六行屬性之火系守護 毋庸質疑火系魔法在很多游戲里都作為攻擊類魔法的代表 在CABAL里火系守護技能也作為提高角色攻擊能力的進階屬性 雙劍士狂劍士這類高攻類職業可將此屬性作為首選 選擇后人物屬性將偏重于力量值 六行屬性之雷電守護 在CABAL里暴擊率也就是致命攻擊率也是相當重要的 無論是SOLO還是PK暴擊率的出現可以大大提高傷害值及破甲率 雷電守護即是提高暴擊率的進階屬性 雙劍士狂劍士魔劍士可以視個人喜好選擇 選擇后人物屬性將偏重于致命攻擊值 六行屬性之風系守護 風系守護的簡單解釋就是靈活思緒 玩過天堂2的玩家都應該知道作為法系特別是輔助系職業 技能施放速度和技能施放效果直接影響到職業技能效果 尤其是PK及團隊配合時輔助系技能的強弱和快慢關系到戰斗持久率和勝負幾率 這是魔導士以及輔助型弓手應該偏重的進階屬性 六行屬性之水系守護 CABAL水行守護效果為提高生命恢復速度及血上限 在游戲后期高F往往不如高血尤其是在群攻怪物以及PK時 戰斗型魔導暴擊率不高魔劍攻擊不高這2者需要持久戰斗 而輔助型弓手和輔助型魔導在PK時往往成為首要被攻擊對象 所以戰斗型魔導魔劍輔助型弓手輔助型魔導是較為依賴此屬性的職業 水系守護也可做為全職業選擇不知道如何選擇屬性的玩家可選擇此進階屬性作為保命底 六行屬性之大地(土性)守護 大地守護的效果為增強防御力 這鼉筒揮枚嘟饈土?BR>這是盾戰的首選進階屬性 其次平衡性的魔劍也可選擇此屬性增加抗力 六行屬性之冰系守護 冰系守護的效果為增加回避率及被破甲幾率 是練級和PK的優勢技能高回避的效果可以減少死亡幾率 面對與高攻職業回避幾率往往可以顛覆勝負模式 這個屬性除了盾戰以外其他職業都可選擇是和水系守護相當的持久和保命屬性 上面這些相信大家都看過,根據上面的可以看出水是全職業的選擇,但是選他是因為什么呢?是為任務保命,魔劍也是戰士不是純輔助系的,不能只保命,而且那區區多幾點的血就能包住你的命? 大家要記住魔劍有變身加成,變身之后4大壓縮一放,咱們還要的那點血,咱們是4000+的戰士,這時我們需要什么?我們需要增副,我們需要爆機,雷屬性光環是傷害和幾率加12%,所以我選他,因為變身之后不能連擊,所以高傷害更為重要,要一擊既死。 有些人問副本怎么辦,魔劍那帶加成的變身比屬性光環好多了,大家不用擔心 剛才有朋友更我說什么雙菜狂菜的,我覺得是很錯誤的想法,這個游戲沒有弱的職業,我給大家簡單分析一下,弓就不用多說了增副弓敢同狂對連可想而知其能力,法師其攻之高換增副裝備依然可以幾下放倒你。和牛比的弓和法師打我相信常常四五技能就被放倒的也不是很希奇,再說狂,大家都說他技能釋放速度慢,但是重金打造的爆狂高一爆基本就不用打了,我試過一個狂5次高爆了4次,更不用說增副,再說說雙,居然有人和我說雙弱,大家都知道雙是各職業點數成長最好的,所以他的攻很高,而且高的爆機更是沒話說,正常的雙都會定人高,然后跑,之后遠處放技能高好了再高,讓人很郁悶,就是因為他的回避高,高爆的幾率高,再說說盾,大家都覺得盾是最弱的,其實盾把爆提起來是很牛的,傷害很高,相信很多人都試過。 可能大家認為這么說是魔劍是最弱的,很垃圾,其實是,魔劍各屬性都不高,沒有突出的,就是這沒有優點的特性就是最大的優點,魔劍的技能相對其他物理高攻職業快,可以往增副方向發展,增副夠了也是很牛的,爆機雖然不是魔劍擅長的,雖然并不推薦但是喜歡刺激的也可以試試,眾多職業當中魔劍的玩法最多,他的魅力也就是在這里,所以希望大家多多探索。 這里只是本人對各職業的一點分析,如果覺得有點道理幫忙頂下,還有什么不同的觀點可以與本人討論,謝謝大家
