一、口袋妖怪雙屬性傷害是咋算的?
傷害值=[(攻擊方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻擊方的攻擊(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×各類修正×(217~255之間)÷255
HP能力值=[LV×(HP種族值+HP個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
其余能力值=[LV×(該項種族值+該項個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
將公式三代入公式一,可得:
傷害值=
{(攻擊方精靈LV×0.4+2)
×技巧威力
×{[攻擊方精靈LV×(攻擊方精靈攻擊或特攻族值+攻擊方精靈個體值)÷50]+[攻擊方精靈LV×(攻擊方精靈努力LV)÷100]+5}
÷{[防御方精靈LV×(防御方精靈防御或特防族值+防御方精靈個體值)÷50]+[防御方精靈LV×(防御方精靈努力LV)÷100]+5}
÷50+2}
×各類修正×(217~255之間)÷255
由此可知,對防御方的傷害值由雙方精靈的LV、個體值、努力值、種族值、屬性決定。其中個體值和(217~255)÷255是隨機數,為簡化計算,可取其最大值,則公式簡化如下:
傷害值=
{(攻擊方精靈LV×0.4+2)
×
技巧威力
×
{[攻擊方精靈LV×(攻擊方精靈攻擊或特攻種族值+15)÷50]+[攻擊方精靈LV×(攻擊方精靈努力LV)÷100]+5}
÷
{[防御方精靈LV×(防御方精靈防御或特防種族值+15)÷50]+[防御方精靈LV×(防御方精靈努力LV)÷100]+5}
÷50+2}
×各類修正
若假設雙方精靈均至LV100且努力值均達LV63,則上式可進一步簡化成:
傷害值=
[0.84×(攻擊方精靈攻擊或特攻種族值+49)×技巧威力÷(防御方精靈種族值+49)+2]×各類修正
若聯同防御方精靈的HP能力值簡化公式,就可計算出雙方精靈均至LV100且努力值均達LV63的情況下,攻擊方精靈能否一招KO掉HP滿值的防御方精靈的公式了:
[0.84×(攻擊方精靈攻擊或特攻族值+49)×技巧威力÷(防御方精靈族值+49)+2]×各類修正÷[防御方精靈HP族值×2+203]
若上式結果大于1,則攻擊方精靈可以一招KO掉HP滿值的防御方精靈,反之則不行。
二、jquery選雙屬性
在網頁開發中,jQuery選雙屬性是一個極為常見且有著重要作用的技術。通過使用jQuery庫,開發者可以輕松地操作和管理網頁中的元素,實現各種交互效果和動態操作。其中,選擇具有特定屬性的元素是開發過程中經常需要處理的任務之一。本文將深度探討如何利用jQuery選雙屬性來實現更加靈活和精準的元素選擇。
為什么需要選雙屬性?
在實際的網頁開發中,有時我們需要同時考慮元素的多個屬性才能準確地選取目標元素。例如,在一個包含大量按鈕的頁面中,如果要選取所有同時具有類名為"btn"和"data-action"屬性為"submit"的按鈕,單獨使用類名或屬性選擇器可能無法滿足需求。這時候就需要使用到jQuery選雙屬性的技術。
如何使用jQuery選雙屬性?
jQuery提供了豐富的選擇器方法,通過合理地組合這些選擇器,我們就能實現選取具有雙屬性的元素。以下是一個簡單的示例:
$('#myForm input[type="text"][required]')在上述代碼中,我們選取了id為"myForm"的表單中所有類型為"text"且必填的輸入框元素。類似地,我們可以根據實際需求組合不同的選擇器來選取具有想要屬性的元素。
優化選雙屬性方法
為了提高代碼的可讀性和維護性,我們可以將多個屬性的選擇器抽取為函數,方便在項目中重復使用。例如:
function selectElementByAttributes(attr1, val1, attr2, val2) {
return $('[=""][=""]');
}
通過這樣的封裝,我們可以更加靈活地選擇不同屬性組合的元素,提高開發效率。
高級應用場景
除了基本的屬性選擇外,jQuery選雙屬性還可以應用于更加復雜的場景。例如,在處理表格數據時,我們可能需要根據多個條件篩選出符合要求的行或單元格。通過合理地使用選雙屬性技術,我們能夠輕松實現這一功能。
總結
綜上所述,jQuery選雙屬性是一個在網頁開發過程中十分重要的技術。通過靈活運用屬性選擇器和方法封裝,我們能夠更加高效且精準地選取目標元素,為頁面交互效果的實現提供強有力的支持。希望本文的內容能幫助大家更好地掌握jQuery選雙屬性的應用方法,提升網頁開發的效率和質量。
三、口袋妖怪屬性表?
