一、DNF狂戰(zhàn)士的技能點(diǎn)怎么加?
我現(xiàn)在是60級的浴血魔神 覺醒開出后 我又從洗了一次點(diǎn)
總體來說 紅眼加點(diǎn)很簡單
上挑出強(qiáng)制 是鬼劍都該加這個(gè) 這個(gè)在前期很好用 但是后期 效果不大
后跳出強(qiáng)制
物理暴擊加1點(diǎn)或者3點(diǎn)就夠了 如果考慮SP的問題 可以買銳眼
三段斬1級 主要是用于逃跑或者跑位的
蹦山擊出強(qiáng)制 因?yàn)楸纳皆诟陌婧?殺傷力不打 現(xiàn)在普遍都是出強(qiáng)制
嗜魂之手出強(qiáng)制 這兩個(gè)技能都擁有霸體效果 對前期和后期紅眼來說很好用
血十子前期建議不要加滿 后期SP要是有多余的可以考慮加滿 畢竟你前期紅眼HP不高 而且 又不會(huì)血之狂暴 根本無法回血 用血十子很費(fèi)血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的
死亡抗拒1級 可以讓紅眼加血 也可以增加紅眼的硬直
暴走加滿 這個(gè)技能可以彌補(bǔ)紅眼速度的不足 ! 也是紅眼的招牌動(dòng)作
剩下的就是35以后的技能
血之狂暴 加滿 可以讓紅眼開雙刀 增加攻擊力和攻擊范圍
怒氣爆發(fā) 加滿 不論P(yáng)K和刷圖怒氣爆發(fā)都要加滿 因?yàn)槠茐拿娣e大 殺傷力很請
嗜魂風(fēng)魔斬 1級或者2級 這個(gè)加多了 沒多大用 主要是因?yàn)樵卺尫诺倪^程中 沒有霸體效果
蹦山烈地?cái)丶t眼最后一個(gè)技能 加滿
血之旺盛加
血?dú)鈫拘鸭訚M
巨劍精通加滿
銀光落刃看情況加 你喜歡PK可以加多點(diǎn) 這樣從上往下跳 震動(dòng)范圍比較大 如果你喜歡刷圖 加一點(diǎn)就夠了
基本就這些
像血?dú)夥至?這種技能加了也沒用 不過血?dú)夥至骺梢援?dāng)暴走用 這個(gè)一直很有爭議 我考慮SP的問題 所以沒加
紅眼覺醒主動(dòng)技能 血浴魔剎 我現(xiàn)在加滿了 但是 感覺紅眼覺醒主動(dòng)技能殺傷力并不大 如果 打群怪還可以 單打BOSS感覺效果 沒有別的職業(yè)覺醒那么明顯
紅眼覺醒被動(dòng)技能 鮮血之憶 我也加滿了
以上加點(diǎn)方式完全適合刷圖
這只是我個(gè)人玩過兩個(gè)紅眼加點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)
東北1區(qū) 60浴血魔神留過
像樓主保證 我這絕對不是從網(wǎng)上復(fù)制過來的 完全是我的心得
誰在復(fù)制我內(nèi)容的人 回答別人問題的家伙 全家都是豬q
二、DNF 狂戰(zhàn)士時(shí)裝頭發(fā)選擇什么屬性?
LZ是狂戰(zhàn)士的話最好選擇的屬性套裝是
上衣:血之狂暴 技能Lv+1 技能是看個(gè)人喜歡了我比較喜歡這個(gè)技能開了雙刀硬值加330
下裝:增加HP最大值 250點(diǎn)
胸部:增加攻擊速度 5.0%
頭部:增加施放速度 12.0%
腰部:增加回避率 4.0%
帽子:增加施放速度 12.0% 你不想放技能的時(shí)候被人打斷吧
鞋:增加移動(dòng)速度 5.0%
臉部:增加攻擊速度 5.0%
皮膚:魔法傷害追加減少 3.0 我想狂戰(zhàn)士的物防已經(jīng)夠高了
我就是這么加的
我屬于PK類型的
還有種人喜歡刷圖的
那我建議你選時(shí)裝選恢復(fù)HP的
三、奇跡世界中狂戰(zhàn)士怎么加屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)
100級為例.屬性點(diǎn)495點(diǎn)技能點(diǎn)100點(diǎn).如果想把狂戰(zhàn)士的發(fā)展路線走好的話,就要慎重每一點(diǎn),浪費(fèi)一點(diǎn)的話對你的損失都是很大的.現(xiàn)在來簡單說一下技能的加法(只提供走狂暴路線的)
技能1 激勵(lì)(將HP轉(zhuǎn)化成SP)出生就一點(diǎn) 先不用加 后期可以稍微加幾點(diǎn),看個(gè)人愛好
技能2 沖鋒(撞暈敵人的技能)建議加一點(diǎn),后期加到6可以,加滿效果也不大
技能3 狂暴防御(把防御轉(zhuǎn)化成攻擊,增加攻擊速度,終極減少防御50攻擊加30)根據(jù)個(gè)人愛好.建議不必加滿,自己衡量
技能4 橫掃千軍(傷害64擊飛周圍敵人)建議初期加一點(diǎn),實(shí)際傷害大于技能寫的后期可以多加 根據(jù)個(gè)人喜好.
