一、天下3魍魎怎么加點?
加點:
魍魎的加點一直頗有爭議,門派頻道一直針對力,敏,疾,體這4個屬性哪個作為主屬性有所爭論。
一般如果有新手在門派頻道中詢問加點方式時,回答的就是力敏,力疾,敏疾,體疾。主要圍繞的其實就是力跟疾的取舍。
力敏,有人說力敏的練級速度快 切磋確實不如疾魍魎 有人說力敏追求高爆擊 高傷害 切磋比疾魍魎厲害。
體疾,一般是人全疾,BB全體,裝備體疾,推薦把BB練成全敏的,準備一套體疾和敏疾的裝備換穿就好了,沒必要去為了一個自爆就往體的路上跑…再說現在1.自爆炸得死誰;2.自爆已經成為TJ跟HH的代表了
力疾,敏疾,這2個加點爭議也比較大,一般的說法是,魍魎所有的技能威力都是50%,加力很吃虧。雖然對這個觀點表示懷疑,但是可以確定的一點是,魍魎沒有爆擊是萬萬不能的,所以敏這個屬性對于魍魎來說是很重要的,魍魎武器附加的爆擊是最高的,這也可以算是開發組給大家的一個提示。
答案僅供參考。
二、天下3太虛怎么加點?
1、全魂加點:優點是全魂力求最大輸出,出現會心和要害下傷害可觀。缺點是容易出現劃過。副本拉到仇恨,容易死。
2、全疾加點:優點是可以在沒有奕劍和天機在團或者滅團時候抗BOSS,當然也能主抗。缺點是犧牲輸出,容易被輸出高的職業拉仇恨。
3、魂疾雙修:不管是人物疾煉化魂或人物魂煉化疾,走的是比較平衡的路線,有一定的輸出,回避也夠。
這里有兩種:一種魂點,裝備煉化疾或者疾點裝備煉化魂。
第二種,人物點數,魂疾分配不同。
4、敏魂雙修:在RMB的支持下,輸出也有了,會心相當可觀,這個認為不適合平民玩家。
5、疾每次加點,一次加兩點會回避+3、對定身、緩行、遲鈍、束手的狀態+1。我們每次加點,疾+2,魂+1,每次消耗三點。即增加了閃避也增加了攻擊。或許有些玩家不認同,認為這樣閃避沒上去,攻擊也沒有上去,但是天下三并不是單一的玩法,我們可以在裝備上,靈獸上,元魂珠上增加我們所缺失的。
注意事項
第一,玩太虛是孤獨的,得經受住下本沒人要的窘境。
第二,得努力,堅持,游戲里面,裝備是一個很重要的資本。
答案僅供參考。
三、天下3 現在69還有人玩嗎
天下3越來越坑錢,所以有很多人被坑不想玩了,賣號可以拿回一小部分錢,服務器很多,人也很分散,現在應該還有十來萬人在玩,不如以前的天下2人多,我玩的年代紅燒就是大神,
四、天下三75手工雙刀“黃泉莫問”屬性固定么?
天下都沒有固定這一說了,帶九天武器就好了現在也不是很貴,洗一下等80武器吧
