一、英雄聯盟的裝備?
戰士類裝備
神話裝備
渴血戰斧
首先將咳血歸到戰士類裝備里面是不科學的,因為目前游戲環境中,很多ad刺客如男刀、劫、藍凱等主流出裝都是咳血征服者流,在這個傷害溢出的版本,咳血憑借其出色的屬性(400血、40ad、20cd,以及神話被動的減cd),已然成為ad戰士和刺客的首選神話裝備。
渴血戰斧雖然挨了很多刀,但他能大大提高英雄的容錯率,前期鐵刺鞭小件配合英雄技能可以快速推線游走,總結下來就是主動效果不錯、被動減cd給力、屬性完美,當之無愧的戰士最強神話裝之一。
神圣分離者
戰士另一最強神話裝,適合技能穿插普攻的英雄,比如青鋼影、猴子、武器等,和咳血的區別在于神分戰士單挑帶線更厲害,咳血則更適合團戰。
三相之力
最貴神話裝備,但基本沒人出,和裝備改版前的老三項完全沒法比,三項這件裝備什么屬性都沾點,但哪一方面都不強,定位和神分很像,比神分好的地方是有攻速和移速,機動性更高,屬于越打越猛的類型,但坦度遠不如出神分。如果你想單帶一條路走到黑的話可以試試出三項。
星蝕
星蝕裝備屬性(ad、穿甲、吸血)偏向刺客,裝備效果看著挺厲害,6%最大生命值傷害和護盾,但其實一把打下來你會發現星蝕根本打不了多少傷害,反而是觸發效果時護盾和移速更香,目前戰士里面出星蝕的也就杰斯一個了。
挺近破壞者
曾經的最強戰士神話裝,被sjs把位移效果一刀砍沒后徹底淪為笑話,挺近破壞者?原地踏步者罷了,基本上除了夢魘沒人出的裝備。
傳奇裝備
死亡之舞
目前很火的一件裝備,兼具攻擊力、護甲和cd,以及兩個非常變態的效果:緩解30的物理傷害轉化為流血真傷和參與擊殺后溢出流血效果并回復15%最大生命值,這件裝備配合血手大大提升戰士(刺客)對抗物理傷害的能力以及收割能力,減傷能力完爆坦克裝備,物理戰士必出。
智慧末刃
也是一件非常強的裝備,強就強在本身裝備提供的屬性(40攻擊、40攻速、50魔抗)已經差不多值這個裝備價格了,平a附帶魔法傷害和移速完全就是送的,目前很多adc都會出智慧末刃,平a類戰士如武器、刀妹、破敗王也可以出。
血手
血手搭配咳血(神分)、死舞是戰士最強三件套,本身屬性一般(沒cd),但在血量低時提供的護盾可以極大提高戰士的生存能力,不過目前版本刺客打野(男刀)橫行,血手遭到巨蛇之牙破盾效果克制,優先度不如死舞。
二、英雄聯盟的故事?
英雄聯盟的官方背景故事很長,而且官方也在不斷的完善。已經知道的比較重要的一條線索就是英雄聯盟的背景故事是建立在符文大陸之上的,然后這個所謂的符文大陸其實是龍王奧瑞利安索爾創造的。
創造這個世界的時候,其實是被星靈坑了,然后還被他們偷取了力量,這些是可以到背景故事里面去查看的。
三、英雄聯盟面具裝備?
幽魂面具
合成路線:紅水晶+增幅典籍+465g
總價從1500g降低到1300g
生命值從200降低到150
法強從35降低到30
唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰斗時,每秒提高1%傷害,最多到10%,持續4秒
時光之杖
合成路線:萬世催化石+幽魂面具+400g
被動:這個裝備每分鐘疊1層,最多10層
被動-永恒:受到的傷害5%+(0.5%每層)作為法力值回復,造成傷害的10%+(1%每層)作為生命值回復,對抗非英雄單位時只有三分之一的效果
唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰斗時,每秒提高1%傷害,最多到10%+(1%每層),持續4秒
蘭德里的折磨
合成路線:幽魂面具+爆裂魔杖+865g
唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰斗時,每秒提高2%傷害,最多到10%,持續4秒
深淵面具
合成路線:萬世催化石+幽魂斗篷+800g
生命值從340增加到400
移除10%冷卻縮減
唯一被動:附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害
四、英雄聯盟傳說裝備?
關于這個問題,英雄聯盟中有很多種裝備,以下是一些常用的裝備:
1. 神圣之劍:增加攻擊力和攻擊速度,并且每次攻擊會回復一定的生命值。
2. 破敗王者之刃:增加攻擊力和生命偷取,并且攻擊會降低敵方目標的護甲。
3. 無盡之刃:增加攻擊力和暴擊率,并且暴擊造成的傷害更高。
4. 靈風:增加攻擊速度和移動速度,并且普通攻擊會附帶額外的魔法傷害。
5. 紅月之刃:增加攻擊力和法術強度,并且攻擊會附帶額外的魔法傷害。
6. 冰霜戰錘:增加攻擊力和生命值,并且攻擊會降低敵方目標的移動速度。
7. 魔宗之球:增加法術強度和冷卻縮減,并且使用技能會回復一定的法力值。
8. 巫術法杖:增加法術強度和法術穿透,并且攻擊會附帶額外的魔法傷害。
9. 雷神之錘:增加法術強度和生命值,并且使用技能會附帶額外的魔法傷害。
10. 神秘法杖:增加法術強度和冷卻縮減,并且使用技能會附帶額外的魔法傷害。
五、英雄聯盟裝備名言?
