一、彈藥剛出的55套裝和55紫武器屬性
大將軍55級套裝-閃耀之哈根尼斯皮甲套(單件的智力、精神啥的就不說了)
閃耀之哈根尼斯護肩 命中+1%
閃耀之哈根尼斯上衣 C4加1級
閃耀之哈根尼斯護腿 MPMAX+200左右
閃耀之哈根尼斯皮靴 冰屬性抗性+10左右 移動+5.5%
閃耀之哈根尼斯腰帶 施放+2% 所有屬性抗性+5左右
套裝屬性:力量和智力+28左右,每分鐘恢復21MP,攻速+2%,火彈+1,尼爾狙擊+1
二、WS的裝備、首飾、武器、YS的JP屬性是什么?
武士,是一個高物理傷害,較高物理防御,低命中的職業
所以,要加強命中與輸出
防具,生命,生命%,物防,法閃,鑲嵌,同樣,黃金的要轉防御
首飾,力量,精神,體質,靈巧or敏捷or法術防御,鑲嵌,力量,精神,體質,靈巧or敏捷,黃金的轉命中
武器,力量,近程暴擊%,進程攻擊%,命中%,鑲嵌,力量,近程暴擊%,進程攻擊%,命中%,(體質)黃金的轉命中
元神,攻擊,生命,物防,法防,法閃,命中
元靈,推薦5命中,或是5物防
總之要保證高物防,高攻擊,高命中,一般的閃避就夠
三、問道中怎樣做一把jp的武器
一、武器屬性分類
武器附帶屬性有:所有相性,傷害,JN,忽視全抗,忽視異常,敏,金相,火相,連擊,必殺。
二、幾種屬性如何取舍
1:可以提升攻擊力的有:所有相性、傷害、忽視全抗、金相4種,對于打手,“所有相性”必不可少,然后是“抗所有”跟“加金”的比較,高級后毫無疑問“忽視”比“金相”好用的多,無論在修行還是PK。對于金來說抗金BB滿大街都是。
2:對于速度加成的有全相火相、敏、火相。全相不用多說了,做武器的都知道該用,而做一把JP速度武器,無疑是用滿全相敏火相的,這種配置只適合一種人——全敏火,其他任何全敏人都不推薦,原因很簡單,為什么要快?快了是為了先出手能秒了別人,或者封住別人,但是沒傷害沒忽視異常你去封誰秒誰效果都不會理想。其實我也不推薦做這樣的武器,性價比實在是很低啊。然后這里特別分析下火相跟敏捷的取舍,如果你是高敏火或者其他全敏人,那么請你選擇火5的效果會比較好,其他的敏不是太高的人,則用“敏”。
3:對于障礙技能加成的裝備有JN跟忽視異常2項,一般做武器在JN跟忽視異常的取舍上,一般去忽視異常優先,JN只有在能變成多封一個怪的時候才予以優先考慮,原因有2,第1是效果不明顯,第2是耗藍明顯提高,當然在能多封一個或者秒一個的時候,JN就是第1個要考慮的關鍵因素了。對于有錢人來說,武器上完全沒有加技能的必要,因為可以用JN首飾彌補。
4:最后不得不說下力號裝備的選擇,我這里把力號歸為打手,那么最好的武器不用說全相+傷害是必須的,然后又一次到了是選擇必殺還是連擊了,其實很簡單,喜歡PK的用連,不PK的用必,連的效果遠好于必,但是連對于防具的要求比較高些,所以沒錢的還是推薦用必吧,如果再窮的,把全相換掉,做成傷連比或者傷土相必吧,性價比是比較高的。
三、總結
對于武器的選擇,個人意見永遠是,傷害第1,武器武器就是用來打人的,沒傷害?你要武器干嗎?有人說木可以毒,所以不要傷害,那么第1,你能不能毒穩?第2,你毒穩了下回合是秒還是繼續毒好?有了傷害然后有錢人考慮全相,沒錢的可以舍去全相做其他性價比高,適合自己的武器!
四、DNF45~50藍武器滿屬性多少
哨兵侍劍滿屬性:物攻359,魔攻432,智力16
雕紋巨劍滿屬性:物攻453,魔攻342,力量16
巨人之槌滿屬性:物攻420,魔攻359,力量16
蛇形槌的滿屬性:物攻460,魔攻399,力量16
寒光劍的滿屬性:物攻342,魔攻380,力量16
寬刃劍的滿屬性:物攻399,魔攻482,力量17
注:巨人之槌的滿屬性本人不敢斷定,其它的絕對沒問題!
五、元素薩滿與恢復薩滿的裝備有什么區別
元素薩滿追求高爆跟急速,恢復SM這版本依據天賦分為暴擊流和回藍流,看天賦了,暴擊流恢復SM穿的跟元素薩滿差不多,只是不需要法術命中。回藍流則堆的5秒回藍跟急速
