dnf假豬套布甲屬性強(qiáng)不強(qiáng) 假豬套布甲屬性分析實測
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開頭詳細(xì)說下假豬套提升的傷害是怎么算的
散件屬性:上衣+16光強(qiáng),下衣+16光強(qiáng)
護(hù)肩/腰帶/鞋子都是10+5光強(qiáng),還有額外的80點力/智加成(不過+5光強(qiáng)和80力/智有CD,不能全程覆蓋,期望值只有11.25光強(qiáng)和60力智)
首飾都是300范圍內(nèi)減光抗15點,相當(dāng)于增加15光強(qiáng)(不過減光抗不能提升6%白字光屬性傷害,最終提升可能會少一點點,暫且忽略)
左槽/右槽都是12+18光強(qiáng)(不過+18光強(qiáng)有CD,不能全程覆蓋,期望值只有27光強(qiáng))
6件套裝屬性:50力智,22光強(qiáng),自帶光屬性,有幾率觸發(fā)閃電爆炸,附加6%光屬性傷害
6件套總體光強(qiáng)加成:最少是散件78.75+套裝22=100.75≈100,最多是散件116+套裝22=138
6件套總體力智加成(不包括防具精通):散件240+套裝50=290
每個人面板不同,這些屬性提升的都不一樣,一般帶一套6件,加上其他七七八八的,進(jìn)圖可能達(dá)到300+光強(qiáng)
眾所周知,就22屬強(qiáng)來說,屬強(qiáng)提升越往后,加的傷害會越來越少,到220屬強(qiáng)后,提升率會從最開始的10%降低到5%
舉例1:按6件套提升最低的100光強(qiáng)算,進(jìn)圖極限光強(qiáng)算300,不帶假豬套是200光強(qiáng),100/(220+200)=0.23.8,6件套的光強(qiáng)帶來的提升率為23.8%
舉例2:按6件套提升最高的138光強(qiáng)算,進(jìn)圖極限光強(qiáng)算338,不帶假豬套是200光強(qiáng),138/(220+200)=0.32.8,6件套光強(qiáng)帶來的提升率為32.8%
以上舉例差不多是極限光強(qiáng)帶來的提升,如果你光強(qiáng)越少,一套光強(qiáng)帶來的提升只會越多,只不過那6%白字傷害會低點,所以最終差距也不會太大
當(dāng)然還有290力智(百分比和固傷職業(yè)提升不同,單刷和組隊都不同,每個人當(dāng)前力智也不同,就當(dāng)提升5%左右好了)
6%光屬性傷害(光強(qiáng)如果到300,可能有15%左右白字),不過這是白字傷害,目前白字裝備還是挺多的,提升率會減少,最后可能就10%出頭
一套則算下來,最少能增加全部技能40%+傷害,最多能增加全部技能50%+,平均能增加全技能45%傷害
接下來測試套裝屬性里的兩個“閃電爆炸”
結(jié)論寫在開頭,假豬套的閃電爆炸為特效傷害
和天御等特效裝備一樣可以無視怪防御,直接搬運(yùn)以前天御套的結(jié)論:
0.特效初始傷害為34W左右
1.白字不能提高特效觸發(fā)的幾率
2.特效的暴擊率受人物面板的魔法暴擊率影響
3.特效的傷害受魔攻、屬強(qiáng)、無視的影響,不過提升的都很小
4.特效的傷害受漫游的死左完美加成,其他職也有,可自行測試
5.特效的傷害不受獨立鍛造、黃字、白字、爆傷影響,但是受斗神之類的藥劑加成
下面開始測試
首先來一張初始面板和初始特效傷害:341212
換了個遺跡手,多了34點力量和一些物攻,特效傷害341212≈341210,力量、物攻、手鐲的黃字和爆傷都沒加成
換了個布甲鞋子,多了27點智力和一些魔攻,特效傷害為341252>341212,可見這特效吃智力魔攻
把武器鍛造了一下,獨立比初始多了90點,特效傷害341212≈341209,沒什么變化
把物理暴擊調(diào)滿,還是會出現(xiàn)沒暴擊的情況,特效不吃物理暴擊
把魔法暴擊調(diào)滿,之后測試了很多次都沒出現(xiàn)非暴擊的情況,特效吃魔法暴擊
吃了個斗神藥, 341212*1.12=382157,特效吃斗神藥加成
上圖為沒任何BUFF,暴擊后的特效傷害:512030
下圖為上了死左,暴擊后的特效傷害:752916
顯而易見,特效也吃部分BUFF的加成
這號沒有什么好的辦法測試無視是否提升特效傷害,不過總體看來,前面幾點都和以前測試的天御效果一樣
這游戲所有特效傷害估計都是這樣了,無非就是特效是物理還是魔法攻擊了!
后面兩張是首飾減光抗的最遠(yuǎn)范圍,紅圈里面的,就是減光抗的提示了:
首飾減光抗的范圍不是特別大,也不是很小,中規(guī)中矩吧!
最后說下,假豬套換哪件好
因為首飾減的是抗性,而非增加光強(qiáng),所以假豬首飾不會增加6件套里的6%白字傷害,而且首飾還有范圍限制,故不推薦首選首飾!
那么我們會選擇換防具加左右槽,不過,如果有非常不錯的ss防具,可以更具自身情況用一兩件首飾代替!比如殺意上下衣等…
左槽選擇,純百分比職業(yè)不推薦換假豬左槽,而是選加大量面板物攻或魔攻的左槽;固傷職業(yè)或半固傷職業(yè),在沒有安圖左槽情況下可以選假豬左槽。
至于右槽,除了柔道這種很難打連擊的職業(yè),基本全程30光強(qiáng),和一般的粉或傳說右槽相差10點左右,這10點光強(qiáng)在有假豬套的200、300光強(qiáng)情況下,提升就2%;
也就是假豬右槽和一般帶的屬強(qiáng)右槽沒多大差別,所以推薦首選右槽。
dnf遺跡兩件套和假豬三件套屬性是什么
當(dāng)然不錯,但不是終極搭配了,遠(yuǎn)古搭配野豬和打孔附魔就不錯了
