、英雄聯盟護甲有沒有上限?
理論上影響聯盟的護甲穿透是沒有上限的,而且是可以達到100%的。
因為裝備的唯一被動不能疊加 所以破甲裝備上面如果被動相同則不能疊加 常見的破甲裝備有殘暴之力 (可以合成幽夢之靈) 還有黑色切割者 和最后的輕語如果三個都出了破甲可以有65%+20的最大破甲 加上天賦里面可以點出6%就是71%+20如果符文加一些護甲穿透再加上英雄本身的護穿技能可以達到100%了 而且有部分英雄如皇子的q亞索的大招就帶有護甲穿透的效果。還有就是護甲穿透只能把英雄的護甲降到0而不能變為負數。八、英雄聯盟護甲穿透怎么算?
固定護甲穿透:固定護甲穿透會直接影響攻擊和物理技能。它會使攻擊能夠無視目標一定的護甲,但是如果高于目標的護甲值,也不會造成額外傷害。例如,如果一個目標擁有20點護甲,而有5點護甲穿透,那么在計算目標護甲的減免傷害時,相當于目標只有15點護甲。如果有50點護甲穿透,而目標仍然只有20點護甲,那么在計算目標護甲的減免傷害時,相當于目標只有0點護甲(但不是-30點)。
百分比護甲穿透:百分比護甲穿透會在算完固定護甲穿透之后進行計算。例如,如果與一個擁有120點護甲的目標進行戰斗,而擁有20點護甲穿透和40%護甲穿透,那么在計算目標護甲的減免傷害時,相當于目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點護甲。
九、英雄聯盟護甲穿透怎么計算?
英雄聯盟護甲穿透類裝備或技能,一般都有具體的效果描述,固定數值穿甲或者百分比護甲穿透。
固定數值穿甲計算較為簡單,敵人護甲-穿甲數值=效果數值,如果我們擁有15穿甲的裝備,敵人100護甲在計算時,只算為85護甲。
百分比護甲穿透,可以根據敵人的當前護甲進行百分比穿透,敵人護甲-(敵人護甲*穿透百分比)=效果數值。
比如35%的護甲穿透,敵人100護甲在計算時,只有65護甲。
穿甲的固定效果,在游戲前期十分有效,尤其是對抗護甲值較低的后排英雄,刺客選擇固定穿甲,可以造成更高傷害。
百分比護甲穿透在游戲后期更有效,前排坦克的護甲值越高,百分比護甲穿透的收益越高,可以快速處理敵方坦克。
選擇固定穿甲還是百分比護甲穿透,需要考慮英雄主要對抗的目標,對抗護甲值較低的目標,玩家最好選擇固定穿甲;對抗護甲值很高的坦克,玩家最好選擇百分比護甲穿透。
十、英雄聯盟護甲最高英雄
在《英雄聯盟》(League of Legends)這款備受玩家喜愛的多人在線戰斗競技游戲中,護甲是一項至關重要的屬性之一。不同英雄在游戲中擁有不同的護甲數值,而有些英雄因為技能或裝備的加成,能夠達到最高的護甲數值,讓他們在戰斗中更加堅固和難以擊潰。
護甲在《英雄聯盟》中的重要性
護甲是英雄在面對敵方攻擊時減少受到的物理傷害的關鍵屬性。隨著游戲的發展和技能的升級,英雄的護甲數值也會不斷增加,讓他們在對抗敵人時更具優勢。最高護甲數值的英雄通常具有更好的生存能力,能夠承受敵方輸出,并在戰斗中起到更為關鍵的作用。
擁有最高護甲數值的英雄
在《英雄聯盟》中,有一些英雄因為其技能或裝備的特性,能夠達到最高的護甲數值,讓他們成為團隊中的堅實防線。這些英雄在戰斗中承擔著重要的護盾作用,保護隊友并擋住敵人的攻擊。
- 坦克英雄:坦克英雄往往是擁有最高護甲數值的英雄之一。他們的身軀強大,讓他們成為團隊中的護衛。比如,諾手(Nasus)和拉莫斯(Rammus)等英雄就以其高護甲數值而聞名。
- 輔助英雄:有些輔助英雄也能在游戲中獲得高護甲數值,雖然他們的主要任務是保護隊友和提供支援,但他們自身的生存能力也很強。例如,塔里克(Taric)和布里茨克蘭克(Blitzcrank)等英雄都是護甲值很高的輔助。
- 防御型裝備:除了英雄自身的屬性,裝備也是影響護甲數值的關鍵因素。一些防御型裝備能夠在提供護甲的同時增加其他屬性,讓英雄在戰斗中更具優勢。
最高護甲英雄的應用策略
擁有最高護甲數值的英雄在游戲中的應用策略也有所不同。他們通常會被用作前排護盾,吸引敵方火力,保護隊友的輸出。在團隊戰中,這些英雄的生存能力讓他們能夠長時間在前線支撐,為隊友創造更多機會。
結語
護甲是《英雄聯盟》中至關重要的屬性之一,擁有最高護甲數值的英雄在戰斗中扮演著重要的角色。通過合理的裝備選擇和技能釋放,這些英雄能夠在游戲中展現出強大的生存能力和防御力,成為團隊中的不可或缺之角色。