1、普通系
克制:無
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,巖石系,鋼系,冰系,惡系
被克:飛行系,超能力系,妖精系
3、飛行系
克制:格斗系,蟲系,草系
被克:巖石系,電系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,巖石系,鋼系,火系,電系
被克:水系,草系,冰系
四、雙屬性縮寫?
雙屬性的英文縮寫為double attribute。
雙語例句
在綜合考慮費用、工期和風險的基礎上,建立了導流方案優選的風險型雙屬性決策模型,并利用基于概率優勢和隨機優勢的決策方法求解。
A risk double attribute decision making model is established for the problem of optimization of the river diversion schemes. And the decision model is solved by the method based on stochastic dominance and probability dominance.
五、口袋妖怪種族值:解密口袋妖怪屬性的關鍵
什么是口袋妖怪種族值?
口袋妖怪種族值是口袋妖怪游戲中的一項重要屬性,用來表示每種口袋妖怪在不同屬性上的天賦基礎值。每種口袋妖怪都有6項基礎種族值,分別是生命值、物理攻擊、物理防御、特攻、特防和速度。這些數值直接影響口袋妖怪在成長過程中的屬性提升,因此種族值決定了口袋妖怪在對戰中的表現和潛力。
種族值的作用
口袋妖怪的種族值對口袋妖怪的屬性成長有著直接的影響。不同種族值的口袋妖怪在升級時屬性提升的幅度也會有所不同。種族值高的口袋妖怪在成長過程中會更加突出其優勢屬性,因此玩家在選擇口袋妖怪參與對戰時,需要根據種族值來合理搭配和培養口袋妖怪,以達到最佳戰斗效果。
如何影響口袋妖怪的種族值?
口袋妖怪的種族值受到遺傳和訓練的影響。口袋妖怪的種族值除了與個體值(IV)和努力值(EV)有關外,還與口袋妖怪的成長點數(EV)有關。玩家可以通過合理的訓練、選擇適合的個體值等方式來提升口袋妖怪的種族值,從而培養出戰斗力更強的口袋妖怪。
口袋妖怪種族值與競賽
在口袋妖怪的比賽和對戰中,種族值的高低直接影響著口袋妖怪的表現。因此玩家需要深入了解口袋妖怪的種族值,根據種族值的特點和優勢來培養口袋妖怪,以取得更好的比賽成績。
深入了解口袋妖怪的種族值,有助于玩家更好地把握口袋妖怪的屬性特點和潛力,提高對戰的策略和技巧,為口袋妖怪訓練和比賽取得更好的成績提供了重要依據。
感謝閱讀完這篇文章,希望通過這篇文章能幫助您更好地理解口袋妖怪的種族值屬性,提高在口袋妖怪游戲中的競技水平。
六、口袋妖怪中什么屬性克龍屬性?
