一、魔域打BOSS用什么屬性的BB最好?
其實(shí)打boss很簡單的,根本就沒有像有的人說的用什么幸運(yùn)好的什么亂七八糟的,大家想一下,如果用幸運(yùn)高的寶寶打就爆的好,那么高戰(zhàn)的那些幸運(yùn)200的爆一下還了得?再有就是有人說用*的寶寶打boss一下出多少血才大爆,我認(rèn)為也沒有這事!請大家再想一個(gè)問題,boss會(huì)每個(gè)都爆嗎?一天中刷出那么多的boss每個(gè)都爆,爆出的東西還值錢嗎?gm會(huì)不考慮這樣的問題?以上兩點(diǎn)是我看過其他網(wǎng)友發(fā)的帖子以后的想法!
現(xiàn)在談?wù)勎易约菏窃趺创騜oss的,打boss其實(shí)注意一點(diǎn)就行了,就是最后殺死boss的(人物或者寶寶)等級不高于boss等級3級以上,boss就會(huì)爆,至于大爆小爆看的只是gm怎么刷,并不是看你的打法!~你相信84級的戰(zhàn)士大飛飛死83級冰原之后地上會(huì)出現(xiàn)7個(gè)靈魂嗎?(親身經(jīng)歷)大家在打boss的時(shí)候是不是有很多小號搗亂,還有就是boss就要死了,突然來個(gè)人把boss破壞了!~這樣的事在我這里就不會(huì)發(fā)生!我的打法就是用自己帶的大寶寶打boss,從來都不用別的小寶寶,平均一個(gè)boss也就10幾20秒解決!把自己的大寶寶合一下,升到個(gè)40多級,見到boss后戰(zhàn)士用大飛法師用爆雷把boss打的要沒血了,也不用什么收大寶寶出小寶寶,直接用自己那大寶寶鳳珠打死就行了!爆不爆的問題上面已經(jīng)說過了!
還有一點(diǎn)就是boss間隔的時(shí)間,在也是大家最關(guān)心的一個(gè)問題,其實(shí)boss的時(shí)間很難說,并沒有像網(wǎng)友說的那樣上品是幾十到幾十分鐘,精品是幾十到幾十分鐘,舉兩個(gè)例子,77級的矮人時(shí)間在35到65分鐘之間,百分之百正確,83級冰原有時(shí)間35分鐘就刷了!就時(shí)間這個(gè)問題靠別人說,不怎么靠的住,要靠自己在實(shí)踐中摸索!打多了自然就知道了!再給大家一個(gè)小提醒,在有條件的情況下,最好用紙和筆記下每個(gè)boss的時(shí)間,因?yàn)檫@樣可以幫助你刷到下一個(gè)同樣的boss!~
二、魔域中BB前期合副屬性好不好?
準(zhǔn)確的說絕對不好,因?yàn)榍捌谝细睂傩噪m然加的分多可到后面想要在合的話,副屬性的寶寶就難找了,而且寶寶星越高合得也越來越慢,建議你前期還是不要合,前期要是有副屬性比較好的寶寶,放在倉庫里,等主寶寶合到一定星數(shù)的時(shí)候建議你在拿副屬性好的寶寶合,那樣加的分比較多
三、魔域雷寶寶有什么用??
主要是在以后高*的時(shí)候不用拿相同屬性的副BB來和主BB````比如``你35*的BB不是雷`是風(fēng)```你的副BB就只能用風(fēng)屬性的來和```但是只要變成了雷``什么屬性的都可以了
四、問道天生技能寶寶怎么點(diǎn)屬性啊?
