一、dnf屬性傷害能疊加嗎?
這傷害是可以疊加的,通過(guò)增加強(qiáng)度
二、附加傷害和附加屬性傷害誰(shuí)更好?
“對(duì)敵人的傷害”指的是黃字傷害,黃字傷害的裝備相互之間會(huì)沖突,取最大值的那個(gè)。
所以黃字裝備只能帶一件,帶兩個(gè)的話(huà)會(huì)導(dǎo)致其中一個(gè)失去效果。“附加傷害”指的是白字傷害,打怪時(shí)會(huì)出現(xiàn)一串小的白色數(shù)字。白字裝備不會(huì)相互沖突,而且可以疊加。所以說(shuō)堆傷害白字是最劃算的。追問(wèn): 那么我用MLA最加傷害套裝和耀之榮光手鐲會(huì)有沖突嗎?謝謝啦 回答: MLA附加傷害套裝和遺跡手鐲不會(huì)沖突,因?yàn)辄S白之間是不沖突的,所以計(jì)算傷害的時(shí)候是各算各的,互不影響。三、dnf附加傷害和附加屬性傷害會(huì)稀釋?zhuān)?/h2>
次兩種屬性詞條都是白字傷害,會(huì)互相稀釋。
四、屬性附加傷害增幅有用嗎?
屬性附加傷害增幅有用。
DNF冰屬性強(qiáng)化是在冰屬性攻擊下附加傷害,這樣計(jì)算,人物自身的度冰屬性強(qiáng)化值減去敵方冰屬性抗性值剩下的部分按照每知22點(diǎn)附加10%傷害,如果減下來(lái)是負(fù)值,則要減少你所造成的傷害。
五、dnf屬性傷害附加和白字附加沖突嗎?
不會(huì)相互沖突。
附加屬性傷害和白字傷害一樣可以疊加。附加傷害的機(jī)制是不會(huì)相互沖突的,但也不能說(shuō)是相互疊加,只能說(shuō)是多白字附加。
比如鎮(zhèn)魂和赫拉斯附加傷害套,那么攻擊就會(huì)有一個(gè)11%和一個(gè)10%的附加傷害。
DNF傷害計(jì)算系統(tǒng)中,可以出現(xiàn)無(wú)數(shù)個(gè)附加傷害數(shù)值,它們之間不會(huì)沖突,不會(huì)以高的數(shù)值為準(zhǔn)覆蓋低的數(shù)值,附加的傷害方式是第一個(gè)數(shù)值+第二個(gè)數(shù)值+.....,而不是取它們的總和得出一個(gè)數(shù)值。
六、攻擊時(shí)附加傷害和攻擊時(shí)附加屬性傷害沖突嗎?
DNF中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種: 增加傷害:優(yōu)點(diǎn)是屬于最終計(jì)算,加在最后的傷害增加系數(shù)中。
可以對(duì)武器無(wú)視防御攻擊的部分一起增幅。缺點(diǎn)是會(huì)沖突。同類(lèi)間會(huì)相互沖突。效果只取數(shù)值最高的一個(gè)。比如當(dāng)角色裝備別云劍-無(wú)用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時(shí),別云劍會(huì)覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優(yōu)點(diǎn)是加在最后的傷害增加系數(shù)中。可以對(duì)武器無(wú)視防御攻擊的部分一起增幅,而且是可以無(wú)限疊加,不會(huì)沖突。缺點(diǎn)是這類(lèi)裝備較少。增加攻擊力:此類(lèi)屬性最典型的就是“靈魂獵者”,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當(dāng)角色面板攻擊力10000時(shí),觸發(fā)靈魂獵者特效后,其面板攻擊力就會(huì)變成12000.此類(lèi)屬性不會(huì)沖突。增加技能攻擊力:此類(lèi)裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列武器為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當(dāng)裝備了荒古武器(35%)后,技能攻擊力就會(huì)變成13500%,而且其效果不會(huì)沖突。七、DNF附加%傷害和附加%屬性傷害有什么不同?
附加百分比傷害就是指你一刀打100血,附加百分之10傷害,在怪身上顯示出來(lái)就是黃字傷害100白字傷害10,總傷110。
屬性傷害就是:例如,附加百分之5火屬性傷害,也就是說(shuō) 根據(jù)你自身的火屬性強(qiáng)化值的多少,打出來(lái)的傷害是不一定的,明白了么,純手打,求分八、dnf光屬性附加傷害增加?
是的,光屬性攻擊是根據(jù)自己的光屬性多少來(lái)算的,光屬性越多,傷害越高
九、冰屬性附加傷害怎么算?
配合火能打出超度效果,傷害是原來(lái)的2倍
十、屬性附加傷害計(jì)算公式?
計(jì)算公式如下:(屬?gòu)?qiáng)÷220+1)×屬性附傷=實(shí)際附傷。22點(diǎn)的屬性強(qiáng)化等于加成10%的屬性攻擊傷害。
假設(shè)附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬?gòu)?qiáng)增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字就是1100,且這1100是無(wú)屬性的。
假設(shè)屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬?gòu)?qiáng)增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因?yàn)槭腔饘傩运孕枰艿矫姘寮映桑宰詈蟀鬃肿兂闪?210。