目前的龍系精靈的最終形態基本都是龍+飛和龍+地,被冰系4倍克制,只有龍+水的海馬龍被冰攻擊是普通效果。可以說龍系對冰系是毫無抵抗能力的。
龍系的攻擊技能雖然克制的屬性只有一個,不過減半的也只有一個屬性,所以可應用范圍很廣,同時龍系技能也是一些不會冰系技能的精靈用來克制龍系精靈的重要手段
七、口袋妖怪屬性相克大揭秘:一文看懂口袋妖怪屬性相克表
口袋妖怪屬性相克大揭秘
口袋妖怪是一款深受玩家喜愛的游戲,其中口袋妖怪之間的屬性相克一直是玩家們非常關注的話題。了解口袋妖怪屬性相克對于玩家在游戲中取得勝利至關重要,下面我們就來詳細揭秘口袋妖怪屬性相克表。
了解口袋妖怪屬性相克表
在口袋妖怪游戲中,口袋妖怪們分為不同的屬性,包括火、水、草、電、冰、飛行、蟲、一般、毒、地面、巖石、格斗、超能力、幽靈、龍、惡等。不同屬性的口袋妖怪之間存在著相克關系,比如火屬性的口袋妖怪對草屬性的口袋妖怪具有克制作用。玩家在對戰中利用口袋妖怪的屬性相克關系可以更好地制定作戰策略,取得戰斗的勝利。
口袋妖怪屬性相克表詳解
下面是口袋妖怪屬性相克表的具體內容:
- 火屬性: 克制草、冰、蟲等屬性;被水、巖石、火屬性所克制。
- 水屬性: 克制火、地面、巖石屬性;被水、草、龍屬性所克制。
- 草屬性: 克制水、地面、巖石屬性;被火、飛行、毒、蟲、冰屬性所克制。
- 電屬性: 克制飛行、水屬性;被地面屬性所克制。
- 冰屬性: 克制飛行、地面、龍屬性;被火、水、草、格斗屬性所克制。
- 飛行屬性: 克制草、格斗、蟲屬性;被電、冰、巖石屬性所克制。
- 蟲屬性: 克制草、超能力、惡屬性;被火、飛行、巖石屬性所克制。
- 一般屬性: 沒有克制和被克制關系。
- 毒屬性: 克制草屬性;被地面、超能力屬性所克制。
- 地面屬性: 克制毒、火、電、巖石、鋼屬性;被水、草屬性所克制。
- 巖石屬性: 克制飛行、蟲、火、冰屬性;被水、草、格斗、地面屬性所克制。
- 格斗屬性: 克制普通、冰、巖石、惡屬性;被飛行、超能力、妖精屬性所克制。
- 超能力屬性: 克制格斗、毒屬性;被蟲、幽靈、惡屬性所克制。
- 幽靈屬性: 克制幽靈、超能力屬性;被一般、幽靈、惡屬性所克制。
- 龍屬性: 克制龍屬性;被冰、妖精屬性所克制。
- 惡屬性: 克制幽靈、超能力屬性;被格斗、蟲、妖精屬性所克制。
通過了解口袋妖怪屬性相克表,玩家可以更加深入地了解口袋妖怪之間的屬性相克關系,從而在對戰中制定更加有效的作戰策略,取得更多的勝利。
感謝您閱讀本文,希望這篇文章對您在口袋妖怪游戲中的冒險之路有所幫助!
八、口袋妖怪白金,隱藏屬性?
你好,口袋妖怪中隱藏屬性第一次出現是在第五世代黑白版,白金中尚未出現隱藏屬性至于你說的百代森林雙打對戰是特殊情況,在這里跟NPC組隊對戰后自己跟隊友的精靈都會回復,不止是異常狀態,包括HP,PP都會回復同樣的情況在自行車道下面洞穴,冠軍之路等地方也有,游戲里多次出現,戰斗后精靈都會回復希望可以幫到你
九、口袋妖怪屬性克制表?
1、普通系
克制:無
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,巖石系,鋼系,冰系,惡系
被克:飛行系,超能力系,妖精系
3、飛行系
克制:格斗系,蟲系,草系
被克:巖石系,電系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,巖石系,鋼系,火系,電系
被克:水系,草系,冰系
6、巖石系
克制:飛行系,蟲系,火系,冰系
被克:格斗系,地面系,鋼系,水系,草系
7、蟲系
克制:草系,超能力系,惡系
被克:飛行系,巖石系,火系
8、幽靈系
克制:幽靈系,超能力系
被克:惡系,幽靈系
9、鋼系
克制:巖石系,冰系,妖精系
被克:格斗系,地面系,火系
10、火系
克制:蟲系,鋼系,草系,冰系
被克:地面系,巖石系,水系
11、水系
克制:地面系,巖石系,火系
被克:草系,電系
12、草系
克制:地面系,巖石系,水系
被克:飛行系,毒系,蟲系,火系,冰系
13、電系
克制:飛行系,水系
被克:地面系
14、超能力系
克制:格斗系,毒系
被克:蟲系,幽靈系,惡系
15、冰系
克制:飛行系,地面系,草系,龍系
被克:格斗系,巖石系,鋼系,火系
16、龍系
克制:龍系
被克:冰系,龍系,妖精系
17、惡系
克制:幽靈系,超能力系
被克:格斗系,蟲系,妖精系
18、妖精系
克制:格斗系,龍系,惡系
被克:毒系,鋼系
寵物小精靈技能屬性介紹?
