一、請(qǐng)問(wèn)有人知道博德之門(mén)這個(gè)游戲嗎?和暗黑比怎么樣
如上面多位仁兄所言。
博得之門(mén)是中規(guī)中矩的DNDRPG,重點(diǎn)在“RP”也就是“角色扮演”上,支線任務(wù)繁多,你的言行舉止可能會(huì)改變各個(gè)陣營(yíng)人物對(duì)你的態(tài)度等等恍若生活在這個(gè)世界中一般。
而暗黑的重點(diǎn)在于他的經(jīng)典的裝備系統(tǒng)以及ARPG中的“A”也就是“動(dòng)作”,沒(méi)有太多復(fù)雜的情節(jié)和繁瑣的支線。
應(yīng)該說(shuō)側(cè)重點(diǎn)不同,可以說(shuō)是不同類型的RPG,很難有所比較,還是看個(gè)人喜好吧。
二、【博德之門(mén)】安姆陰影和巴爾王座哪個(gè)更好玩?
bg系列是dndrpg游戲中的神作,也是黑島游戲中的一朵奇葩(BIOWARE功不可沒(méi)),不過(guò)游戲規(guī)則好像是2版規(guī)則,和現(xiàn)在的規(guī)則不太一樣了。
1.這兩個(gè)游戲畫(huà)面差別不大;
2.若說(shuō)種類,安姆陰影可能相對(duì)多一些,流程上也更長(zhǎng)一些,但是dnd怪物設(shè)計(jì)概念,兩作基本是無(wú)差別的。相比之下,安姆陰影傾向于劇情,巴爾王座傾向于戰(zhàn)斗樂(lè)趣;
3.資源好像都差不多,整合版的基本都囊括了;
4.兩版都能順利玩完,相對(duì)的,安姆陰影BUG可能更少一些,但是沒(méi)了巴爾王座的補(bǔ)完和玩家們的補(bǔ)丁,會(huì)略顯單薄。作弊的話,SK大神基本通吃,作弊碼也基本一致;另外,原版兩款游戲均不需打補(bǔ)丁,均可作弊;
5.剛才說(shuō)了,安姆陰影傾向劇情,巴爾王座更傾向戰(zhàn)斗(史詩(shī)一般的大戰(zhàn)),當(dāng)然是相對(duì)而言;
6.劇情有關(guān)聯(lián),安姆陰影劇情之后主角在巴爾王座的劇情中與自己的血統(tǒng)做了一個(gè)了斷(不算MOD的情況下)。如果不經(jīng)過(guò)安姆陰影就進(jìn)入巴爾王座,劇情上可能會(huì)一頭霧水,操作上,如果沒(méi)經(jīng)過(guò)此類游戲,可能會(huì)望而卻步...另外黑島將惡搞元素從一代一直帶到巴爾王座,比如說(shuō),如果你從一代就收集了“黃金泡褲”,帶到安姆陰影,然后收集“白銀泡褲”,帶到巴爾王座,然后又收集了青銅泡褲,會(huì)有很惡搞的驚喜...
三、誰(shuí)能介紹幾款單機(jī)策略游戲。 要求是:可以裝備裝備,裝備多,裝備還有隨機(jī)屬性(像暗黑那樣) 自由度高
國(guó)王的恩賜,類似英雄無(wú)敵(貌似國(guó)王的恩賜初版的作者后來(lái)也參與了英雄無(wú)敵的開(kāi)發(fā),所以也可以說(shuō)英雄無(wú)敵類似它?),自由度還算高,裝備沒(méi)有隨機(jī)屬性就是了