英雄聯盟中有一句流傳甚廣的名言是“裝備黨先行”。原因:這句話源自英雄聯盟游戲中,游戲中大量的裝備選擇是與戰斗勝負息息相關的。而無論是職業選手還是普通玩家,選擇裝備的匹配度和選擇合適的裝備組合都是決定勝負的密切關鍵。因此,這句口號成為許多英雄聯盟玩家的裝備選擇原則。在這句名言之外,英雄聯盟中還存在其他一些名言,比如“綠意盎然”、“爆頭是一種態度”等等,這些名言雖然沒有“裝備黨先行”流傳得廣泛,但對游戲玩家的品味、技巧以及對游戲的理解有著深刻的影響。
六、英雄聯盟星蟲裝備?
星蟲指的是星蝕裝備。
星蝕是神話裝備,神話被動獲得百分比護甲穿透,永升之月被動為在一定時間用兩次獨立攻擊或技能命中英雄會造成額外物理傷害。
七、英雄聯盟螳螂裝備?
初始裝備
螳螂的初始裝備推薦的是冰霜刀刃,螳螂的被動配合冰霜刀刃可以很有效的清理野怪。
史詩裝備
螳螂的史詩裝備推薦的是鋸齒短匕,鋸齒短匕后面可以用來合成幽夢之魂或者夜之鋒刃
傳說裝備
螳螂的三大傳說裝備分別是幽夢之魂,然后在搭配上夜之鋒刃,后面在搭配上一個死亡之舞即可。
神話裝備
螳螂的神話裝備推薦的是德拉克薩的暮刃,德拉克薩的暮刃可以給螳螂帶來穿甲,攻擊力以及技能急速等加成。
八、英雄聯盟裝備詳解?
《英雄聯盟》是一款團隊合作的多人在線游戲,游戲中的每個英雄都可以購買裝備來增強自己的能力。以下是關于《英雄聯盟》裝備的一些詳解:
1. 裝備分類:裝備可以分為攻擊性裝備、防御性裝備、生命值和回復裝備、魔法抗性裝備、魔法強度裝備等多種類別。
2. 裝備組成:大部分裝備是由基礎物品組合而成的,玩家可以購買基礎物品,然后再通過合成消耗金幣來完成裝備。裝備的合成通常需要滿足一定的條件,例如擁有特定的基礎物品或達到一定等級。
3. 主動和被動效果:大部分裝備都擁有主動或被動的特殊效果,這些效果可以增強英雄的戰斗能力或提供額外的輔助效果。部分裝備的效果可以觸發特殊的技能和能力。
4. 金幣和經濟:玩家需要消耗金幣購買裝備。金幣可以通過擊殺敵方單位、完成任務、銷毀敵方防御塔等方式獲得。良好的經濟管理和選擇合適的裝備對于游戲的勝負具有重要意義。
5. 裝備選擇:選擇合適的裝備是游戲中的重要策略之一。根據自身所扮演的角色和游戲進程,玩家需要考慮對抗敵方的裝備和英雄,選擇適合自己的裝備來提升自身的能力和戰斗潛力。
需要注意的是,《英雄聯盟》是一個動態平衡的游戲,游戲開發者會定期進行游戲平衡調整,包括調整裝備的屬性和效果,以保持游戲的公平性和可玩性。因此,為了在游戲中取得更好的效果,建議玩家及時了解游戲的最新版本和調整。
九、英雄聯盟裝備圖鑒?
英雄聯盟是一款非常受歡迎的多人在線游戲,游戲中的裝備起到了非常重要的作用。裝備可以大大提升英雄的屬性和技能,增加其在戰斗中的生存能力和輸出能力。下面是關于英雄聯盟裝備的一些圖鑒:
1. AD裝備:針對物理攻擊型英雄, AD裝備主要增加攻擊力和暴擊傷害,常見的有:破甲劍、無盡之刃、攻擊速度鞋、疾風刀等。
2. AP裝備:針對法術攻擊型英雄, AP裝備主要增加法術強度和法術穿透,常見的有:大圣杖、法術靴、虛空法杖、法術護腕等。
3. 防御裝備:針對承受傷害型英雄,防御裝備主要提升護甲和魔法抗性,增加生命值和生命恢復,常見的有:布甲、護甲鞋、巨人腰帶、鎖子甲等。
4. 輔助裝備:針對支援型英雄,輔助裝備主要增加冷卻縮減和法術強度,提供治療和輔助效果,如:回響之杖、風靈之紋、輕語之腕、魔典之眼等。
5. 異能裝備:針對能力型英雄,異能裝備提供獨特的能力加成,如:幽夢之靈、飲血劍、化石守護者、露娜圓盾等。
每個裝備都有各自的屬性和特殊效果,玩家需要根據英雄的角色定位和游戲局勢來選擇合適的裝備來提升自己的實力。通過不同的裝備組合,可以有效地增強英雄的戰力,在游戲中獲得更好的戰績。官方網站或游戲中的圖鑒也提供更詳細的裝備信息和建議。
十、英雄聯盟裝備等級?
英雄聯盟官方在最新一期的《別鬧了,拳頭》中透露出了對裝備系統的又一重大改動。玩過其他游戲的玩家可能都知道,在很多游戲中裝備都是分等級的,比如綠色、藍色、紫色、紅色,或者是普通、優秀、傳說、史詩。英雄聯盟中雖然有大小件之分,但是并沒有規范的裝備等級。而這次不一樣了,拳頭準備推出一個最高等級的裝備——“神話”裝備。
