先把H2下載下來(lái),和DATA文件放在同一個(gè)文件夾內(nèi),只要有了H2,就可以解密游戲DATA了。
首先,將你的DATA文件夾備份
然后,打開(kāi)H2,輸入要修改的文件的文件名+后綴(文件具體后面有說(shuō)明),如,你想修改寶石的屬性,那就在H2內(nèi)輸入item_0.txt,然后回車(chē)。注意,不要加路徑,只要文件名
正確輸入文件名后,文件夾內(nèi)會(huì)多出一個(gè)以clear為前綴的新文檔,如:clear_item_0.txt,內(nèi)容是已經(jīng)解密好的文檔,在里面就可以隨心所欲的自己編輯想要的內(nèi)容了
下面是編輯方法:
首先先想好自己要編輯的方向,然后打開(kāi)對(duì)應(yīng)的解密好了的文檔,推薦大家使用EXCEL來(lái)打開(kāi),可以對(duì)應(yīng)相應(yīng)的屬性來(lái)修改。比如說(shuō),現(xiàn)在想要修改一個(gè)長(zhǎng)弓,那么就打開(kāi)item_11.txt,可以看到,在最上面的標(biāo)題欄,羅列著名稱(chēng),別名,道具類(lèi)型,速度,攻擊力小,攻擊力大等等,就可以在下面找到對(duì)應(yīng)物品在這一欄的屬性,然后修改了。要注意的是,打造類(lèi)的物品就是最下面名字相同的九種,分別為lv1-lv9,要分別對(duì)應(yīng)修改。隨機(jī)抽取特性就是指物品打造出以后上面附帶的屬性,具體請(qǐng)見(jiàn)attribT.txt里的對(duì)應(yīng)說(shuō)明。
修改完畢以后點(diǎn)擊保存,如果出現(xiàn)提示,它會(huì)出現(xiàn)提示,問(wèn)是否保持工作簿的格式,然后點(diǎn)否,另存一份副本,就可以將剛才修改的內(nèi)容保存,格式不變
修改完畢以后將文檔重命名,替換原來(lái)的即可。
DATA文件各有什么用:
地圖出入口調(diào)用設(shè)置 SCENE\Int\*.bnt
地圖npc設(shè)置 SCENE\Int\*.ont
地圖出入口坐標(biāo)設(shè)置 SCENE\*scn
地圖文件 SCENE\map\*.map
各地圖出入口的說(shuō)明文字 objmdl\tribldmdl.txt
各種npc(包括角色)的初始數(shù)據(jù) objmdl\rolemdl.txt
招式效果代碼 objmdl\RoleMdl.rmd
各種技能/物品的特殊效果設(shè)定 objmdl\roleeffectmdl.txt
各種物品的外貌/聲音設(shè)定 objmdl\propmdl.txt
武器/技能動(dòng)作效果設(shè)定 objmdl\methodunit_mdl.ini
攻擊動(dòng)作效果設(shè)定 objmdl\methodmdl.ini
各種物品的打造設(shè)定 objmdl\makemdl.txt
各種陷阱設(shè)定 objmdl\beastiemdl.txt
各種界面的文字設(shè)定 Dlg\
貼圖等數(shù)據(jù)庫(kù) res\
各種觸發(fā)塊設(shè)定 mdl\
游戲界面/框架設(shè)定 ini\dialoginfo.ini
字體 font\
巫師技能設(shè)定 Data\skill_5.txt
術(shù)士技能設(shè)定 Data\skill_4.txt
刺客技能設(shè)定 Data\skill_3.txt
力士技能設(shè)定 Data\skill_2.txt
游俠技能設(shè)定 Data\skill_1.txt
各種npc技能設(shè)定 Data\skill_npc.txt
臟話(huà)過(guò)濾設(shè)置 Data\zanghua.txt
這兩項(xiàng)可能是各等級(jí)所受傷害 Data\slevel_t.txt
或者取得經(jīng)驗(yàn)的比率設(shè)定 Data\slevel_i.txt
各場(chǎng)景音樂(lè)設(shè)定 Data\music.txt
禁止使用的名字設(shè)定 Data\na me.txt
任務(wù)模式的地圖名字?(缺少的地圖名字?) Data\map.txt
各種屬性的特性設(shè)定 data\attribt.txt
各等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)設(shè)定 Data\experience.txt
召喚獸設(shè)定 Data\npc_zhs.txt
義軍設(shè)定 Data\npc_zhs.txt
匈奴設(shè)定 Data\npc_xn.txt
陷阱設(shè)定 Data\npc_xj.txt
山賊設(shè)定 Data\npc_szlk.txt
兵俑/狍鸮/虎蛟/朱厭/善翼等設(shè)定 Data\npc_smll.txt
秦兵設(shè)定 Data\npc_smll.txt
任務(wù)人物/怪獸設(shè)定 Data\npc_jr.txt
一般人物/怪獸設(shè)定 Data\npc_gn.txt
各種動(dòng)物野獸設(shè)定 Data\npc_dwys.txt
特殊人物/怪獸設(shè)定 Data\npc_bxw.txt
寶石設(shè)置 Data\item_0.txt
木頭設(shè)置 Data\item_1.txt
礦石設(shè)置 Data\item_2.txt
骨頭設(shè)置 Data\item_3.txt
皮毛設(shè)置 Data\item_4.txt
筋 設(shè)置 Data\item_5.txt
肉類(lèi)設(shè)置 Data\item_6.txt
短刀設(shè)置 Data\item_7.txt
長(zhǎng)刀設(shè)置 Data\item_8.txt
短劍設(shè)置 Data\item_9.txt
長(zhǎng)劍設(shè)置 Data\item_10.txt
弓 設(shè)置 Data\item_11.txt
弩 設(shè)置 Data\item_12.txt
弓箭設(shè)置 Data\item_13.txt
弩箭設(shè)置 Data\item_14.txt
長(zhǎng)杖設(shè)置 Data\item_15.txt
短杖設(shè)置 Data\item_16.txt
權(quán)杖設(shè)置 Data\item_17.txt
長(zhǎng)戈設(shè)置 Data\item_18.txt
長(zhǎng)矛設(shè)置 Data\item_19.txt
長(zhǎng)斧設(shè)置 Data\item_20.txt
短斧設(shè)置 Data\item_21.txt
短戈設(shè)置 Data\item_22.txt
短棒設(shè)置 Data\item_23.txt
短錘設(shè)置 Data\item_24.txt
頭盔設(shè)置 Data\item_25.txt
盔甲設(shè)置 Data\item_26.txt
盾牌設(shè)置 Data\item_27.txt
靴子設(shè)置 Data\item_28.txt
項(xiàng)鏈設(shè)置 Data\item_29.txt
戒指設(shè)置 Data\item_30.txt
護(hù)碗設(shè)置 Data\item_31.txt
要帶設(shè)置 Data\item_32.txt
法冠設(shè)置 Data\item_33.txt
法袍設(shè)置 Data\item_34.txt
經(jīng)書(shū)設(shè)置 Data\item_49.txt
任務(wù)道具設(shè)置 Data\item_50.txt
藥物設(shè)置 Data\item_51.txt
可學(xué)習(xí)打造特殊物品設(shè)置 Data\item_52.txt
金錢(qián)設(shè)置 Data\item_60.txt
天王令設(shè)置 Data\item_61.txt
