對于DNF中的狂戰(zhàn)士來說,加力量比加物理攻擊更為重要。
狂戰(zhàn)士作為力量型職業(yè),其攻擊主要依賴于物理攻擊。在游戲中,力量屬性直接影響角色的物理攻擊力,而物理攻擊力則是角色造成傷害的主要來源。因此,增加力量可以有效地提升狂戰(zhàn)士的輸出能力。
具體來說,每增加一點力量,狂戰(zhàn)士的物理攻擊能力就會相應(yīng)地提高。這樣,在戰(zhàn)斗中就能造成更大的傷害。而物理攻擊雖然也直接影響角色的傷害輸出,但在某種程度上,它是基于力量的。換句話說,只有在足夠的力量基礎(chǔ)上,物理攻擊的加成效果才會更加顯著。
因此,對于狂戰(zhàn)士來說,早期的發(fā)展階段更應(yīng)該側(cè)重于增加力量。隨著力量的提升,角色的整體戰(zhàn)斗能力會得到顯著增強。而當(dāng)力量達(dá)到一定水平后,再根據(jù)具體情況考慮是否增加物理攻擊,以進(jìn)一步提升角色的傷害輸出。
總的來說,狂戰(zhàn)士在屬性選擇上,應(yīng)以力量為主,物理攻擊為輔。這樣既能保證角色的基礎(chǔ)傷害能力,又能隨著屬性的提升,逐漸優(yōu)化角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
