手機游戲:火焰之紋章3(初章)-紋章傳說 人物屬性
其實樓主說的差不多了。。。我做下補充吧。。
速度:除了增加回避之外。。還會增加攻擊次數。。
防御:通常是物理防御。。。但是如果遇到相克的職業時。。還是要具體問題具體分析。。
移動:根據職業屬性而定。。。除此之外還要考慮到地形的變化。。不同的地形相對的機動力不一樣。。。
運氣:很微妙的東西。。與回避、暴擊都是有聯系的。。。有些武器貌似需要很高的運氣才能使用。。。還有撿東西的時候也是要靠很高的運氣。。
技術:這個和你的人物所使用的武器有關。。。
我知道就是這些了。。。如果想深入的討論的話。。可以去火花天龍劍的論壇。。那有很多的火焰紋章愛好者。。可以一起交流。。
火焰紋章英雄角色屬性成長怎么看 有沒有角色屬性成長
火焰紋章英雄角色屬性成長怎么看 有沒有角色屬性成長公式
火紋英雄角色成長值計算方法
1,各星級的一級面板
標準情況(步兵近戰,或飛行近戰為標準情況)下,英雄1-5星的1級五項屬性白值(即不計任何技能——武器,輔助,奧義,被動ABC的數值)合計為37,39,42,44,47。會被分配在五項基本屬性上。
以下情況會改變一級面板合計:再動-8,新兵或幼年-8,遠程-3,騎兵-1,重裝+7,老兵+8,強力(B和D)+1。
2,不同星級之間的一級面板之差
讓我們拿椿來做例子……
1星:HP16,攻擊4,速度7,守備7,魔防3(總值37)。