技能5 升龍擊(傷害150并且擊倒擊飛敵人)加一點(diǎn),后期可以考慮多加.
期于的概括一下 霸體(加滿) 蓄力(只需一級就滿) 處決(必滿) 乾坤一投(必滿傷害高) 帝王(必滿,傷害有點(diǎn)BT) 沒有提到的技能不在考慮范圍內(nèi).
被動(dòng)技能如下:
狂暴系建議使用斧子,傷害高 巨斧掌握+滿 強(qiáng)化防御+滿 潛能轉(zhuǎn)換有條件可以+滿 危機(jī)防御可以加幾點(diǎn),具體根據(jù)個(gè)人愛好.
姿態(tài):
巨斧擊破建議多加,忽視防御的技能,但是在你運(yùn)用技能的時(shí)候不能發(fā)揮忽視防御的效果只限于物理攻擊的時(shí)候. 回旋 擊倒 建議加點(diǎn) 不過加幾點(diǎn)根據(jù)個(gè)人喜好了 因?yàn)閷傩渣c(diǎn)太不夠用了.
下面來探討一下狂戰(zhàn)士的路線,我建議大家還是直接選擇狂暴系和守護(hù),如果你選擇了力體或者體力都學(xué)不了技能但是這2個(gè)路線有一定的好處就是HP多,力體的攻擊出色防御也不低.體力系是絕對的血牛HP達(dá)到6000多,防御也比其他路線的狂戰(zhàn)士都要高出很多.但是致命的缺點(diǎn)是不可以學(xué)技能,我想沒人會(huì)走這2條路吧,剩下的之后狂暴和守護(hù)了,具體走哪一個(gè)根據(jù)自己的愛好了.
四、DNF狂戰(zhàn)刷圖怎樣加點(diǎn)?
這里只說必加的點(diǎn)(相當(dāng)有用)
十字?jǐn)?20強(qiáng)制;嗜魂手+20強(qiáng)制;崩山擊+5(強(qiáng)制不推薦);暴走+10;怒氣爆發(fā)+16強(qiáng)制;血之狂暴+10;血?dú)鈫拘?10;血?dú)馔?1;鮮血之憶(覺醒被動(dòng))+6;;崩山地裂斬+8
用什么武器加什么武器專精(不推薦雙修武器專精)
這里特別講下幾個(gè)技能,嗜魂封魔斬這個(gè)技能其實(shí)可以考慮不點(diǎn),到后面將近滿級后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這招用的其實(shí)不多,魔神刷圖就是靠開雙刀平砍+十字?jǐn)?嗜魂手+暴走+上挑,偶爾來個(gè)怒爆,遇到BOSS還會(huì)來個(gè)崩山地裂斬;還有就是覺醒-鮮血羅剎,大多數(shù)人都加一,原因是那招秒不了BOSS,LZ也可以根據(jù)自己選擇是否加,本人不推薦加這一下,雖然開覺醒能提攻速,但是還沒幾個(gè)怒爆來得實(shí)惠;死亡抗拒這個(gè)技能,在單刷或是PK的時(shí)候,尤其是前期連藥都不足的時(shí)候相當(dāng)有用,點(diǎn)高了一下就是一個(gè)藥啊,但后期技術(shù)上來了基本上就用不著了,所以樓主可以斟酌,不推薦加
建議樓主先考慮狂戰(zhàn)那一欄的加點(diǎn),然后再考慮什么+5上挑啊,銀光落刃啊之類其他的,不推薦學(xué)那些,魔神就該乖乖學(xué)自己的技能,建議必加的加了以后存點(diǎn)(有錢洗點(diǎn)的除外),多練技術(shù),后面點(diǎn)富裕了,技術(shù)上來了,還可以考慮一些極端的如雙暴走(血?dú)夥至鳎?10物理暴擊率之類的技能
裝備也挺重要,有時(shí)候能決定你是走什么樣特色的狂戰(zhàn)與該學(xué)什么技能
總之加點(diǎn)還是個(gè)非常有學(xué)問的地方,樓主可以先考慮必加點(diǎn),然后多單刷PK,你就知道那些技能是非常有用的了