1、嗅覺:使一般系、格斗系技能攻擊對幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。
2、奇跡之眼:使超能力系技能攻擊對惡系造成1倍傷害,而原效果為0。
3、冷凍干燥:對水系造成2倍傷害,原本冰系對水系傷害為0.5倍。
4、有的特性擁有特殊的效果會干擾屬性計算,例如:
1)冰凍皮膚:持有該特性的精靈寶可夢使用一般系技能時計為冰系技能。
2)妖精皮膚:持有該特性的精靈寶可夢使用一般系技能時計為妖精系技能。
3)天空皮膚:持有該特性的精靈寶可夢使用一般系技能時計為飛行系技能。
4)一般皮膚:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的屬性均變為一般系。
5)干燥皮膚:該特性的精靈寶可夢在陽光或日光非常猛烈時每回合結束會損失最大體力的1/8,下雨或下大雨時每回合結束會回復最大體力的1/8。另外受到火系技能傷害會增加1/4,水系技能命中自身會回復最大體力的1/4。
5、引火(延燒):持有該特性的精靈寶可夢免疫火系技能攻擊,同時自身火系技能的傷害上升為原來的1.5倍。
6、蓄電:持有該特性的精靈寶可夢免疫電系技能,無論是否為變化技能,并回復最大HP的1/4。
7、避雷針:持有該特性的精靈寶可夢免疫電系技能攻擊,而且特攻提升1級,如果場上除自身以外的對手或同伴精靈寶可夢使用了目標為單體的電系技能,將該技能的作用目標變更為自身。
8、電力引擎(電氣引擎):持有該特性的精靈寶可夢免疫電系技能,無論是否為變化技能,速度提升1級,替身狀態不會阻擋該效果。
9、貯水(儲水):持有該特性的寶可夢免疫水系技能攻擊,并回復最大HP的1/4。
10、引水:持有該特性的精靈寶可夢免疫水系技能攻擊,同時自身特攻上升1級。
11、浮游(漂浮):持有該特性的精靈寶可夢免疫地面系技能,以及毒尖釘(毒菱)、滿地星(撒菱)、獅蟻特性。持有黑色鐵球道具時失效。
12、食草:持有該特性的精靈寶可夢免疫草系技能攻擊,而且攻擊提升1級。
13、奇異守護:持有該特性的精靈寶可夢免疫非克制屬性技能的攻擊,天氣、異常狀態、能力等級以及附加效果依然有效,掙扎等造成無屬性傷害的技能正常造成傷害。
14、厚脂肪:持有該特性的精靈寶可夢受到冰系和火系技能攻擊時,技能威力減半。
15、膽氣(膽量):持有該特性的精靈寶可夢使用一般系及格斗系技能對幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。
十、口袋妖怪letsgo妖精屬性?
能力:060/050/070/080/080/150 = 490
屬性:電/電
特性:隔音 / 靜電 / 引爆
可學習技能:
01 撞擊
01 光墻
01 音爆
01 電擊
03 光墻
06 音爆
09 電擊
14 高速星星
19 自爆
24 刺耳聲
36 十萬伏特
48 鏡面反射
60 大爆炸
可學習技能機:
TM01 頭錘
TM02 挑釁
TM04 瞬間移動
TM05 睡覺
TM06 光墻
TM07 守住
TM08 替身
TM09 反射壁
TM12 硬撐
TM16 電磁波
TM21 欺詐
TM27 劇毒
TM36 十萬伏特
TM38 打雷
TM42 自爆
TM48 破壞光線