一般來說大家都想帶個(gè)體寶寶 但是TJ它有天生技能 想讓他及早能使用它的技能 就加幾個(gè)敏吧 2體2敏就不錯(cuò) 我的就是這樣加的 我?guī)讉€(gè)朋友也是的
五、QQ三國的寶寶是怎么回事啊
在QQ三國的世界中,副將存在“元神”和“符鬼”的概念。玩家可以通過游戲中的任務(wù)來獲得符鬼,符鬼本身不存在任何能力。只是提供給玩家裝載元神的一個(gè)載體。符鬼本身存在忠誠度和士氣值。玩家可以通過給符鬼喂食的方式提升它的忠誠度和士氣,以上兩個(gè)屬性將會(huì)影響到玩家的副將的攻擊和防御的具體值加成和攻擊、防御發(fā)揮的比例。
而元神,則作為整個(gè)副將中最重要的組成部分,在裝載到符鬼身上之后,則可以在玩家戰(zhàn)斗時(shí),發(fā)揮相應(yīng)能力。玩家在游戲中進(jìn)行任務(wù)或者打怪時(shí),將有可能獲得各種“元神精魄”,例如:玩家在打小蠻豬或者呂布的時(shí)候,將有可能獲得“小蠻豬精魄”或者“呂布精魄”,玩家在獲得這些精魄之后,可以找到游戲中的 NPC繳納一定的金錢和活力進(jìn)行鑒定。根據(jù)不同的精魄,玩家將獲得不同的元神。
副將的使用與培養(yǎng):
元神的屬性:
玩家獲得的元神一般有六個(gè)屬性,分別為:物理攻擊(增加玩家物理攻擊能力)、魔法攻擊(增加玩家魔法攻擊能力)、物理防御(副將將有一定幾率幫玩家抵擋一定數(shù)值的物理攻擊)、魔法防御(副將將有一定幾率幫玩家抵擋一定數(shù)值的魔法攻擊)、攻擊配合(決定副將幫助玩家攻擊的幾率)、防御配合(決定副將幫助玩家防御的幾率)。
每個(gè)元神自鑒定出來之后,上述的6個(gè)屬性的數(shù)值都將隨機(jī)產(chǎn)生。同時(shí),也將隨機(jī)產(chǎn)生屬性的成長值(決定元神升級后屬性成長的幅度)。
元神的融合:
元神的融合是元神培養(yǎng)非常重要的一環(huán),所謂融合,就是將2個(gè)元神融合在一起。玩家可以自己決定將哪個(gè)元神融合在哪個(gè)元神身上。拿來進(jìn)行提升的,稱之為主元神,拿來作融合材料的,稱之為輔元神。每次融合成功之后,都將提升主元神的屬性成長值。
主屬性融合:
在元神被鑒定出來時(shí),6個(gè)屬性中會(huì)隨機(jī)1~3個(gè)被決定為元神的主屬性,玩家每次選擇主屬性融合,都可以幫助玩家提高元神的所有主屬性值
其他屬性融合:
除了主屬性的就是其他屬性,如果選擇這種融合,就可以成長除了主屬性以外的其他屬性
幸運(yùn)融合:
元神還有一個(gè)屬性就是幸運(yùn),幸運(yùn)決定了這個(gè)元神每次融合時(shí)提升的量的多少,也決定了一些其他和系統(tǒng)相關(guān)的東西,玩家可以通過幸運(yùn)融合來提升你元神的幸運(yùn)。
融合可以提升您喜歡的元神的各個(gè)成長值,有一個(gè)需要注意,每次融合都需要消耗一定的元神能量,而元神能量是有限的,所以要有選擇性的對元神進(jìn)行不同的融合。融合后,您的元神會(huì)回到1級,但是,融合后的元神,將會(huì)比融合之前更容易升級到原有的等級。
元神的技能:
元神除自帶的技能之外,還能通過后天獲得技能書的形式獲得新的技能,技能書在使用后,有幾率會(huì)填充入副將的技能欄中,也有機(jī)會(huì)隨機(jī)替換前面已經(jīng)學(xué)會(huì)的技能,現(xiàn)在暫時(shí)最多擁有5個(gè)技能。副將的技能和玩家一樣,存在主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能則需要玩家自主觸發(fā)才能使用。
